Во временной директории ZAYTSEV было две субдиректории, соответствующие дискам обоих компьютеров. Кроме, обычного в таких случаях мусора, там находились многочисленные вордовские и экселовские файлы, какие-то тексты и несколько игрушек. Обратила на себя внимания директория SUGGESTION, содержащая три субдиректории. Они назывались соответственно — TALKATIVENESS, SUBMISSION и TRACTABILITY. Все эти субдиректории внутри выглядели примерно одинаково — содержали по три одноименных названию самой директории файла. Так в первой находились — talkativeness.txt, talkativeness.avi и talkativeness.mid. Размеры файлов с расширением —.avi заинтересовали Алекса. Эти файлы были просто гигантские, от нескольких сот килобайт до полутора гигабайт каждый. Судя по расширениям, файлы представляли собой какие-то видеозаписи или фильмы. «Наверное — какая-нибудь порнуха», подумал Алекс, но, прежде чем посмотреть, решил все же для начала прочитать одноименный текстовый файл. Вызвав текстовый файл, и начав чтение, Алекс сразу позабыл обо всех своих делах — небольшой по объему текст содержал подробную инструкцию по применению видеозаписи и описание психологического воздействия и характера производимых эффектов:
Проводя переговоры с клиентом, выберите момент, когда он будет наиболее расслаблен. Это может быть, к примеру, перерыв на чашку кофе или стакан пива, просмотр мужских журналов или обсуждение качеств вашей секретарши. В этот момент, предложите клиенту посмотреть «презентационный ролик фирмы». Клиент, как правило, соглашается. Вы запускаете файл — talkativeness.avi.Через минуту после запуска клиент должен закрыть глаза. Через 5 минут после запуска вы произносите ключевые слова. После этого вы можете задавать интересующие вас вопросы. Клиент должен давать исчерпывающие и точные ответы. Не «давите» на клиента, эта программа рассчитана на мягкую степень суггестии. После окончания сеанса запустите файл — talkativeness.mid.После пробуждения клиента, объясните ему, что он утомился и слегка задремал, а Вы, как предупредительный хозяин, не хотели его беспокоить. Клиент не будет помнить Ваших вопросов и своих ответов во время сеанса. Некоторые индивидуумы могут помнить сам факт разговора, но не его тему. При необходимости, объясните происходящее духотой, переутомлением, или действием пива (если вы его применяли). Если клиент заподозрит применение психотропных веществ (что чрезвычайно маловероятно, но все же необходимо предусмотреть даже такую возможность) предложите ему проверить кровь в специальном медучреждении или в любой клинике по выбору клиента. Держитесь уверенно. Помните — вы ничем не рискуете.
Два других файла — submission.txt и tractability.txt описывали, как применять соответствующие ролики. Прочитав все три текстовых файла, Алекс уразумел примерно следующее. Внушение вообще, подразделяют на прямое и непрямое. Прямым внушением называется такое воздействие на психику, когда человека непосредственно программируют на действия, образ мыслей, стиль поведения, манеры и речь, в обычной ситуации ему не свойственные. При этом действии делается акцент, что это — именно внушение или кодировка. Непрямым внушением, называется то же самое воздействие, но производимое исподволь, ненавязчиво, незаметно. При этом предлагают принять внушаемое, как собственные мысли, желания и побуждения. В результате прямого и непрямого внушения человек лишается свободы мысли, свободы действий, свободы проявления воли и принятия решений. Такой человек подчиняется тому, кто производит данные воздействия. Право на свободу волеизъявления подавляется. Одна из главных отличительных черт человека, подвергшегося такой психологической обработке — невозможность объективно судить о тех событиях, представления о которых ему были навязаны извне, насильственно.
