На востоке лежит великий океан Арит.
На юге находится Море Штормов, а чуть подальше от побережья- острова Морского Народа. Намного южнее Иллиана и Майена, эти острова разбросаны по всему морю. Один из них – большой, а остальные, число и точное расположение которых ведомо только самому Морскому Народу, среднего и маленького размера.
К востоку от наших земель возвышается горная цепь, называемая Хребтом Мира или Драконовой Стеной. Эти горы отделяют от остального мира Айильскую Пустыню. Существует четыре используемых перевала через эти горы и один южный обходной маршрут. Самый северный перевал - Тарвиново Ущелье - находится в долине между Горами Рока и Драконовой Стеной, на территории того, что раньше было королевством Малкири. Сейчас эти места - часть Запустенья. Южнее, на территории Шайнара, горы прерываются Найамскими Перевалами, цепью пешеходных троп, ведущих в Айильскую Пустыню.
Наиболее известный перевал, Джангайский, находится чуть южнее горы Кинжал Убийцы Родичей, основного пика всей горной цепи, в Кайриэне. Айилцы воспользовались Джангайским Перевалом, перейдя в Кайриэн во время Айильской Войны. Ну а до войны перевал служил основным торговым маршрутом между Шарой и Кайриэном. Он и сейчас используется Лудильщиками и купцами, желающими торговать с Айил.
Есть ещё один безымянный разрыв в горах, в восточной части Хаддонского Сумрачья, чуть южнее того места, где берёт своё начало река Иралелл. Ведёт этот перевал к Огирскому стеддингуШангтай.
Существует и обходной путь по суше. Но для этого нужно совершить опаснейший переход по Топким Землям, чуть северней Майена. Путь этот ведёт к Безводным Пескам, южной части Айильской пустыни.
Топкие Земли представляют собой огромные и коварные болота с солёной водой, джунгли больших и маленьких лиственных деревьев, тонущих в море высоких трав. Там есть и несколько открытых водоёмов и даже более сухие места. Любой участок твёрдой земли длинной более ста шагов считается огромным.
Болота населяют огромное многообразие летающих и плавающих существ. Среди наиболее опасных водоплавающих необходимо выделить водяных ящериц, которые вырастают до 20 футов в длину и имеют очень острые зубы и мощные челюсти. Несколько разновидностей змей отличаются чрезвычайной недружелюбностью. Среди менее опасных существ можно назвать разнообразных ярко окрашенных птиц; нестар -клыкастую водяную свинью, вырастающую до 300 фунтов; соетэм -гигантскую крысу, весящую 10 стоунов; и болотную кошку, в среднем весящую 1,5 центнера. Пестрая зелёно–серая болотная кошка, в отличие от своих наземных родственников, обожает плавать. Есть там и два типа маленьких оленей: гвоздерогий олень, ростом мужчине по колено, и вилкорогий олень, который человеку по талию. Как и все остальные обитатели Топких Земель, они прекрасно плавают.
К востоку от Топких Земель, у самого побережья, находится Термулили Безводные Пески. В этой южной части Айильской Пустыни даже сами упорные Айилцы не могут найти воду. Здесь, в пустынной местности покрытой дюнами, достигающими двухсот или даже трехсот футов в высоту, нет ни оазисов, ни родников, ни живых существ. Устрашающие песчаные бури начинаются внезапно и не ослабевают на протяжении нескольких дней. После себя они оставляют огромные территории совершенно другого ландшафта. Сюда не решаются отправиться даже Айил.
Севернее Безводных Песков лежит сама Айильская Пустыня, родная земля для многочисленных Айильских кланов, называющих свой дом Трёхкратной Землёй. Не очень-то много известно об этих местах. Большинство территории пустыни занято непроходимыми участками и засушливыми равнинами. Иногда попадаются оазисы или небольшие горные цепи. Эти горы являются ответвлениями от Хребта Мира, уходящими в пустыню.
Где-то в центре земли Айил находится древний город Руидин, но только жители Пустыни знают точное его расположение.
Вдоль северо-восточной границы Трёхкратной Земли раскинулись скалы, высотой от 100 до 500 футов. Айильцы дали им название Скал Рассвета. Эта цепь утёсов, несомненно, появившихся из-за Разлома, протянулась на юг на 250 лиг от Гор Рока. Вершиной этого ландшафта служат несколько гор разной высоты. Оставшуюся часть восточной границы Пустыни занимают массивные расщелины глубиной от одной до трёх миль. Великая Расщелина берёт начало возле Скал рассвета и упирается в Море Штормов, занимая при этом расстояние в 450 лиг. Она окружены с обеих сторон горами и пустыней, но восточная часть Расщелины, удалённая от Трёхкратной Земли, окружена водой.
Насколько далеко на восток простираются пустынные земли неизвестно, как неизвестно почти ничего о Востоке в целом. Шара, как называют восточное государство его обитатели, ревностно охраняющие секреты своей жизни, омывается Морем Штормов с юга и Океаном Моренал на востоке. Известно, что в Шаре есть пять обнесённых стенами портов, расположенных вдоль южного побережья. В этих портах и происходит вся морская торговля с чужеземцами.
Существую только несколько карт, описывающих береговую линию Шары, но большинство из них не полно, так как приближение к восточному берегу страны вызывает гневный, а зачастую и смертельный ответ местных жителей. Иностранным судам заходить можно только в пять специальных городов-портов, да и Морской Народ, ведущий торговлю с Шарой, достаточно умён, чтобы избегать даже малейшую вероятность подплыть к запрещённой зоне.
Континент Шончан
На другом берегу Океана Арит лежит континент Шончан. Омываемый Океаном Моренал с запада и океаном Арит с востока, этот континент насчитывает 1500 лиг в ширину в самом своём широком месте – в южной половине. Расстояние в приблизительно 4 000 лиг занимает путь от Гор Рока на севере материка до самой его южной точки.
Пересеченный реками и горными кряжами, континент Шончан включает в себя ещё и четыре крупных острова на юге, востоке и западе, а также три острова, лежащих в проливе.
Горы Рока Шончан были названы так солдатами армий Артура Ястребиное Крыло, которые сразу же обнаружили сходство между теми горами и горами нашего континента. Есть у Шончан и своё Запустенье, хотя оно и не такое опасное, как наше, ведь Троллоки и Мурддраалы были практически полностью истреблены в этой части мира за тысячу лет после Разлома. Несмотря на то, что Шончан заявляют с гордостью, что уничтожили всех Отродий Тени, некоторых созданий, например Драгкаров, можно до сих пор встретить в Шончанском Запустенье. Эти земли также ужасны, как и Великое Запустенье нашей земли, но не настолько угрожающи.
Завоеватели из армий Ястребиного Крыла осознали сравнительную безопасность этой территории и назвали её Меньшее Запустенье, не приняв во внимание тот факт, что она может убить - и убивает - человека в двадцать раз быстрее, чем любое другое место в землях Шончан. Правда, чаще всего Меньшее Запустенье называют просто Запустеньем.
Земли Безумцев
На некотором удалении от границ Шончан и намного южнее наших земель, за Морем Штормов находится третий континент. Не имеющий названия, не считая тех имён, что ему дали его жители, он был обнаружен Морским Народом, давшим ему название Земли Безумцев. Первооткрыватели этой земли делают всё возможное, чтобы держатся от неё подальше. На момент этой публикации, Морской Народ был единственным, кто верил в его существование. Они даже не попытались нанести на карту береговую линию нового материка, хотя и утверждают, что он составляет приблизительно 750 лиг в ширину и 500 лиг от северного края до южного, а от южной точки до ледников 500 миль.
Множество действующих вулканов, видимых даже с моря, расположено вдоль побережья. Землетрясения и штормы являются обычным явлением в этих морях, а айсберги, отколовшиеся от ледников из-за землетрясений, представляют серьёзную опасность для мореплавателей, пытающихся путешествовать южнее северной границы континента.
Морской Народ рассказывает устрашающие сказки о тех, кто попытался пройти вдоль побережья Земель Безумцев и вернуться на корабль. Обитатели этих мест так и не смоги восстановить государства после Разлома и установить власть короля. Люди там, по некоторым сведеньям, живут в примитивных лачугах в маленьких деревнях. Любой чужеземец рискует натолкнуться на способных направлять Силу обоих полов. Мужчины, направляющие Силу, зачастую уже безумны, из-за влияния порчи, но и женщины столь же опасны и непредсказуемы. Если даже странник и не встретит направляющих, то его схватит толпа жителей деревни, пытающихся убить всех незнакомых им людей. На мирный контакт нет ни малейшего шанса.