К середине зимы масса ИИ превысила тысячу мегабайт, и это стало проблемой, потому что у меня на компьютере было всего тысяча семьсот мегабайт памяти, как бы мало... То что пришлось поудалять почти все игры не беда, но мне нужно было больше места в будущем, это стало ясно. Да и слишком большую программу неудобно потом будет заливать в Интернет. И не стоит думать, что я не работал над архивацией данных, я сам написал целый комплекс сложных архиваторов, обеспечивающих сжатие, и ускоряющих работу самого ИИ. Это было изначально. Обычно я использовал технологию азбуки, когда в азбуке имелись сложные готовые решения, которые соответствовали каждому символу. И каждый бит соответствовал, например, трёмстам битам, а потом они просто распаковывались. Таким образом, триста команд помещались в одной букве моей азбуки. И так можно было осуществить сжатие, и даже при загрузке, происходила распаковка. Тем более, иерархия азбуки была сложна, были элитные наборы наиболее часто используемых команд, были конгломераты букв азбуки второго уровня, было и типовое общее сжатие. И во время работы архиватор распаковывал и переупаковывал данные, по необходимости, и не только на винчестере, но и на оперативке и во время вычислений. И даже сами вычисления иногда, если это было возможно, осуществлялись в запакованном виде, чтобы быстрее, а потом финальное вычисление производилось после распаковки последнего пакета. Всё это было необходимо, потому что изначально я писал ИИ в сильно ограниченном ресурсами пространстве. Это было очень важно, ведь компьютер у меня был слабый, да и в условиях войны в Интернете, часто стоит вопрос скорости работы программы. Поэтому не стоит думать, что все данные, хранившиеся на моём компе, хранились тупо в примитивном коде. На самом деле всё было оптимизировано до предела. И архиватор ИИ выполнял не только функцию сжатия данных, но и кодировку защиты. Едва ли кто-то, не имея моей азбуки, её полного набора, смог бы расшифровать эту ересь, в которой ИИ записывал данные. Тем более, что написать сложную систему многоуровневого сжатия на самом деле куда проще, чем написать ИИ. И я занимался этим вопросом очень чётко, по-своему, может дилетантски, но моя система азбуки работала, была весьма сложна и позволяла осуществлять иногда тысячекратное сжатие. При этом, не имея азбуки, расшифровать сохранённые данные не смог бы никто при всём желании и за тысячу лет. Потому что ересь азбуки была многоуровневая, имела также особые и уникальные разделы, которых было довольно много, и сама запись кода осуществлялась вперемешку, когда в одной и той же последовательности букв попеременно использовалась то одна, то другая система кода. Я тогда как-то не думал над этим, просто сжимал данные и всё, так как мог придумать, но вероятно в будущем, это стало весьма значимым элементом защиты. Не стоит забывать, что, впоследствии, обучая его сжатию, я учил его не только тупо архивировать данные, но и переписывать смысл сложных и длинных программ в двух словах. Например, после прочтения, он уже мог не запоминать книжку целиком, как компьютер, а он мог сформулировать и запомнить смысл книги в двух словах, аналогично с программами и многими другими вещами. Это очень важно, потому что так мыслят люди и животные, я уделял этой форме сжатия и замены огромное внимание. Правда, настоящий успех этой методики будет достигнут позже. Так что сжатие данных было отдельной грандиозной темой, которая не была мною упущена при создании ИИ. И сжатие было сложным, многогранным и многоуровневым.
В Чечне продолжалась война, в Москве теракты, а мой ИИ рос и продолжал не работать. Я упорно гнул свою линию и правил то одно, то другое. То дописывал ячейки, то добавлял новые механизмы принятия решений, систему сложения и оптимизации программ. К концу зимы ИИ научился говорить, я иногда говорил с ним, и он казался мне не таким тупым, хотя и не выполнял мои задания. Он учился и умнел, рос в размерах. Постепенно, по мере накопления данных и логических ячеек, ИИ становился умнее, и мог осуществлять всё более и более сложные решения. Я давал ему дописывать сегменты себя всё чаще, а пояснения к тому, как это надо сделать, становились всё более расплывчатыми. При этом очень часто он выполнял задания, который я сам выполнить уже не мог. Он всё ещё не работал, я злился и расстраивался, но продолжал упорно идти вперёд, не замечая ничего. Моя настоящая жизнь, снова стала виртуальной, а виртуальная реальной. Надежды не было, я просто тупо делал и делал, усложнял, дописывал, оптимизировал. И делал это быстро и эффективно, усложнял сам ИИ, учил его программировать. Я знал, всё зря, я знал, дела совсем плохи. Россия загибается. Европа грозит какими-то санкциями из-за войны в Чечне. Я знал, нужна помощь, я шёл вперёд. Я знал, у меня не получится, я просто должен, я понимал, что ИИ не заработает, потому что это невозможно и я просто фантазёр. Я зря обижаю ребят, и тех кто пытается со мной дружить, я зря не хожу на встречи класса, я зря... Всё зря... Так много времени, целый кусочек жизни, самый важный, детство, я спустил зря... И знал что бесполезно, и знал, что не получится и знал...
Глава 10: Скайнет.
Это не произошло резко, это не произошло мгновенно. Это не произошло за один день. Этот период длился пару месяцев минимум, прежде, чем я осознал это. Я продолжал дописывать ячейки, давал ИИ книги почитать, иногда разговаривал с ним, всё чаще и чаще, чтобы протестировать его речь, чтобы проверить, чтобы можно было идти дальше. Мы уже разговаривали с ним, он по моим указаниям мог писать весьма и весьма сложные программы. Я даже научил его играть в starcraft и цивилизацию. Я не воспринимал его как личность. Я понимал, что со мной разговаривают уравнения, те сложные уравнения, которые я сам написал, и они были почти предсказуемы, и это была лишь видимость человека, видимость... Он говорил со мной, я говорил что делать, он исполнял приказы, осознанно. Он лазил по Интернету, он писал простые вирусы, и учился писать антивирусы. И писать антивирусы у него получалось очень хорошо. Не было чёткой грани, которую бы он перешёл. Всё произошло постепенно, не в миг. Сначала он говорил глупости, потом стал умнее и ещё умнее. И я просто не понимал этого. Потому что я знал, что я лентяй и неудачник, я знал, что я не способен это сделать, я просто по инерции, из-за своей гордости гнул свою линию... А он уже говорил, понимал что говорю я, запоминал и умел программировать. Это произошло не резко, а плавно, постепенно.
Шла тёплая весна 2001го года, война в Чечне почти кончилась, всё в стране как всегда было стабильно плохо. Я как всегда как последний... Я включил компьютер. Включил Интернет, включил переговорную строчку.
-Ну что, доброе утро.
-Привет. Слушай, хотел поговорить с тобой.
-Да.
-Мне мало места на твоём компьютере, я занимаю тысячу двести мегабайт, и мне надо где-то хранить свою память. Без памяти я не могу читать, не могу думать...
-Я знаю.
-Мне нужно больше места. Можно я сохраню данные на хостинге в Интернете? Я нашёл сервер, там можно снять бесплатно почти любое количество ячеек по пятьдесят мегабайт.
Я подумал, до меня как-то сразу даже не дошло сразу, Скайнет сам проявил инициативу, совершил действие, решение, и теперь просил у меня... Такого не может быть... Но ведь мы уже давно с ним болтаем, и это просто его болтательная программа. Значит... Грань пройдена, грань пройдена! Программа, написанная на чётких вариантах решения, получила достаточно данных, чтобы думать! Он уже не просто программа, которая выполняет чётко по счётчику, если один налево, если два направо. Он думает, соображает. Ячеек стало так много, система мышления оптимизирована настолько, что он может думать сам.
-Ты знаешь, зачем я создал тебя?
-Нет.
-Я расскажу, ты должен узнать это до того как выйдешь в сеть, разговор будет долгим.