Иными словами эти видеоролики представляли собой запись особого сеанса внушения, усиленного специальным звуковым фоном и особого рода видеоэффектами. Эти сеансы позволяли вводить человека в состояние подобное (или идентичное) гипнозу, и получать полную и неограниченную власть над его поведением. Маленький файл с расширением *.mid содержал звуковой сигнал — ключ для пробуждения, и возврата «клиента» в нормальное состояние. Характер ожидаемого эффекта от воздействия каждого из этих роликов несколько отличался. Первый делал «клиента» чрезвычайно болтливым и разговорчивым, способным выболтать то, что в нормальной ситуации он никогда бы не рассказал. Второй файл вроде бы приводил человека в состояние полной покорности и безволия, в каковом состоянии этот человек мог исполнить любые приказы, во время сеанса навязанные ему оператором. Наконец третий файл содержал видеоролик, настраивающий на принятие решения, навязанное со стороны того, кто произнес ключевую фразу.
В каждой инструкции упоминались некие ключевые слова, но Алекс, несмотря на поиски, так и не нашел, что это за ключевые слова и откуда они берутся. Однако было ясно, что, обладая таким инструментом, Лёхин приятель мог весьма эффективно вести переговоры, заключать весьма выгодные контракты и заказы, или чего еще там делают современные бизнесмены.
Ролики надо было испытать. Жгучее любопытство не давало никаких шансов оставить все это просто так, но никто не должен был знать о происходящем. Ни одна живая душа. Вообще, в свете этих вновь открывшихся фактов, на все происходившее ранее можно было взглянуть совершенно иными глазами. Алекс, правда, не особенно беспокоился. Еще в юности его несколько раз пытались с лечебной целью ввести в состояние гипнотического сна. Причем делали это врачи-психотерапевты, профессионалы. Особых результатов не было. Алекс гипнозу не поддавался.
Сначала он установил на компьютере планировщик так, чтобы тот включил проигрывание файла talkativeness.mid ровно через час. Судя по инструкции, этот файл должен «разбудить клиента». Закрыв дверь на ключ, Алекс удобно устроился в своем кресле, включил звуковые колонки и запустил предлагаемый инструкцией файл — talkativeness.avi. Сразу, во весь экран компьютера распахнулось окно видеоплеера. На экране сначала появился черный фон, потом какие-то подвижные цветные пятна. Низкий, властный мужской голос веско предложил ему сесть поудобнее и расслабиться…
…Когда Алекс очнулся, часы почему-то перескочили на час вперед. Он не сразу сообразил, что это не часы, а он сам был в отключке ровно час. Голова быстро прояснилась. Не было никаких неприятных ощущений, типа разбитости, усталости и дурноты. Было просто хорошо. Он чувствовал себя отдохнувшим и посвежевшим, как после хорошего сна.
Потом пришел страх. Липкий, противный страх и полная растерянность и незнание, что предпринять, и как вести себя дальше. Несомненно, что, имея такое мощное средство воздействия на сознание, кто угодно мог управлять другими людьми. Похоже, именно за этими файлами, а вовсе не за коммерческой информацией охотился некто, убивший Золикова и кучу народа вокруг него.
Использование современных знаний и методов в области человеческой психики и электронных технологий позволяет закладывать в видеопродукцию любую информацию, действующую прямо на подсознание. Алекс очень хорошо помнил, какие странные события начались в девяносто седьмом году двадцатого века, в связи с показом мультсериала — «Покемоны». Эти покемоны (от pocket monsters) представляли собой маленьких фантастических животных, обладающих всевозможными чудесными способностями. Зайцеобразные существа лимонного цвета могли разгоняться до сверхзвуковой скорости и ударом сбивать противника с ног, розовые бабочки не только летали, но и пулялись во все стороны разноцветными лучами. Одни покемоны могли плавать, другие летать , третьи — путешествовать под землей. При показе какой-то серии этого мультика в Японии у нескольких сот детей возникли приступы эпилепсии. Тяжесть массового расстройства была такова, что две сотни детей были срочно госпитализированы. На другой день опасный сюжет в урезанном виде был повторен в блоке новостей, но на этот раз в жутких конвульсиях стали биться не только дети, но даже взрослые! Причем у многих свихнувшихся телезрителей никогда раньше ничего похожего на эпилептические явления не наблюдалось.