Можно получить дополнительные характеристики, которые так и сыплются на тебя со всех сторон в этой игре, но потратить довольно много времени; или же создать умертвие, обладающее, наверное, меньшими характеристиками, чем скелет, но получает их сразу. Выбор сложный. Пожалуй, лучше будет на данный момент создать раба из плоти — время важнее, а вот следующих друзей себе клепать исключительно из костей; меня все-таки ник обязывает.

— Та-ак, — привычно выдохнул я, — а теперь, внимание, вопрос: «Как представить себе создание мертвеца?» Что-то я об этом не особо-то думал… с огнем все проще — горит и все тут.

«Отставить волнение, собрались. Вспоминаем старый-добрый ИНР, там, от некромага к создаваемому существу шло огромное количества маленьких, тоненьких, ручейков некротической энергии. У меня такой нет. Заместо нее пусть будет мана. Дальше. А что дальше? Потом существо вставало и, если призвавший не слабак, повиновалось ему. Будем надеяться, что если представить это как можно подробнее, то все получится».

Я поднял и задержал руки над жертвой кистями вниз. Слава Богу, что я догадался в этот момент посмотреть на бар маны, который был заполнен лишь на десять-пятнадцать процентов. Только что чуть не слил всю ману в никуда.

Очередной вопрос «Чем заняться» я решил практически моментально: собирательством. Пора бы уже открыть травничество: наверняка в этом мире развита алхимия, а, вместе с ней, и целительные зелья. Далеко ходить не потребовалось — необходимое оказалось в шаговой доступности. И почему я только эти ягоды раньше не замечал?

Наблюдательность +1

Открыта новая способность «Травничество»

«Ягода неизвестного растения»

— Вот «Наблюдательность» уже сколько там, — я залез в меню, — целых четыре пункта, а никакого описания не вижу. М-дя…

«Съесть что ль? Опасно… Вдруг ядовитая, а у меня сейчас такие крохи ХП, даже несколько единиц урона могут оказаться фатальными. Лучше соберу еще, да помещу в „карман“; свое редкое умение качать надо. Какие-то несколько единиц маны в час мне не сильно навредят».

Подумано — сделано. В моем виртуальном кармане теперь грамм сто ярких, красных ягод, со светло-синими семечками.

Ловкость +1

Травничество +1

Внимание! Открыта новая профессия «Собиратель»

Я осмотрелся. В округе ничего ценного, на мой непрофессиональный взгляд, не было, а небольшая поляна ягод довольно быстро закончилась под натиском моих ловких (или не очень) рук.

Мудрость +1

Я посмотрел на бар маны

МП: 35/50

«Мне, получается, до полного восстановления, получается, еще чуть меньше четырех минут, если математика меня не подводит. Чем бы заняться? Хм… А что если… соорудить ловушку? Точно! Животные тут наверняка бегают, когда меня рядышком нет. А как она будет выглядеть? А что кроме небольшой ямки с кольями я смогу сделать? Сейчас, наверное, ничего. А чем копать яму? Ножом или копьем, в принципе, можно».

В общем следующие пять, если не шесть минут, я изучал профессию копателя. Как оказалось, даже такая тут есть.

Внимание! Открыта новая профессия «Копатель»

Сила +1

Не могу похвастаться глубиной получившейся ямы: двадцать сантиметров. Такой хватит, разве что, на небольшого зайчика. Дальше по плану я должен был точить и вставлять в нее колья, но моя мана уже несколько минут как простаивала, а такого безобразия быть не должно.

Я закрыл глаза, возвел руки над трупом животного и начал использовать свое воображение. Через несколько секунд, я почувствовал, что с моих пальцев тонкими ручейками потекла мана, ярко светясь синим, лучезарным светом. Ручейки эти впивались в мертвое тело, медленно переходили от одного участка к другому, заставляя встать дыбом мягкую шерсть. В какой-то момент они слились в одном потоке, труп животного задергался в слабых, несвязных конвульсиях. Из мертвого горла вырвался рык. Поток маны, создав наибольший импульс, иссяк. Движения трупа прекратились. Я открыл глаза и уже успел опечалиться. Вся мана ушла впустую: заклинание не удалось. Однако, через несколько секунд рыжее создание вскочило, и встало как вкопанное, а меня разразил град оповещений.

Поздравляем! Вы создали новую способность «создание мертвого прислужника низкого качества»

Описание: Вы призываете себе на службу убитого Вами противника. Призванное существо помнит часть умений, освоенных при жизни, и имеет половину от начальных характеристик.

Качество: нормальное

Тип: Неразвивающиеся (возможна эволюция умения)

Стихия: Некромагия, Тьма

Затраты маны: 2√масса призванного существа*уровень призванного существа ед/час +2√масса призванного существа*уровень призванного существа

Класс: призыв

Внимание! Получена новая школа магии «Некромагия»!

Внимание! Если о создании данного умения узнают разумные нейтральные или добрые расы их отношение к Вам резко ухудшаться.

Конструктор заклинаний +2

Интеллект +1

Мудрость +1

— Иди на охоту. Эй, ты меня понимаешь? Понимаешь. Иди, лови… — я тут же поправил себя: вдруг глупое создание поймет буквально мои слова — то есть убей зайца и принеси мне… его.

Подчиненный развернулся и неспешным шагом пошел искать добычу. Я недолго смотрел ему вслед, затем вернулся к своей предыдущей работе: к созданию ловушки. Для этого я набрал с десяток небольших, но прочных на вид (и по описанию) палок. Заострил их сразу с двух сторон, чтобы их можно было воткнуть в землю, и обустроил яму таким образом, чтобы упавшее туда животное не смогло никаким образом выбраться живым. Получилась весьма хлипкая конструкция, но что-то серьезное у меня за столь короткий срок и при таких неразвитых навыках и не получилось бы сделать. Следующим моим действием стала маскировка ловушки. Я насобирал листвы и сухих иголок, навалив все это на сетку из заранее собранных палок таким образом, чтобы сторонний наблюдатель не мог заметить какого-то подвоха. Идеально, конечно, не получилось: часть палок выглядывала, были небольшие дырки, сквозь которые можно было разглядеть ловушку, но все это — мелочи.

Как только я выдохнул, ознаменовав этим завершение работы, появилось описание у моей конструкции: новые сообщения о повышении очередных единичек.

Поздравляем! Вы создали «Малая ловушка на небольшую наземную дичь»

Деревообработка +1

Копатель +1

Столяр +1

Поздравляем! Вы открыли профессию «Создатель ловушек»

Создание ловушек +1

«Малая ловушка на небольшую наземную дичь»

Класс: простая наземная ловушка

Прочность: Низкая (недостаточно Наблюдательности для более точного анализа)

Урон: 50-1000

Количество возможных срабатываний: 1–2 (зависит от повреждений, нанесенных существу, при первом срабатывании и массы данного существа)

«Ну что, неплохой результат трудов. Особенно, если учитывать, что обычные игроки появятся с минуты на минуту, а я за это время получил четыре уровня, поднял такое огромное количество характеристик, получил достижения, убил сильного моба, соорудил ловушку, создал оружие… Да… это один из самых долгих часов в моей жизни. Длиннее него только тот скучный урок биологии в душном классе. Восьмой урок. В субботу. Когда за окном раздаются радостные крики других счастливчиков. М-дя… Ностальгия».


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: