Заклинание «Слабое постепенное разрушение предмета» преобразовано в «Слабое постепенное полное осквернение предмета»

Редкость: необычное

Класс: разрушающее

Стихия: Тьма

Тип: неразвивающееся (невозможна эволюция умения, но возможно изменение свойств)

Описание: Вы нарушаете баланс сил в предмете в сторону тьмы. Это оскверняет предмет*.

*Оскверненные предметы не могут использовать люди с положительной кармой. Разумные с нейтральной и относительно нейтральной кармой не получают всех преимуществ оскверненных предметов

Затраты маны: ситуативные

«Че-е?! Какое-такое изменение свойств? Ладно. Опустим. А вообще прикольно, что я теперь вещи могу клеймить своего рода: наверняка на ауке за такие предметы меньше предложат, только вот что-то мне подсказывает, что есть и обратное заклинание у местных святош».

Заклинание «Магический насос» преобразовано в «Магическое темное осквернение»

Редкость: уникальное (невероятно редкое)

Класс: разрушающее

Тип: развивающееся

Стихия: Тьма

Затраты маны: нет

Осквернение: зависит от магической силы оскверняемой земли и мощи осквернения.

Получение маны: зависит от магической силы оскверняемой земли и мощи осквернения.

Радиус осквернения: 2(м)*√интеллект*некромагия

Время для полного осквернения: (сила земли)*(объем осквернения)/ (некромагия*√интеллект*(уровень умения))

Описание: Некроманты-осквернители считались одними из самых опасных среди всей Армии Тьмы именно из-за этого заклинания. Благодаря нему они оставляли за собой лишь черные, оскверненные, магически выпотрошенные земли. Ко всему прочему, под предводительством оскверняющих всегда больше нечисти, чем у остальных, ведь магическую энергию им недобровольно жертвует сама земля. На своей, оскверненной территории некромант и его творения приобретают большую силу.

«Вот это я понимаю, мощь! Хороший обмен, только теперь просто так использовать медитацию нельзя будет. Странно вообще как-то умение прописано. Слишком многое понятно из описания. Например, как часто я смогу использовать умение, что будет, если я не до конца оскверню землю, как сильно увеличивается моя мощь? Так много вопросов и так мало ответов».

Коэффициент всех магий уменьшился в два раза для всех школ, кроме:

Некромагии, Магии тьмы, темной магии, запрещенной магии, демонологии, магии крови, Смерти, а также части скрытых школ.

Внимание! Теперь большая часть светлых и нейтральных разумных при встрече с Вами попытается Вас убить!

Общая светлая репутация -100 000

Общая нейтральная репутация -30 000

Общая темная репутация -4000

«Замечательно! А почему с темными-то порезали? Что это за фигня такая? Чем им-то насолили осквернители? А какая мне разница? — я еще раз перечитал оповещения, — Нет, вроде ничего не упустил, по крайней мере, из важного все запомнил. Никаких бонусов к призыву. Вообще, я уже начинаю немного сомневаться в правильности выбранного класса. Хотя, уменьшение затрат маны на заклинания из области некромагии дорогого стоят. К тому же осквернение выглядит очень многообещающе. Так, ладно закончили с этим. Сейчас стоит сосредоточиться на создании не совсем живых помощников.»

Для моих целей необходима приманка и что-то, способное сражаться на равных со, скажем, медведем. Пусть и не с тем великаном, о котором ходят слухи и о котором говорит вся локация. С этим буйным косолапым я поборюсь позже, когда у меня появятся не только могущественные питомцы, но и данные о его местоположении.

Я достал ножик и стал очищать мясо от костей. Процесс довольно энергозатратный, но мне уже понемногу начинает помогать система из-за возросшего навыка свежевания.

Шарик плоти получился маленький, около десяти сантиметров в радиусе. Совсем не то, что первый. «Чем бы тебя, красавчик, наделить?» — подумал я, поглядывая на пока еще просто шарик из всей мякоти волчьего тела, за исключением шкуры — ее я отложил на потом. «Ладно. Чего изобретать велосипед», — подумал я и воткнул в будущее создание несколько острых, удачно отколовшихся костей, которые не пойми что делали у меня в астральном кармане.

Теперь надо немного поправить магией создание и можно будет вдыхать жизнь в химеру. Так. Ага, мышцы, чтобы двигаться мог наружу надо. Сухожилия куда? Да какая к черту разница. Хотя они, вроде как, прочненькие. Можно их просто залепить куда-нибудь под мышцы для движения. Да. Вроде все. Стоп. А глаза? Повредил атакой оба. Не получится. Ну и ладно.

Поздравляем! Вами создано существо «Малый шарообразный мясной галям-приманка со слабой малой спусковой системой и снарядами»

Некромагия +1

Химерология +1

Интеллект +1

«Малый шарообразный мясной галям-приманка со слабой малой спусковой системой и снарядами»

Уровень: 5

Требует маны в минуту: 7,5

Заряд: 4/4

ХП: 1960

МП: нет

ВП: нет

Бодрость: нет

Характеристики:

Интеллект: нет

Мудрость: нет

Выносливость: 42

Сила: 11

Ловкость: 8

Удача: -15

Умения: нет

Способности:

Выстрел костями

Описание: существо выпускает небольшие заостренные когти в противника

Для выстрела требуется 1 заряд

Урон: вариативен

Навыки:

Накопление заряда

Описание: обгладывая существ противника или находя подходящие материалы, существо может создавать заряды для умения «Выстрел костями»

«Вроде, в прошлый раз и ХП больше было, и выносливости, да и зарядов больше было. В общем, можно сказать, что это не самый удачный экземпляр, даже странно, что столько бонусов за него прилетело».

Теперь пора попотеть мозгами. Ведь самое важное — это не приманка, а атакующий элемент.

Так. Возьмем ребра, на которых еще остались куски мяса и потеки крови, и осторожно поместим внутрь грудной клетки голову волка. Самое ценное будет находиться под надежной защитой. Что дальше? Мне нравилась модель моего паучка. Значит, экспериментировать не буду. Оставлю шесть конечностей; укреплю чем-нибудь хорошенько туловище. Да. Только мнимые ноги нужно сделать максимально короткими. Думаю, эти костяшки подойдут для своей цели. Так. Теперь надо добавить самое важное — атакующий потенциал.

Надеюсь, что для столь важного задания подойдут вот эти костяшечки, мои родимые. Только не просто так же их прикрепить! Надо заточить, чтобы у моего питомца появились, своего рода, шампуры или рапиры, которыми он будет прокалывать своих жертв. Лучше, наверное, эти рапиры из сразу двух костей сделать, чтобы они вертелись в разные стороны: это придаст маневренности в атаке. Точно такие же надо сделать сзади. Симметрично. Нет. Не точно такие, поменьше. Вот эти кости должны подойти для моей задумки. Завершать или что-то добавить? Да, вроде, все.

Поздравляем! Вами создано существо «жукообразный крактар-нежить с дополнительными кра на задней части тела»

Некромагия +1

Химерология +1

Интеллект +1

«жукообразный крактар-нежить с дополнительными кра на задней части тела»


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: