Меж дорогой и речкой видите дерево невиданной высоты. Пожалуй, с вершины этой громадины будет виден весь остров!

Забраться на него было бы не очень трудно, но в кроне вам чудится возня… как будто там кто-то есть…

Рискнете все же влезть на дерево и осмотреться (181) или пройдете мимо (618)?

83

Коридор становится все круче. Вы невольно ускоряете шаги и, наконец, вынуждены бежать, чтобы удержаться на ногах. Справа замечаете какое-то черное отверстие, но не можете остановиться, чтобы осмотреть его… Внезапно коридор обрывается. Замедлив бег, вы мягко спрыгиваете на узкий каменный карниз (255).

84

Вы собираетесь открыть дверь? А ключом вы запаслись? Если да, то каким: серебряным (346) или бронзовым (506)?

Если ключа нет, можете попытаться выломать дверь (617) или, махнув на нее рукой, идти к воротам (151).

85

Перед вами полянка, поросшая высокой травой и цветами. Внезапно кроны деревьев вокруг нее оживают — крики, визг, верещание… С ветвей спрыгивает стая мартышек. Они совсем не боятся человека. Не охотятся тут на них, что ли?

Обезьяны скачут вокруг вас, дергают за одежду, пытаются стянуть шляпу, а самые нахальные уже развязали мешок.

Надо что-то делать, иначе они не дадут уйти.

Если есть еда — бросьте им, пускай оставят вас в покое (532). Или, если хотите, дайте мартышкам какой-нибудь предмет из мешка, чтобы их отвлечь (436).

Есть еще один способ: взять палку подлиннее да разогнать этих безобразниц (321)!

86

Вы плывете вдоль берега, ища место, чтобы причалить. Но тут из леса появляется отряд полуголых воинов, вооруженных луками и копьями. Вы пытаетесь повернуть прочь от берега, но поздно: стрелы настигают вас…

87

Вы идете очень быстро, не глядя по сторонам, и останавливаетесь лишь тогда, когда обнаруживаете, что вернулись на прежний перекресток.

Левая дорога, убегающая на юг, вас не интересует. По какой из двух оставшихся дорог вы пойдете: по правой (313) или по средней (123)?

88

Поднимаетесь по крутым ступеньках к маленькой деревянной дверце. Открыть ее очень легко, и… Ура, свобода! Над головой — рассветное небо (580).

89

Старик оказывается неплохим воином. К тому же лезвие его ножа зазубрено, как пила, и оставляет рваные раны (поэтому каждый раз, когда он наносит вам удар, вычитайте из своей СИЛЫ не 2, а 3).

СТАРИК
ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 8

Если вы снизили его СИЛУ до 2, то 304.

90

Попытка убежать от страшного зверя оказывается неудачной. В могучем прыжке хищник обрушивается на вас и одним ударом тяжелой лапы ломает позвоночник.

91

В комнате совсем нет мебели. На полу — вытертые волчьи шкуры и несколько подушек. С потолка свисает круглый светильник на медной цепочке.

Хозяин кланяется и уходит, оставляя вас одного (484).

92

Теперь можете без помехи осмотреться.

Дверь в стене напротив окна, на которой нет дверного кольца, не поддается вашим усилиям, открыть ее можно только снаружи. Придется поискать выход за деревянной загородкой (510).

93

Когда-то здесь хранили съестные припасы. Вдоль стен — длинные полки, трухлявые и пыльные. Полки пусты, только в дальнем, самом темном углу вы различаете что-то вроде глиняного кувшинчика.

Хотите достать его (511) или собираетесь уйти отсюда (222)?

94

Вы протягиваете руку к оружию, но колдун оказывается проворнее. С насмешливым криком он хватает глиняный кувшин и выплескивает его содержимое вам в лицо. Резкая боль заставляет вас вскрикнуть. С трудом протираете вы глаза, но еще много дней не сможете видеть так же хорошо, как раньше (вычтите 2 из СИЛЫ и 1 из ЛОВКОСТИ).

Придя в себя, обнаруживаете, что в хижине никого нет, а вещи, которые колдун предлагал вам, исчезли. Более того — исчез ваш кошелек!

В ярости вылетаете вы из хижины, но колдуна и след простыл. Только в кронах деревьев издевательски хохочет какая-то птица… Придется выбираться на прежнюю тропу и идти по ней дальше (284).

95

Замок сломан. Крышка люка легко отходит сторону, вы с Сэмом поднимаетесь по ступенькам и… оказываетесь в большом зале с колоннами, перед чудовищной статуей Бога Лесов.

Вы не успеваете толком оглядеться. Где-то наверху печально и тревожно звенит колокол. И тотчас же ночной храм оживает. За стенами слышен гулкий топот, словно сюда бежит целая армия…

Если у вас есть покрывало жреца, то 155. Если нет, то 536.

96

Вы отчаянно пытаетесь бороться с потоком, но он швыряет вас, как куклу, злобно бьет о камни и… выбрасывает на песчаную отмель!

Тело страшно болит — СИЛА уменьшается на 6…

Если после этого сурового испытания вас удалось остаться в живых, то 474.

97

Вы поворачиваетесь, бросаетесь наутек — и тут же между лопаток вам вонзаются две стрелы…

98

Темнеет, пора подумать о ночлеге. Устроите привал, выбрав местечко поуютнее (172)? Или решите идти всю ночь (344)?

99

Коридор расширяется, и вы оказываетесь в небольшом подземном зале.

Спускающиеся с потолка острые клыки сталактитов делают его похожим на пасть дракона. Вы чувствуете легкий озноб — не от страха, а от пронизывающего пещерного холода.

Из пещеры три выхода: левый (249), средний (320) и правый (515). Какой вы предпочтете?


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: