- При создании зафиксирован расход в 23 единицы ментоэнергии, на удержание - расход в 1 единицу на 2 секунды, судя по схеме, с вероятностью 98%, при отражении воздействий расход ментоэнергии увеличится, - по-деловому доложил трансмутатор, - на сколько увеличится, сказать не могу, нет данных для анализа.

Ясно, прожорливая схема, сильно на неё рассчитывать, если нападут, не стоит. Закрылся и убежал, пока ментальная энергия есть. Усилием воли я перекрыл поток ментоэнергии в схему, барьер хлопнул и исчез. Я пошёл в гондолу, по пути меня поздравил капитан с удачно освоенной схемой, я кивнул ему, и сел на своё место, через минуту мы поднялись в воздух и полетели. Я ткнул в иконку с мелким человечком, которая открывала окно информации о пользователе, и посмотрел на свои новые данные:

Имя - Родионов Сергей Анатольевич

Раса - человек

Подраса - отсутствует

Биологический возраст - 19 лет по временной шкале Земли

Интеллектуальный индекс - 204 единицы

Ментальный индекс - 309 единиц

Физический индекс - 101 единица

Ресурс нервной системы - 18 единиц

Совершенство - доступно 5 Единиц Примора

Имя в Сервере Примора - Послушник

Роль в мире Примор - Студент - 2-й уровень

Характеристики:

Сила - 2

Ловкость - 4 (2 от предметов)

Живучесть - 2

Интеллект - 20 (9 от предметов)

Мудрость - 6 (3 от предметов)

Здоровье - 20 единиц

Ментоэнергия - 200 единиц

Выносливость - 101 единица

Максимальный переносимый вес - 31 кг (10 кг от предметов)

Защита - 7 единиц

Репутация - 10 единиц

Дополнение - используется трансмутатор "Джокер"

Единица выносливости появилась от живучести, а единица силы добавила килограмм на переносимый вес. Всё правильно. Я почувствовал небольшую усталость, всё-таки уже почти земные сутки не спал, я закрыл глаза и заснул, а через 4 часа, судя по хронометру интерфейса, меня разбудил Джокер, сообщив, что через минуту мы сядем на посадочной площадке башни Летающей гильдии. Нехотя проснулся, протёр глаза, потом почувствовал лёгкий толчок. Я встал, потянулся и пошёл в тамбур. Все спешили по своим делам, но гоблин подошёл ко мне, пожал руку и добавил в личный список друзей, пришло сообщение, я подтвердил, и пожелал ему успехов в его деле. Пошёл дальше, задумавшись о вечном, и чуть не врезался в капитана, он тоже пожал мне руку и пожелал удачи. Через пару минут я вышел из башни, пошёл по дороге, которая поднималась на холм, а впереди открылся прекрасный вид на город, где мне предстоит жить долгое время и учиться в колледже ментальных искусств. Палона. Я полюбовался немного, отмечая детали архитектуры, и пошёл к городским воротам.

Запись 6: Палона

Вечер медленно, но верно, вступал в свои права, и крыши зданий, вместе со стенами города начали отдавать красноватым цветом. Солнце клонилось к закату.

У ворот тянулась очередь из телег, разумные спешили попасть в город до темноты, у ворот несли службу суровые стражники, а к будке офицера-таможенника подходили по очереди люди. В сети я узнал, что Палона является важным торговым, военным и административным центром в этой части Рисинийской империи и столицей Палонского экзархата. Палонский экзархат имеет такой особый статус потому, что территория эта граничит с заклятыми соседями Рисинийской империи - королевствами Самердон, Палартрия и Когтуран. Под рукой экзархата была территория, размерами с нашу, земную, Чехию. Моя временная обитель - Запрет Прибытия, так же находился на землях Палонского экзархата.

Горы служили экзархату серьёзной защитой. Через них трудно провести армию, во всяком случае, дело это не быстрое и никак не незаметное, а горные перевалы достаточно просто оборонять, из-за их узости. Добавьте к этому невозможность перемещения по горным тропам из-за агрессивной местной живности, среди которой грифоны далеко не самые опасные хищники, и получите отличный оборонительный заслон, который может сдерживать огромные армии до прихода основных сил экзархата и империи. Если бы не эти горы, экзархат превратился бы в настоящий огненный мешок, и, скорее всего, был бы давно завоёван "добрыми" соседями. Но даже наличие такого рубежа не умоляло заслуг местных в обороне империи. Поддержание армии в постоянной боевой готовности, периодические мобилизационные сборы гражданского населения в ополчение, производство, направленное, в-основном, на военные нужды и постоянные высокие меры безопасности, по сравнению с остальной империей, делали экзархат крепким орешком, который было трудно сломать, даже без учёта горных оборонительных рубежей. Настоящая мечта милитариста! Именно здесь находились две из четырёх имперские военные академии, одна из двух школ наёмников и целый колледж ментальных искусств, единственный во всей империи. Только здесь готовили настоящих мастеров-универсалов ментального искусства, именно из стен колледжа "Чёрный Дракон" вышли лучшие имперские офицеры-менталисты, которые реально творили чудеса на поле боя, чудеса, даже по меркам Примора. Две другие академии ментального искусства располагались в столице империи, Рисине. И готовили они узких специалистов ментального искусства, на факультетах по направлениям Великого Круга и смежных с ними искусств.

Но это ещё не весь Палонский экзархат, была у него и другая сторона - торговая. Дело в том, что особенности географического положения экзархата, на стыке четырёх государств, сделали это место перекрёстком почти всех торговых путей севера материка Кивархор, а это, в свою очередь, сделало Палону просто раем для торговцев. Здесь можно было купить почти всё, что продавалось и покупалось за деньги, практически из любой части мира. Конечно, строгие законы Сервера неукоснительно соблюдались всеми разумными поголовно, но были ещё и имперские законы, ограничивающие торговлю. В империи запрещалось торговать рабами. Да-да, в Приморе были умельцы, ненавидимые всеми имперцами, и не только ими, которые могли подчинить тело разумного. Как я понял из сети, применялась какая-то очень сложная ментальная структура 14-15-го уровня из направления тьмы Великого Круга, которая требовала вложений, по разным данным, от восьми до двадцати ЕП. Очень не дешёвое удовольствие. Рабство было запрещено во всех странах юга нашего материка, на большей части Сурбанси, и на большей части севера континента Кивархор. Да, рядом с империей существовала страна, где рабство было разрешено - это королевство Палартрия. Справедливости ради нужно отметить, что оно там было разрешено, но не сильно распространено, сказывалось влияние империи. На архипелагах до рабства не было никакого дела, но там очень негативно относились к тёмному направлению в ментальном искусстве, поэтому, если там опознавали разумного с сильной тёмной структурой, а других рабов и не бывает, то его сразу же убивали. Убитый раб в точку восстановления переносился Сервером уже без рабской ментальной структуры и был свободен. Напрашивается вопрос, а почему же рабы себя сами не убивают? А не могут! Структура настолько сильна и многогранна, что полностью подавляет волю разумного, он буквально не может принимать решений без постановки задачи хозяином. Кроме того, раб ничего не помнит о себе, и не видит смысла куда-либо бежать, что-то делать и уж тем более не знает, что можно спокойно убить себя и избавиться от рабской ментальной структуры. А животный инстинкт самосохранения присущ не только людям, но и многим другим разумным.

Если подвести итог по рабству, то получится следующая картина. Основным источником пополнения рынка рабов были некоторые страны материка Сурбанси, где не было запрещено рабство. На север нашего материка они попадали морским путём, минуя острова архипелагов, прямо в королевство Палартрия, где и оставались. Летающая гильдия могла переправить раба в одном из ментостатов только случайно, не опознав в пассажире тёмную ментальную структуру. Такое может быть теоритически, но на практике, рабам и их хозяевам регулярно отказывали в перелётах, ну а если хозяин начинал возмущаться, то имел все шансы погибнуть, вместе с рабом. Сервер не мешал этому неприятному занятию, но всегда освобождал рабов при переносе. Почему он так поступал, было большой загадкой.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: