Сергей, тут возможны варианты. Я не могу дать однозначной рекомендации. Но прежде, чем принять решение, ты должен понять, что роль, по своей сути, это как класс персонажа в известных тебе играх. Но с оговорками, Роль накладывает ограничения только на некоторые аспекты жизни в Приморе, например жрец светлого бога не сможет использовать ментальные схемы раздела некромантии, но этот же жрец запросто может одеть тяжёлые доспехи, взять двуручный топор, и начать сносить головы врагам. Только зачем светлому жрецу такое непотребство творить, когда есть толпы воинов, ждущих от него благословения?

В-принципе понятно. В очень многих, точнее почти во всех ММОРПГ есть такая классовая специализация. Если ты танк, то твоё дело танковать, серьёзно магичить ты не можешь, а если ты маг-демагер, то с мечом в руках в строю танков делать тебе нечего. А здесь, я так понял, нет таких ограничений. Танк может запросто ударить чем-нибудь из арсенала мага-демагера, а маг-демагер вполне профессионально может снести мечом голову. Плохо это. Встретишь в тёмном лесу ПКшника(игрок, который специализируется на убийстве других игроков), и не известно, чего от него ждать.

- Джокер, соотнеси мои личные характеристики с предполагаемыми бонусами от ролей, - появилась у меня шальная мыслишка, если выйдет, то это будет мега-роль, - Покажи десять наиболее подходящих.

Найдена одна роль с совпадением обозначенных характеристик с бонусами на 100%. Предлагаемая роль - "Студент". Остальные роли соотносятся своими бонусами с характеристиками менее, чем на 90%. Вывести результат? Да/Нет?

Запись 3: Студент

Конечно же "ДА!!". Неужели сработало? Давай, Джокер, не подведи.

Согласно анализу, оптимальной будет роль "Студент", - я растерялся, это он что, так тонко пошутил? - выбор этой роли в дальнейшем откроет доступ к роли "Учёный", а дальше ты сможешь получить роль "Профессор".

Значит, роль может расти. Неожиданно. Я, конечно, встречал в играх возможность изменения классов, но эти изменения больше были в сторону специализации. Маг, к примеру, получал более узкую специализацию "Маг воды", а вот так, именно линейное развитие класса с привязкой к иерархии внутри общества, даже и не знаю. Конечно, в гильдиях можно расти, но это даёт плюшки только внутри гильдии, какое, например, дело ПКшнику до того, какой ранг ты имеешь в гильдии магов или воинов? А здесь предполагается, что учёный сильнее студента, а профессор сильнее учёного.

Я открыл роль "Студент". В зеркале появился серьёзный я, в каком-то непонятном балахоне, дурацкой шапочке-клобуке, а в руках этот жалкий тип держал потёртую книжку. Не впечатляет. Открыл информацию по данной роли.

Роль "Студент"

Специализация - ментальные схемы и структуры

Тип локации - академия, свою взрослую жизнь Вы начнёте в стенах учебного заведения

Местоположение локации - случайное

Ролевая специализация - жажда знаний, студенту доступны любые знания, накопленные многими поколениями учёных учебного заведения

Определяющая характеристика - интеллект

Бонус роли - абсолютная память, Вы станете впитывать знания, как губка, не забывая ничего важного

Штраф от роли - вечный голод, студент всегда голоден, тяжёлая умственная работа требует пищи.

Внимание! Для данной роли доступны все линии развития ментальных воздействий до 6-го уровня включительно.

Внимание! Особенность роли - "Пацифист", Вы не сможете использовать тяжёлые и средние доспехи, массивное оружие, средние и тяжёлые клинки и метательное оружие.

Есть над чем задуматься. Очень пугает особенность "Пацифист", это как я, в незнакомом мире буду без оружия? Но остальные плюшки очень сладкие, особенно специализация на ментальных схемах и структурах, кроме, разумеется, вечного голода. Но раз в универе научился с ним бороться, то и здесь сумею. Кроме того, предполагается, что я со временем стану учёным, значит можно надеяться, что дальше будет ещё интереснее, да и стартовая локация лучше, наверно, только у жрецов, они начинают в храмах. Я улыбнулся оборванцу с книгой, он улыбнулся мне в ответ, и я нажал "Продолжить"

Открылось меню навыков и умений.

Послушник - Студент 1 уровень

Сила - 1

Ловкость - 1

Живучесть - 1

Интеллект - 1

Мудрость - 1

Доступно 5 единиц навыков

Недолго думая, я кинул всё в интеллект, раз уж она у меня определяющая характеристика.

Доступна 1 единица умений

Открыв меню умений, я невольно восхитился. Это было не дерево, как в играх, это был огромный правильный круг, где от центра причудливо переплетались между собой линии, на линиях, в свою очередь, размещались ячейки, пока пустые, от этих ячеек отходили в разные стороны другие линии.

- Сергей, это Великий Круг ментальных искусств. Из всего этого я мало умею, - пояснил Джокер- нам, трансмутаторам, доступны лишь узкоспециальные ментальные схемы, только для работы с организмом-носителем, ну и так, по мелочи, для помощи в трудную минуту.

- Как ты тогда дверь в туалет открыл? - я удивился, вот уж кого не подозревал в узком специализировании.

С твоей помощью, по сути, это ты открыл дверь, я лишь проанализировал структуру, разработал ментальную схему, и, с твоего разрешения, направил твою ментальную энергию в эту схему. - гордость от проделанной работы так с сквозит.

- Ладно, Джокер, это всё лирика, что делать будем? Надо единицу умения грамотно вложить.

- Рекомендую вложить умение в первый уровень огненного направления ментальных схем и структур.

- Почему туда, а не, скажем, в целительское направление? - мне было непонятно, как рассуждает Джокер, забота о собственной шкурке важнее, чем какой-то огонь!

- Сергей, если будет нужно, то я сам твою шкурку так починю, что многие местные эскулапы от зависти удавятся, ты лучше подумай о том, что за пределами Запрета ты беззащитен, как ребёнок, а в огненном направлении есть нормальные защитные и атакующие ментальные схемы.

Да уж, против логики не попрёшь. Нашёл огненное направление в Великом Круге и вложил туда единицу умения.

Подтвердите завершение регистрации учётной записи на Сервере Примор

Имя - Родионов Сергей Анатольевич

Раса - человек

Подраса - отсутствует

Биологический возраст - 19 лет по временной шкале Земли

Интеллектуальный индекс - 204 единицы

Ментальный индекс - 309 единиц

Физический индекс - 101 единица

Ресурс нервной системы - 18 единиц

Совершенство - доступно 1 Единица Примора

Имя в Сервере Примора - Послушник

Роль в мире Примор - Студент - 1-й уровень

Характеристики:

Сила - 1

Ловкость - 1

Живучесть - 1

Интеллект - 6

Мудрость - 1

Здоровье - 10 единиц

Ментоэнергия - 60 единиц

Выносливость - 100 единиц

Максимальный переносимый вес - 20 кг

Репутация - 0 единиц

Дополнение - используется трансмутатор "Джокер"

Подтвердить? "Да/Нет?"

Да, подтверждаю.

Тут же вспыхнул свет, а я чуть не ослеп. Уже привык к темноте, привык, что всё мне освещает Джокер, а тут такая подстава. Ммать! Обзор затемнился, я проморгался, и смог различить в углу мигающую иконку письма, сосредоточился, 3 новых письма. Первое приветствовало меня в мире Примор, предлагало кучу ссылок на различные разделы и правила.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: