- Пойдем, - сказал я. - Не люблю смотреть, как герои друг другу уши отрезают!

- Уши? - как-то совсем не по-мужски взвзгнул Персиваль.

- Слушай, кусок виртуальной материи, странный ты какой-то! Ты же на дуэли в поле побеждал? Значит и сам ухо отрезать должен был. Или ты ограничился локоном противника?

- Локоном! - испуганно кивнул тот. - Я бы ухо отрезать не смог!

- Да ладно, все равно после визита в лечебницу новое вырастет.

- Все равно как-то это... Жестоко!

Странный он все-таки, герой этот. Все герои "Годвилля", с которыми мне довелось быть знакомым - люди простые и чуждые сомнений. Они дерутся насмерть, режут друг другу уши, отбирают последние деньги, а встретившись в кабаке - пьют вместе и травят байки, как лучшие друзья. Потому что не держат зла, не таят обиды. И это правильно!

Оскорбили тебя - бей. Налили кружку пива - налей в ответ.

Герои легки на подъем в плане любовных похождений, причем герои обоих полов. Пары сходятся на одну ночь и расходятся ранним утром, довольные друг другом! Они даже не договариваются встретиться вновь, потому что все здесь подчиняется одному единственному Богу: Великому Рандому! Если Рандом так решит - они встрется вновь. Не решит - встретятся с кем-то другим. И это хорошо, потому что при разбитной геройской жизни выбрать себе пару надолго невозможно.

Нет, не прав Персиваль. Герои "Годвилля" не жестоки. Точнее - гораздо менее жестоки, чем жители нашего, реального мира. Здесь нет бесцельного насилия и жажды наживы. Насилия здесь много, но таковы законы этого мира. Зато здесь для каждого есть место. Здесь тебе не нужно платить ипотеку за бетонную коробку с окном. Здесь можно спать и прямо под открытым небом… Хотя в некоторых локациях дубак преизрядный, закоченеть можно за минуты!

Спустя минут десять после того, как залитая лавой и изуродованная метеоритными кратерами поляна осталась позади, Персиваль все же не выдержал.

- Скажи, а каков твой план?

- В смысле?

- Ну, что нужно сделать, чтобы вернуться домой? И как ты сюда попал?

- Отвечаю в обратном порядке: понятия не имею, понятия не имею.

- Но ты же сказал…

- Чудило ты, виртуальное! Я не сказал, я брякнул! Вот в первый раз как я сюда попал – я знаю. И как выкарабкаться тогда знал… А сейчас…

Настроение у меня постепенно повышалось. В конце концов, Персиваль – хоть и несчастный, но все ж таки попутчик, а значит и собеседник. Ну и что, что виртуальный… В прошлый раз я вон как с виртуальными персонажами загулял, всю брагу в кабаке выпили! Поди весь "Годвилль" до сих пор песни мои любимые застольные поет – легендарную "Песню про зайцев" и ефремовскую "Песню про тещу"! В общем, в силу того, что заняться больше все равно было нечем, ну, кроме размеренного преставления ног, я вкратце, но в красках поведал своему цифровому попутчику мои приключения в "Годвилле" во время первого визита.

Персиваль охал, ахал, но верил безоговорочно. Впрочем, как я уже говорил, вранье в "Годвилле" не в чести, и верят тут всему и сразу. Если герой говорит, что он – бог, значит так и есть!

- Утакалтинг, то есть Кирилл, а ты не думаешь, что твой предыдущий перенос с нынешним как-то связан?

- Ишь ты, кластер ты порченный, каких ты слов-то нахватался! Перенос… Странно все это. Ложкина больше нет. То существо, что тело его захватило, вроде бы ко мне претензий не имеет. А если б имело – вроде бы оно никак в моем переносе не поучаствовало. Никто ко мне не подходил, заклятья не читал, пассы руками перед лицом не делал.

- Хм… - пробормотал Перси, грустно глядя себе под ноги и думая о чем-то своем. - Все один в один.

- Что "один в один"?

- Не, это я о своем… Не важно. Но хоть какой-то план у тебя есть?

- Какой-то – есть. Даже два каких-то. Первый – дать знать о себе администраторам игры. Ну, демиургам, что мир твой создали. Как это сделать – ума не приложу. Но есть тут в игре монстр, Администратор Годвилля, называется. Тебя он пока не бил еще?

Персиваль не ответил, полностью уйдя в себя, но я в ответе уже не нуждался, говоря больше для себя, чем для него.

- Есть у меня гипотеза, ни на чем не построенная, что через него они могут считывать информацию об этом мире. Хотя нет, бред это. Это мне по пьяни подумалось… Кажется, не верна все-таки моя гипотеза про убийство слабых нервных клеток. Зачем им какой-то монстр для считывания информации, если они – демиурги? Если перед их глазами весь код и вся статистика игры в любой момент? Нет, определенно бред. Но если все же его встретим – я попробую с ним контакт завязать.

- С андедом-морозом контакт что-то особо не завязался. Да и с зомби в кровавом угаре… Хотя с ним хоть поговорить удалось.

- Чего? С каким зомби?

- А, это я опять о своем.

- Слушай, - остановился я, - ты меня не пугай. Тут в последнее время и так чудеса творятся! Монстры ведут себя совсем не так, как им положено. А теперь еще и ты сам с собой разговариваешь, околесицу какую-то несешь. Ты не глючишь? У тебя код не перепутался? Ты в следующий момент на меня не кинешься?

Персиваль грустно молчал. Но нападать вроде бы не собирался.

- Ладно, чего тебя спрашивать, ты ж сам в свой код залезть не можешь…

- А может нам опять с друзьями твоими связаться? – не замечая моих колкостей, продолжил развивать логику Персиваль.

- Это и есть мой второй план. Есть в этом мире героиня по имени Шакки. Ее покровительница – моя близкая подруга, собственно, благодаря ей я в прошлый раз отсюда и выбрался. В "Годвилль" она, в отличие от остальных моих друзей заходит довольно часто, ибо задрот. Тебе нужно объяснять смысл слова "задрот"? Нет? Ну и хорошо. В общем, нужно найти Шакки. А поскольку она носится сейчас по "Годвиллю" и где-то геройствует, то сделать это будет отнюдь не просто.

- И мы идем в столицу, чтобы дожидаться ее там?

- Почти! Она не так давно достроила храм в честь своей богини. И я думаю, что самым простым способом дать ей знать о себе будет оставить в воротах храма записку!

- Хм… - опять пробурчал Персиваль.

И тут меня озарило! Так озарило, что я снова остановился и, подхватив Персиваля под мышки, поднял юнца в воздух и закружил!

- Эй, эй, - завопил тот, от удивления выронив свой жиденький фанерный щит, - ты чего?

- Форс ты моржовый! Фигня ты виртуальная! Дитя Супер Марио и внук Пакмана! – радостно вопил я, продолжая кружить Персиваля. - Ты не понял еще, какой я тормоз?

- Я поняла, что ты псих!

Кажется, переборщил я с проявлением радости! Персиваля опять коротнуло и он снова о себе в женском роде заговорил.

- Смотри! Я вот брожу с тобой, брожу, и мне почему-то даже в голову не приходило просто-напросто передать сообщение твоей богине! Доставай дневник!

Тут до меня стала доходить еще одна странность Персиваля. Нет, определенно что-то не так в этой игре. И монстры себя стали вести неправильно, и герои... Я ведь ни разу не видел, чтобы мой попутчик хоть что-то записал в свой дневник. А дневник героя, для игры, не имеющей графики - единственное средство по которому бог может следить за своим героем.

Убил монстра - записал. Напился - записал. Даже в бою герои иногда делают перерывы на то, чтобы записать что-то важное в свой дневник! Самые заядлые твиттероманы мира - нервно курят в углу, в сравнении с героями "Годвилля". Я, попав сюда впервые, и то с трудом преодолевал желание делать в дневнике записи, настолько сильна эта привычка. Руки-то, как говорится, помнят! А Персиваль не писал НИЧЕГО!

- Доставай дневник! Будем писать твоей богине послание! - скомандовал я.

А что, в самом деле, объясню все девушке, покровительствующей Персивалю, попрошу связаться с Аней и моей Светланкой. А там уж разберемся. Ну, ведь не откажет же она в такой мелочи как телефонный звонок? В самом деле, не каждый же день к ней стучатся заточенные в виртуальность люди?


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: