Авось и питомец его, вполне мирно выглядящий полосатый кот, кусаться не станет?
Долгий взгляд на героя привел к появлению над его головой подсказки с никнеймом.
Утакалтинг – ничего себе имечко дал ему создатель! Моему Перси, выходит, ещё повезло (пускай вторая часть и "Несчастный"). Правда, оглядевшись по сторонам ещё раз, я поняла, что и Утакалтинг - это ещё нормальное имя… Некоторые ники меня заставили покрыться испариной: ух, попасть бы богам этих героев в тела своих персонажей! Вот тогда бы поняли они, какого иметь ТАКОЕ имечко! Такие имена, как Несауалькойотль или Почемучкотль – ещё прочитать надо умудриться!
Но я отвлеклась.
Собрав свою решимость, которой у меня за последние несколько часов поубавилось, я как можно вежливее спросила:
- Можно присесть? – то ли с тоном я прогадала, то ли сам герой был не в том настроении, но на меня Утакалтинг воззрился как на ошибку природы или своего персонального кровного врага.
На мгновение я растерялась: может, мой Персиваль ему что-то сделать успел? Например, ограбить на большой дороге, или нанести поражение на дуэли? Герои Годвилля имели свойство время от времени пускать в ход кулаки не только в кабацкой драке. Могли встретиться в лесу, заспорить, чье божество круче, и драться до посинения одного из противников. Побежденный помимо здоровья лишался еще и всего имевшегося при нем имущества - трофеев и золота, что было очень неприятно.
Но, глянув на уровень героя, я оставила свое предположение при себе: до такого уровня мне ещё пиликать и пиликать… на санках в хорошую погоду. А из чувства геройской солидарности на дуэлях герои бились только герои сходных уровнем. Рядом с 60-м уровнем Утаклатинга мой 13-ый казался ну просто смешным. Персиваль - не самоубийца, драться с таким прокачанным героем.
Однако почему он тогда так разозлился?!
- Нельзя! – с рычанием выдал Утакалтинг, заставляя меня вздрогнуть. - Поди прочь, жертва аборта! Не видишь, я не в настроении?
А то, что он не в настроении, мне было и без слов понятно – по глазам заметно. Так смотрят на людей, которые наступили на самую дорогую и больную мозоль, причем не просто наступили, а потоптались и станцевали канкан.
Но я же ничего ему не сделала!
- Зачем сразу хамить? – я попыталась воззвать к рассудку героя, но это подействовало и того хуже – как красная тряпка на быка. Нет, этот человек меня ставил не просто в тупик, а наглухо замурованную комнату, из которой фиг найдешь выход.
- Могу и по почкам сразу заехать! Оставь меня, старушка, я в печали! Не нервируй меня, низкоуровневое порождение виртуальности!
- Я всего лишь хотел присесть…
Не так уж много!
- Бабку твою вперехлест через клюз! Ты по-хорошему вообще не понимаешь, да?
Утакалтинг ухватился за свою палицу и, для достоверности, взмахнул ей. Оружие очертило в воздухе огненный круг, окончательно убедив меня в том, что переговоры провалились, и лучше мне удалиться от этого ненормального героя куда-нибудь подальше… Прибьет ещё!
- Ухожу, ухожу… - плевать на столик, плевать на разговор – лучше унести ноги, пока не поздно, а то ещё нарвусь на эту… Самопалицу. Мне для бесславной кончины хватит и парочки ударов, а торопиться мне на тот свет как-то не хотелось. Мне и в этом бренном мире нравится пребывать.
Пристроившись у барной стойки, я с грустью вгрызлась в куриную ногу: на меня навалилась волна одиночества и печали, от былого воодушевления не осталось и следа. Стали приходить дурацкие мысли в голову о том, что позитив и счастье нужно научиться консервировать, чтобы всегда держать при себе.
А что? Очень даже удобно! Настроение испортилось – раз, взял и открыл порцию счастья, и сразу тебе лучше стало бы. И мир казался бы прекраснее, и еда – вкуснее.
Но вместо этого, я мало того, что себе аппетит порчу, но и остальным героям: от меня уже отсаживались подальше, чтобы не дай бог не подцепить мои депрессивные волны, которые напрочь отбивали желание веселиться.
Скрипнув зубами, я с грохотом отодвинула табурет, на котором сидела, и стремительным шагом покинула кабак. Сдались мне эти одинокие посиделки! Есть куча куда более интересных занятий! Например, поискать трофеев для последующего обмена их на деньги или наращивание уровня – в нынешних условиях вопрос не лишенный смысла.
Зомби в кровавом угаре, первый встреченный мною монстр, не нанес существенного вреда: посчастливилось его заболтать и обдурить, хотя я сама не понимаю каким образом. Но ещё раз рассчитывать на такое везение не стоило.
Особенно, когда тебя неведомым образом заносит в виртуальный мир, ты попадаешь в шкуру своего героя и, вот досада, не знаешь, как можно выбраться.
Знала бы, уже давно бы сидела в своей квартире и думала над тем, что на основе этих приключений можно написать какой-нибудь рассказец или даже повесть.
- А что, было бы неплохо… - самой себе сказала под нос, но тут же затрясла головой. – Черт, не том ты думаешь!!!
Думать надо о том, как выбраться, а впечатления потом хоть в романе-эпопее выскажешь! Сначала дело! Дело!
Побродив по Пивнотауну, я поняла, что пустое хождение туда-сюда вряд ли поспособствует моему возвращению, поэтому я решила, что если уж надо как-то выкарабкиваться из той выгребной ямы, в какую я свалилась, то лучше начать это немедля.
А что может лучше мне помочь, если не высокий уровень? Для таких героев распахнуто большинство дверей, да и возможностей куда больше: есть особые умения, боевые, торговые и транспортные, которые, временами, существенно облегчают жизнь герою; есть возможность приручить какого-нибудь монстра, чтобы он стал питомцем и помогал во всех начинаниях (теоретически), да и много чего ещё!
В общих чертах, моя главная задача на сегодняшний момент – набраться опыта, а что мне в этом может помочь?
Разумеется, убийство монстров и выполнение заданий. А что увеличит мои шансы не помереть при этом? Разумеется сильное оружие!
Как только в мою голову забрела мысль о вооружении, то вспомнилась и страшная, но, бесспорно, эффективная самопалица Утакалтинга. С таким оружием и на администратора Годвилля пойти не страшно…
…А после я бросила тоскливый взгляд на свой острозаточенный карандаш, которого и не каждый слабый монстр испугается.
Повертев деревянное недоразумение, которое называлось оружием лишь де-юре, я скрипнула зубами.
Что же это за невезение какое-то?! Персиваль не мог что ли скопить побольше денег?! Или хотя бы каких трофеев оставить? На какие теперь мне финансы покупать вменяемое обмундирование? Хоть кричи, хоть плачь…
Правда, теперь поводов для убиения монстров у меня прибавилось: на полученные деньги можно купить действительно стоящее оружие, которое будет таковым не только по названию, но и по факту. Да и другое снаряжение было бы неплохо обновить: не ходить же мне в гидрокостюме «Герасим» и носках-самостоях!
Убеждение укрепил взгляд на цены, которые я увидела в магазинах (которые работали и по ночам). Даже такое барахло, как костюм Адама, стоило денег, и притом не малых, а мне нужно нормальное снаряжение!
Торговый район города я покидала в печали и мрачной решимости скопить денег.
Лишние деньги мне явно не помешают, а то в кошельке – шаром покати!
Сказано – сделано. Скарба у меня как такового нет, поэтому и собирать с собой в дорогу было нечего. Иду, так сказать, налегке (зато будет куда трофеи положить).
И, недолго думая, покинула город в поисках приключений. Пыльная дорога словно сама ложилась под ноги, а душа просила идти вперед, на свершения…
Но сколько бы я не шла, долгожданные толпы монстров так и не появлялись. Я не огорчалась: может, даже у чудищ Годвилля есть что-то вроде расписания, по которому они живут (просыпаются, завтракают, чистят нос и вылезают навстречу герою). И если монстров нет сейчас, то это ещё не значит, что они появятся потом.
Вскоре, спустя минут пятнадцать-двадцать, я заметила кого-то из местной фауны, к своему удивлению, даже обрадовалась им. Достала острозаточенный карандаш, встала на изготовку…