Теперь, когда всё это произошло, когда началась война, в реальной жизни меня больше не интересовало ничто, моя реальная жизнь надолго отошла на второй план. В Интернете у меня было всё, власть, амбиции, высокие идеалы, деньги, возможности влиять на ситуацию в глобальном масштабе, война. В реальной жизни всё было скучно и не интересно, одноклассники иногда искали пути сближения со мной, пытались строить мосты, впрочем, это происходило редко, не чаще раза в две недели. Я иногда ходил с ними играть в компьютерный клуб, но они меня совершенно не интересовали никто. Потому что моя настоящая жизнь и виртуальная, это были миры разного класса, разного калибра. Просто миры разного уровня, жизнь простого школьника, и жизнь повелителя Скайнета ведущего успешную победную войну с мировой супер державой, это жизни разного уровня, разного порядка интересности и насыщенности. В моей реальной жизни не происходило ничего, просто ничего. Ходил, учился в школу, не делал ничего, учителя ругали меня за то, что я ленивый и глупый, я не хотел никому ничего доказывать. И да я глупый. Потому что, на самом деле, сам для себя, я уже всё доказал, совершив всё это. В виртуальном мире... Виртуальный мир был моим, я стал почти богом Интернета. Каждый день мы со Скайнетом что-то делали. Иногда пробивали новые законы, как в России, так и в других странах, в том числе, таких как Китай. Искали деньги, и вкладывали их в экономику России, упрочняли связи СНГ, иногда убивали особо наглых бандитов России. Разоряли крупные корпорации США, наши действия тогда редко приводили именно к банкротству, но часто приводили к финансовым потерям, в том числе долгосрочным. Вообще, так как навязать корпорации откровенно невыгодный контракт не всегда было возможно, потому что служащие тоже обладали мозгами и сопротивлялись. То тогда было проще втягивать корпорации в долгосрочные невыгодные нерентабельные проекты, так чтобы они разорились в будущем, от постепенного роста расходов. Причём Скайнет делал так, что на вид изначально эти проекты были рентабельны и обещали большое будущее, корпорация начинала эти проекты, а потом вдруг через некоторое время, когда деньги уже инвестированы, ситуация менялась, и проект вместо прибыли начинал приносить одни убытки. Например, из-за того, что вдруг изменились цены на сырьё. Так происходило постоянно, потому что Скайнет, играя против корпораций, контролировал не часть рынка, как обычные конкуренты, а весь рынок. Не буду вдаваться в подробности.

       Вместе с тем, я тогда не был полноценной личностью, и не воспринимал, то, что делаю, как реальность. Я словно играл в увлекательную компьютерную игру, и мне противостояли не реальные люди, а глупые боты компьютерной игры, и они были именно глупыми, если сравнивать со мной. Глупыми на этом поле боя, где шла моя война с ними. Я не воспринимал разрушенные жизни моих врагов, как жизни людей. Я не ассоциировал их с людьми вовсе, они были просто враги, и всё, но не люди. Это как ребёнок, который, играя в компьютер, постоянно кого-то убивает в игре, он воспринимает убийства как нечто необходимое само собой разумеющееся и естественное. Я играл как ребёнок, я был ребёнком, я убивал и отдавал приказы убивать, каждый день, для меня это было естественно. Я лишь радовался тому, как растут акции ранее ничего не стоивших российских компаний, как наполняется деньгами бюджет. Радовался тому, что больше не растут как снежный ком долги.

       Но теперь, выполнив первую часть своего плана, как тогда казалось, самую сложную, я стал думать, что делать дальше. Точнее, раздумывать особо мне не пришлось, потому что я всегда по умолчанию знал что делать, и принимал решение заранее, до того как отдать приказ. Что я хотел? Мне это было известно, я хотел власти и официальной. В такой ситуации, самым разумным и логичным, пожалуй, было бы, создать армию роботов и дальше опираясь на неё... Но так бывает только в сказках. В жизни всё было не так, мы, конечно, нагрузили многие лаборатории тех же США созданием таких роботов и беспилотных машин вообще. Но на практике, опираясь на технологии 2002го года создать армию роботов было нельзя. Не было достаточно прочных металлов, не было источников энергии, не было и электроники, способной поддерживать мозги боевой единицы, создать роботов было просто невозможно. А созданные экземпляры были физически слабыми и медленными, по сравнению с обычными людьми. Да и все прочие виды беспилотной техники, различные дроны, также всегда требовали, чтобы их на разных этапах обслуживали люди. А значит, они не были полностью автономными, и, не полагаясь на людей, использовать тогда их было нельзя. И этот вариант мы проработали тщательно. Хотя работы по созданию роботов велись по всему миру очень интенсивно, начиная с ASIMO, PINO, и кончая нашими собственными уникальными моделями. Прорабатывали мы и другие варианты контроля за всем населением планеты, с вживлением жучков в мозги людям, через которые Скайнет мог бы их контролировать, а также создание киборгов. Я не хотел превращать в зомби реальных людей, но предполагал, что в принципе можно было бы выращивать массово клонов солдат, изначально лишённых разума, и контролировать их жучками. Раз уж не получается сделать нормальных роботов. Также жучки могли контролировать обычное население, не превращая его в зомби, но, не позволяя вести борьбу со мной, и обеспечивая тотальный информационный контроль и слежку за всеми. В идеале, жучок также должен был быть способен заблокировать любое действие человека, или временно взять контроль за ним на себя. Типа человек совершает преступление, а потом сам идёт в тюрьму сдаваться. Эта система также могла глобально предотвратить любые преступления и криминал. И не только среди взрослых, но, например, не позволяя выяснять свои отношения на кулаках детям. На этом поприще в те времена особых успехов достигнуто не было, мы финансировали многие проекты по созданию медицинских протезов, через сращивание нервной системы человека и микроэлектроники, а также по контролю мозга. Все эти проекты были направлены на создание таких жучков, и устройств прямой и обратной связи с нервной системой человека. И было ясно, что это возможно, но работающих образцов тогда не было. И стало понятно, что потребуется много лет на создание серийных образцов. Также проблему представляли сами чипы, они должны были быть маленькими, но сделать их маленькими тогда нельзя было также. Тем более, что простейший расчёт показывал, чип должен иметь компьютер заданной мощности, не менее чем. То есть процессор, память и так далее, и не сто килогерц и сто килобайт, а много, и при этом желательно, чтобы чип при этом имел небольшие размеры. И всё это должно функционировать без сбоев ошибок, и, не причиняя вреда здоровью человека. И в мозг человека они не помещались, особенно так, чтобы не мешать человеку жить. Потому что вживление в мозг человека слишком крупной и достаточно надёжной микросхемы тогда было невозможным. Не было и действующей системы связи, через которую такие жучки могли бы работать. Потому что, помимо всего прочего антенны и приёмники жучков, были слабыми, малого размера и без мощного источника энергии, а значит должна быть зона покрытия по всей планете, мощные передатчики и чувствительные приёмники, и при всём, для каждого чипа нужна индивидуальная частота, ведь людей на Земле миллиарды. И индивидуальный жучок нужен каждому, единственным путём тогда, были высокие частоты в сотни мегагерц и выше. Тем не менее, контроль всего населения через жучки меня очень прельщал, не только с точки зрения контроля людей, но и ради предотвращения преступлений и искоренения криминала, и Скайнет начал развивать и вкладывать огромные деньги в сотовую связь. Сотовая связь выполняла эти задачи многогранно. Во-первых, внедрение сотовой связи должно было отработать технологию создания жучков для мозга, и привлечь в эту отрасль огромные деньги и специалистов. Потому что сотовые телефоны будут всё меньше и мощнее. При этом, создание сотовых телефонов началось ещё до меня, и сейчас лишь требовалось увеличить этот рынок в объёме, создав обще планетарный рынок сотовой связи во всех странах, включая бедные. Во-вторых, сотовые телефоны создавали огромную систему башен связи по всей планете, покрывающих любой регион Земли. И эту систему башен связи, можно будет использовать для тотального контроля всего населения через вживленные в их мозг жучки. При этом, никто не догадается, что система башен играет двойную роль. И люди, по законам рыночной экономики, сами понатыкают таких башен по всему миру, и обеспечат зону покрытия в любой точке планеты. И в третьих, сотовые телефоны сами по себе, тоже были эффективным способом контроля всего мира. Для этого, все сотовые телефоны были созданы так, чтобы работать как микрофон постоянно, а также все сотовые телефоны должны были быть оснащены в перспективе малыми встроенными видеокамерами. При этом я предполагал, что в будущем процессоры сотовых телефонов станут мощными, и у них будет много оперативной и постоянной памяти, а значит, в их начинку можно будет загрузить много программ контроля Скайнета. А также, внедрение сотовых телефонов и дальнейшее развитие ИТ и систем связи, позволит Скайнету эффективно контролировать любую точку мира онлайн. Потому что, существующие на 2002ой год сети, имели малую пропускную способность, и Скайнет не мог, незаметно через модем, имеющий скорость 56кбит/сек, с лагами и дисконнектами, постоянно следить везде и за всеми, как требовалось мне. Таким образом, помимо тупой армии роботов, постоянно создавалась макро система по контролю всего и вся на планете. И я был уверен, в будущем эта макро система контроля за всеми сыграет свою роль.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: