Слыша эти выкрики окружающих игроков, отвлеченных от охоты представлением, Манауэ просто пожал плечами.
- Эй Виид, давай вперед!
Повозка двинулась, Виид уже хотел пересечь черту города, как его остановили подскочившие стражники. Причет к четырем перед воротами присоединился еще десяток вышедшей из двери внутри крепости.
- Стоять! Вы не являетесь жителем Соединенного Королевства Британии. Кто вы и что привело вас в замок Регус? - крикнул старший из них.
Лишь бросив взгляд на игрока, стражники уже знали, откуда тот был. И хотя Виид был из Розенхайма с которым у С.К. Британии были хорошие отношения, посещать чужую столицу все же стоило при заранее полученном разрешении. Если разрешения нет, можно нарваться на большие проблемы с властями.
- Торговать, я скульптор и хочу продать некоторые товары ручной работы, уважаемые стражники!
- Да? Тогда по законам нашей страны вы должны оплатить сбор.
- Сбор для прохода?
Виид сразу подтянулся и поменял стратегию разговора.
- Замечательно, что такая стража охраняет замок Регус. Такие строгие мер безопасности помогут сберечь честных граждан от всяких негодяев.
- Хм, хм, да! Вы абсолютно правы, - ответил старшина.
Простые стражники сзади улыбались.
Виид за время игры накопил достаточно опыта, чтобы знать как правильно вести диалог с военными. Он дружил и с преподавателем учебного центра и с солдатами, для которых готовил еду.
- Сложная наверняка работенка? Охранять такой большой замок, как мне кажется, большая честь. Вам приходится останавливать всех и вся ради безопасности Регуса?
- Да, не легкая работа. И поэтому вам придется оплатить торговый сбор.
- А каков сбор? К сожалению, у меня на руках только 7 серебряных....
- Этого достаточно. Сбор 5 серебряных.
Лицо Виида застыла на несколько секунд. После чего порывшись в кармане, он вытащил серебро.
- Ох! У меня, оказывается, осталось только 4 монеты...
- ....
Манауэ и Виид проехали в Регус и решили разделиться.
- Я зайду к меняле, посмотрю, может можно что-то выгодно прикупить. Или найду, какое задание. Через день я буду ждать тебя тут Виид.
У торговцев в игре существовали свои собственные, уникальные задания. В основном, конечно, они были связаны с продажей, покупкой или доставкой различного товара.
- Хорошо... - сказал Виид и направился в свою очередь искать ювелирный магазин. Драгоценности все еще нужно продать.
И хотя внутри замка располагался огромный, шумный город. Найти лавку было не трудно. Это было двух этажное здание, кричащее о своей дороговизне и благородстве.
Игроки покупали драгоценные камни в основном для вещей с сокетами. Если в такие вещи вставить определенный камень, характеристики у персонажа повышались.
- Что вас интересует, хотите прикупить пару камней? - поприветствовала Виида продавец женщина. Изящная красотка-НИП.
- Я пришел сюда, чтобы предложить вам товар.
Виид неспешно вытащил из сумки все драгоценности. На прилавке, радуя глаз, сияли зеленые изумруды, темно-синие сапфиры и белоснежные жемчужины.
- Ох, прекрасные камни. Я никогда раньше не видела такой интересной огранки.
Реакция девушки-торговцы отличалась от менялы в Томлине. Она сразу же приступила к оценке веса, размера, качества обработки. После всех этих измерений, сделала предложение:
- Я оценила все камни в 2900 золотых! Но так как вы известный путешественник и ваша профессия связана с ювелирным делом, я подниму для вас цену до 3200.
Ух! Покупка драгоценностей обошлась Вииду в 1700 золотых, которые уже через месяц обернулись более чем в 3000. Драгоценные камни из Розенхайма, после обработки и продажи принесли хорошие дивиденды в королевстве Кеурон.
'Так, получается, месячная прибыль в 1500 золотых? Нужно, правда вычесть из суммы время на транспортировку и обработку камней.'
Хотя, после месяца охоты, можно было получить тот же доход за счет вещей, да плюс к этому опыт! А так получалось много денег и капля опыта. Вот если бы он был торговцем, и в зависимости от его навыков можно было бы торговаться, получать большую прибыль, да еще и опыт за сделки... Виид не был торговцем, поэтому вместо того чтобы мечтать он вытащил арфу.
Триньк, Дзынк, Донг.
Музыка тоже могла улучшать впечатление у людей. Барды этим в основном и занимались. Благодаря своим песням, они могли повысить характеристики у союзников, вызвать доброжелательность у НИПов и даже повысить выгодность предстоящей сделки. Высокоуровневые барды приобретали такую любовь у людей, что могли бесплатно жить и есть на постоялых дворах.
- Вау! Парень играет на арфе.
- Приятная музыка.
- Мне тоже нравится, - слышались голоса окружающих Виида игроков.
Виид владел только основами арфы, но и этого оказалось достаточно, чтобы сыграть более-менее прилично. Во время пути он сознательно тренировался для расширения своего мастерства.
- После прослушивания вашей игры, отношение НИПов к вам улучшилось.
Рот Виида изогнулся в улыбке - цель была достигнута.
Однако прослушав выступления Виида, девушка-торговец открыла глаза и произнесла:
- Хорошая музыка, но знаете, не хватает песни.
- Песни?
- Да. Не могли бы вы спеть что-нибудь, если вам не трудно.
Виид не хотел огорчить девушку. Придется петь, петь РОК!
В детстве, он хотел стать рокером, так как ему казалось, что это круто и легко достижимо. Всего-то надо орать. Громко! Без ритма! Без смысла!
Кто-то, когда-то ему говорил, что у него якобы нет слуха. Только Виид даже не придал этому факта. Поэтому когда он сделал пару аккордов на арфе, мысленно он уже был в стране рока:
- Яркоооеее! Сооолнцеее поднимаетсяяя! Возвращаааетсяяя! Сооолнцеее! Даа! Поднялооось! Дееень нааастааал!
- Ааааа бляяя!
- Черт, я сошел с ума.
- Бежим отсюда! - кричали окружающие Виида игроки.
Непреднамеренно, Виид использовал умение Вопль при пении песни. Да если подумать была ли разница между его пением и использованием навыка.
В общем, пение Виида, оглушало и нагоняло страх на каждого игрока, услышавшего его крики. Любой, кто пытался вслушиваться в пение, получал такой удар по голове, что ноги подкашивались, тело дрожало и хотелось умереть, лишь бы не слышать этот ад.
- Дееень! Дууумааайтеее! Идииитеее! Смооотрииитеее! Хааааа! Днеееем!
Виид ревел не переставая. Он не заботился о мелодии, только создавал как можно больше шума! В его представлении, чем громче песня - тем лучше от нее будет впечатление.
Когда, наконец, он закончил петь, никого в ювелирной лавке и даже на улице не было! Девушка-торговец смотрела на него с каменным выражением на лице.
- Так сколько вы дадите за все эти драгоценности? - спросил Виид.
Девушка лишь покачало головой. Виид непонимающе на нее уставился.
- Сделки не будет.
- ...
- Убирайтесь. Или я вызову стражников!
- Не злитесь. Я сыграю вам снова...
На это раз Виид не пел. Он лишь играл, много играл и кое-как смог выправить отношение продавщицы к себе.
- Я куплю все за 3240 золотых.
- То, что надо, спасибо вам.
Виид отдал камни и отбыл с заработанным золотом вон.
- Вы провели крупную сделку. Ваша известность увеличилась на 150.
Репутация Виида снова повысилась.
'Неплохая все же получилась сделка.'
Чем больше ваша известность в игре, тем проще вам находить более интересные и прибыльные задания. Также вы получали некоторые скидки при торговле с НИПами. И даже более приятные вещи, вы становились известными.
- Слышали о Короне? Этот воин сделал невероятное! Сразил в одиночку двуглавого огра в горах Доджа.
- А про Батуна? Нет? Он оказал несколько бесценных услуг герцогу Сэмилу. За это его посвятили в рыцари и дали высокий пост в вооруженных силах!