- Джокер, а ты на что-нибудь заточен вообще? - интереснейший вопрос, а вдруг его изготовил и послал бог-покровитель науки Имтис? Это же какой бонус будет к роли!

Технологии Сервер жёстко ограничивал в мире Примор, даже просто за чертежи чего-нибудь запрещённого можно было ответить, но науками заниматься не мешал. Исследовать можно было всё в Приморе, в-основном были в ходу науки о ментальном искусстве.

- Нет ответа, Сергей. Я просмотрел множество параметров в описаниях разных специфических трансмутаторов. С вероятностью 100% я могу выполнять каждую специфическую функцию любого из них. Просчитать свою "божественную" спецификацию, если она есть, я не смог.

Ну и что это значит? Как-то даже не верится, что мой Джокер - такая мега-плюшка, особенно, если вспомнить его нездоровое увлечение историей Примора.

- А может быть ты первый в Приморе робот-историк? Точно! И создал тебя Хронос, бог времени!

- Сергей, иди ты... в ментостат. Твою посадку на Палону уже 2 раза объявляли, сейчас улетят без тебя!

Чёрт!!! Нормально я зачитался. Вскочив с дивана, я побежал на посадочную площадку, уже на бегу посмотрел личные сообщения, сообщающие о посадке, отметил, что последнее пришло минуту назад. Удалил сообщения и зацепился взглядом за зелёную полоску выносливости, она медленно, но неуклонно уменьшалась. Когда я добежал по лестнице, перепрыгивая через ступеньки, на верхнюю посадочную площадку, оставалось всего 6 единиц выносливости. Фух! Выдохся прилично. Дед в форме пилота Летающей гильдии уже закрывал дверь гондолы. В два прыжка я добрался до неё и протянул билет деду. Он хмуро меня осмотрел, забрал билет, оторвал половину, вернув мне его часть, махнул рукой внутрь.

Я зашёл в гондолу и осмотрелся, очень напоминает тамбур в вагоне поезда, справа и слева были двери, на правой висела табличка "Вам сюда", я открыл дверь и зашёл внутрь. Действительно напоминает пассажирский вагон, но не плацкартный, как можно подумать, а пригородный. По центру коридор, шириной примерно в метр, по обеим сторонам которого рядами стояли мягкие сиденья. Немного выбивались из картины огромные окна, практически до потолка, и сам коридор, пол которого был прозрачным. Сейчас в него отлично просматривались плотно подогнанные доски посадочной площадки.

Сходства с вагоном добавляли номера посадочных мест. Я занял своё в левом ряду у окна и очень удивился, когда понял, что оно открыто! Немедленно зашёл в сеть, посмотрел правила полётов для пассажиров Летающей гильдии и убедился, что правилами разрешалось во время полётов открывать окна, безопасности это не вредило. Ментостат потому так и называется за то, что почти полностью состоит из ментальных структур разного уровня. И, конечно, внутренний объём воздуха гондолы обслуживается своими ментоструктурами, на очистку и на заданный объём. Богато живут гильдейцы, если в Запрете Прибытия ментальные структуры монтировал лично Сервер, то тут всё сделано мастерами ментальных искусств, изделия которых стоит не дёшево, судя по рекламе в местном интернете.

За этими мыслями я и не заметил, как мы взлетели, поверхность внизу просто стала дальше, мимо пронеслись птицы, а другие пассажиры как-то расслабились, кто пил напитки, которые заказывались на столике, вмонтированном в сидение впередисидящего, кто-то сидел со стеклянными глазами, явно пользуясь сетью, а кто-то просто откинулся и пытался заснуть.

Я подумал, что тоже неплохо бы полазить в сети, вспомнил совет Джокера и начал поиск. Не хрена себе! Сказал я себе. Это просто что-то с чем-то! Как вообще надо подумать, чтобы додуматься до такого?! А дело вот в чём, убить разумного, который зарегистрирован в сервере Примора - невозможно! Исключение только одно - если вы бог или Сервер, только они могут уничтожить разумного. Я ещё удивлялся, почему везде писали именно "уничтожил", а не убил. Оказывается статус "убит" появляется у пользователя, который получил повреждения больше, чем у него единиц жизни. Такой пользователь, при условии, что не применит особое сверхумение или ментальную схему высокого уровня, в независимости от его желаний, переносится Сервером в ближайшую точку восстановления, как правило, это храм или часовня одного из богов Пантеона, где снимается статус "убит" и вешается статус "ранен". Раны остаются от ударов вполне настоящие, причём болят тоже по-настоящему. Если разумному снесут голову в схватке, то в точку восстановления он попадёт целым, но рана по окружности шеи останется, и кровь будет идти, а если такому разумному срочно не остановить кровь, то он снова умрёт и снова вернётся в точку восстановления, но в другую. Сервер не восстанавливает только конечности телу, хоть и переносит их в точку восстановления, вместе с разумным, по частям, так сказать. Дальше описывалась сложная система расчётов урона уровню здоровья пользователей различными видами оружия, ментальных схем и других внешних воздействий. Например, колющий удар мечом-полуторником в грудь, если пробивал тело насквозь, снимал от 150 до 200 единиц здоровья пользователя. Если этот же удар попадал в сердце, то урон здоровью был уже 450-500 единиц. Незначительно этот урон снижали показатели защиты и живучести, защита 2 к 1, то есть за две единицы защиты урон уменьшался на 1 единицу, живучесть снижала урон 1 к 3, то есть за каждую единицу живучести урон снижался на 3 единицы. Но при всём при этом можно было запросто получить болевой шок, истечь кровью, умереть от сердечной недостаточности, от лёгочной недостаточности и других травм, несовместимых с жизнью, так что даже показатель живучести в 1000 единиц при показателе защиты в 5000 единиц не гарантировал выживание. Убийства пользователей стимулировались выпадением с них лута. Сервер не переносил в точку восстановления денежные листы и монеты вообще, а так же обычно "забывал" перенести что-нибудь из вещей, одетых на пользователе, и какую-нибудь вещь из сумки, если она, эта сумка, была. Умирать очень не выгодно.

Я грустно посмотрел на свои 10 единиц здоровья, вспомнил про одну единицу живучести и 7 единиц защиты и сильно расстроился. Меня убить может даже муха 10-го уровня, и ничего я ей не сделаю. Но грустить получилось не долго, посмотрев вправо, я увидел, что из открытого окна, на расстоянии меньше полуметра, на меня смотрит, не мигая, жёлтыми глазами, размером с блюдце, здоровенная белая птичья морда, с большим изогнутым клювом. Интерфейс Джокера услужливо опознал её:

Королевский грифон, 73-й уровень, не зарегистрирован на Сервере Примора

Запись 5: Первый бой и новые впечатления

Хотелось срочно куда-нибудь исчезнуть, но я впал в ступор и не мог даже пошевелиться. Морда немного отстранилась от окна и резко ударила клювом. Эффект был неожиданным, клюв со звоном отскочил от невидимого барьера, а тварь замотала головой. Это привело меня в чувство, всё-таки, в Летающей гильдии не идиоты работают, и встроенные в гондолу структуры защищают клиентов не только от перепадов давления воздуха. Я приподнялся и бочком стал медленно отходить в сторону прохода, а то мало ли, зверь не маленький должен быть, клюв внушает, вдруг хватит сил пробить? Грифон снова посмотрел на меня, видимо, сообразил, что добыча уходит, и пронзительно завизжал. О, это был крик просто вселенской печали. Меня как плёткой подстегнули, одним прыжком я оказался в проходе. Другие пассажиры с любопытством и страхом смотрели на моё окно. Дверь в тамбур открылась, и из неё торопливо вышел уже знакомый мне дед-билетёр, в руке он держал какую-то палку. Интерфейс Джокера снова ожил:

Имя - Мечтающий о небе

Роль - Пилот-специалист, 96-й уровень

Раса - человек

Здоровье - 2870 единиц

Ментоэнергия - отсутствует

Воля - 3430 единиц

Вот так дед! Он посмотрел на меня, потом на окно и чуть ли не бегом направился к грифону. Я отошёл назад и стал смотреть, что будет дальше. Дед подбежал к окну, направил свою палку на морду твари и замер на секунду.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: