Я молча пожал плечами. Команда как всегда в своем репертуаре. И за это я их люблю, хоть они и не живые.
- Банвир я бы на твоем месте не пил, что вварено этим парнем и вообще у этой банды ничего не ешь. Те еще шутники. - Вмешался в разговор седоусый Ставрос. - Забыл как они по женской ласке истосковавшись у Рурских островов русалок сетями ловили?
- Так мы это, того, интересно же чего они там поют на своем языке и чего там у них как устроено? Мы же их того, отпустили сразу же почитай? - за всех высказался Ким.
- Отпустили. Ладно хоть на это у вас ума хватило, разгневали бы Морского владыку, не знай сейчас бы рыб кормили или этот край топтали. Не спокойно мне на душе что-то. Следит за нами кто-то, зуб даю.
- Да наверняка следят. Это их земли, а мы тут чужаки и нам тут не рады. Я караулы усилил и дальний пост организовал. Половина хирда на корабле ночует. В них наша сила и уверенность в завтрашнем дне. Придется здесь сторожевой пост организовывать, и постепенно зону поисков расширять. Мои сегодня следы человека видели, босоногого, надо завтра организовать поиск. И воды пресной запасы пополнить. То озерцо что мы сегодня нашли мелковато, чуть не вычерпали до дна его.
- То дело. - Поддержал меня Банвир.
- Годно. Но сегодня был сложный день и нам неплохо бы отдохнуть и отдать славу Ловагу, что довел нас сюда целыми и невредимыми. А устройство и организацию оставим на завтра. С нами три сотни отважнейших воинов и нам нечего бояться. - Произнес Янгвар и смачно высморкался утерев руки о штаны.
- Я и не боюсь. Я опасаюсь. Еще не кто не упрекал Ошкуя в трусости.
- То нам известно.
- Возможно они нападут ночью. Или утром. Когда сон так сладок, вмешался в назревающий конфликт Ставрос. Но разве не предначертано нам Ловагом лететь на встречу смерти пока кто-то другой не занял наше место?
- Быть по сему.
- Скальд к демонам обиды и раздумья, лучше исполни нам песнь!
Кто нас призвал сюда - ветры морские.
Кто нас повел вперед - грома раскат.
Кто указал нам путь - волки седые.
Светлые пращуры в сердце горят.
Сквозь ледяной туман, смерти навстречу.
Через гробовую мглу, на край земли.
Через пожар и дым, в жаркую сечу.
Вновь к берегам чужим шли корабли!
Мы сидели у костра, и каждый думал о своем. Кто-то думал, как он покажет себя в бою и прославит, кто-то вспоминал далекий дом и семью. Некоторые ели или спали, иные занимались починкой оружия и амуниции.
А я занимался разбором вещей и характеристик. Надо же досконально знать, на что я способен.
Игрок - Ошкуй,
Раса - человек,
Класс - воин,
Уровень 100,
Сила 120,
Выносливость 115,
Ловкость 100,
Мудрость 85,
Интеллект 80.
Это не считая бонусов от всех пассивок, титулов, деяний личных вещей, бонусов от руководства хирдом, собственного знамени и татуировок.
Надо будет обязательно полную ревизию навести, и все досконально посчитать, но только не сейчас, когда мы только прибыли на новые земли и меня валит в сон от усталости и нервного перенапряжения.
Пассивок различного толка накопилось немало. А вот из активных, я пользовался всего двумя, старыми добрыми потрошками, которые теперь выглядели так:
Умение «Потрошки» 3-ого уровня.
При применении есть 55 % возможность вскрыть противника нанеся ему рваную рану. При ударе в живот шанс возрастает до 65%.
Потеря жизненной энергии противником - 12 единиц в секунду в течении полутора минут.
Стоимость активации умения 85 единиц манны.
Время восстановления умения - 2 мин.
Вторым умением, которым я все чаще пользовался было:
Умение «Сумеречный пет» 2-ого уровня.
При применении появляется ваш дух помощник (выбрано - Пес), который нападает на ваших врагов. Урон пета 200 единиц, броня 100 единиц, здоровья 500 единиц.
Стоимость активации умения 105 единиц манны.
Время восстановления умения - 10 мин.
Были у меня умения и помощнее, но я скучал в игре по своему домашнему любимцу Локки. Он у меня уже становился староват и я подал заявку в Аласепо, чтобы они смогли оцифровать и перевести его сознание в игру. Я уже слышал о подобном, поэтому мне оставалось ждать и набирать сумму. Весьма впечатляющую сумму стоит сказать. Но надеюсь это того стоит. Тогда я получу здесь верного друга и помощника.
Оружие при мне было все тоже:
Гейр. Тип двуручное оружие, метательное. Урон 300-450 единиц, рубящий, колющий, прочность 800/1250". + 20% к шансу нанести критический удар, + 20% к шансу нанести противнику кровоточащую рану, + 15% к шансу заблокировать удар противника. + 25 к силе, + 25 к выносливости, + 25 к ловкости.
Личное оружие. Потерять, украсть, невозможно. При смерти не будет выпадать из инвентаря. При смене владельца иным способом, ряд свойств будет утрачен.
На поясе в ножнах висел обычный нож:
«Скрамасакс» Тип одноручное оружие. Урон 75-125 единиц, колющий режущий. Прочность 200/300. +5 к шансу критического повреждения внутренних органов. + 5% к скрытному передвижению.
Ограничение: только для воинов.
Комплект доспехов состоял из полюбившихся мне:
«Грубые штаны наемника», защита 250, прочность 450/550, +20% к скорости перемещения, +10 к силе, + 10 к ловкости. Ограничение - 85 уровень, только воины, рейнджеры.
«Ерихонка Рхорга» защита 175, прочность 400/450, +10 к силе, +10 к выносливости, +20% что удар противника направленный в голову пройдет вскользь. Ограничение 70 уровень, только воины.
«Сапоги смирного» защита 175, прочность 409/550, +10 к силе, +10 к ловкости, +10 к выносливости. +15% к скорости перемещения.
Ограничение 70 уровень, только воины.
«Бахтерец рокота» защита 450, прочность 550/600, +15 к силе, +15 к выносливости. + 15% к защите любым оружием, + 15% к защите от огня. Ограничение - 70 уровень, только воины.
«Плащ дролка». Защита 200, прочность 350/450, + 18% к защите от холода, +10% к скорости восстановления жизненной энергии, + 10% к скорости восстановления магической энергии.
Ограничение 65 уровень, только воины, рейнджеры.
Снарягу я уже перерос, но это был мой, что называется дорожный набор, который если что и потерять не жалко. Мало ли как бы переход сложился, по настоящему ценные вещи лежали в моей комнате и дожидались своего часа. В инвентаре лежал мой неизменный набор из:
«Барабан Митча улучшенный». При игре на данном инструменте скорость корабля повышается на 20%. При игре во время боя сила и выносливость дружественных воинов повышается на 20%.
При нахождении в инвентаре дает + 10 к мудрости, + 10 к интеллекту. Прочность 650/700.
Головной убор "Голодранец", при попрошайничестве шанс, что вам подадут, увеличен на 10%. Выдается игрокам, создавшим плешивого персонажа.
«Миска для подаяний», при попрошайничестве шанс, что вам подадут увеличен на 7%.
Перебирая в уме свой скромный скарб, я постепенно приблизился к загону с лошадьми. Да, мы прихватили с собой порядка 50 лошадей. Я тоже стал владельцем скромного коняги, по кличке Раужо, что значило Черный.
Не успел я приблизиться, как он подскочил к изгороди загона и требовательно заржал тыкаясь в ладонь мокрым носом. Скормил ему припасенную морковку и кусочек сахара.
Эх и тяжело мне дался этот конь. Я спас его при разграблении монастыря пастарианцев в Эльцгейре из горящих конюшен и потом долго проходил квест на обучение и приручение этого могучего красавца.
Но кавалерия это сила. Как говорят рыцари в Западном Ардоранге: «не пачкай клинок о пехотную мразь, ногою стальною втопчи его в грязь».
Посмотрим так ли это верно.