- И так. Перед тем как я начну я хочу узнать, как долго ты можешь находиться, в игре не выходя? - Спросил я, внимательно смотря на нее.

   - А зачем это тебе? - Замялась она.

   - Надо, поверь. От этого зависит выполнение этой миссии.

   - Ну, долго.... Очень долго. - Как то скомкано начала она. Я смотрел, как она будто сжалась и чуть ли не заплакала. И тут мне пришло понимание.

   - Ты не можешь выйти? - Догадался я.

   - Угу. - Ответила она, не поднимая голову. Мне стало неловко. Кажется у нее проблемы, она вот-то расплачется. Надо помогать, я сел рядом.

   - Ты тоже не можешь выйти. - Вздохнул я. Она встрепенулась и посмотрела на меня удивленными глазами. - Кома. - Ответил я на ее взгляд. Мне не хотелось бы лгать ей, но правду она не поймет.

   - Ты тоже? Я думала, что я такая одна.... - В ее глазах навернулись слезы.

   - Ну не плачь. - Я слегка обнял ее за плечи. - Все хорошо. Таких как мы много. Минимум 15% процентов игроков. Многие даже в гильдии объединяются. Не бойся.

   - Спасибо. Я всегда чувствовала себя одинокой в этом мире. Выйти не могу, родители не навещают меня, а только через друзей передают вести. Мне порой кажется, что им хочется держать меня тут. Других таких же я не встречала, или, по крайней мере, не знала о них, в игре не принято говорить о реальном мире.

   - Что с тобой случилось?

   - Болею я чем-то. Когда мне выписали диагноз, я уже была в коме. Сказали, что это связано с почками не знаю. Родители подали заявку в донорские фонды и меня поставили на учет. Но поскольку мне не нужна срочная операция, поэтому уже полгода почек нет. Родители купили мне приставку, чтобы я могла хоть как-то жить. Но с тех пор я их больше не видела. У них нет на меня времени, тут я познакомилась с хорошими ребятами. Они мне очень помогли, Светка даже передает иногда от родителей весточки. - Она вытерла слезы и посмотрела на меня. - А ты?

   - Авария... Пьяный лихач сбил меня на переходе. У него вроде родители богатые, так что всю вину скинули на то, что я неправильно переходил дорогу. А идею с игрой осуществить помогли друзья. И вот я тут. - Ответил я. Все это правда, но не полная. Не люблю врать.

   - Тебе тоже повезло с друзьями. - Улыбнулась она, и посмотрела мне в глаза. Я тоже улыбнулся.

   - Ага. Ладно, давай перестанем грустить. И вернемся к делу.

   - Давай. - Она окончательно успокоилась. Ее настроение, похоже, улучшилось.

   - Значит у нас полно времени. - Я встал и начал расхаживать перед ней, как Шерлок Холмс. - И так. Наша задача потопить корабль. Насколько я помню их там три. Времени у нас думаю до завтра. Значит, нам нужно сделать следующие вещи. Во-первых, купить более хорошую экипировку, благо с оружием проблем нет, как и с деньгами.

   - Но у меня мало денег. - Возразила она.

   - Я тебе одолжу. - Ответил не прерываясь. - Продолжим. Затем разведка, узнаем, как и что там твориться. И третье тренировка, надо привыкнуть к нашему новому оружию и составить план атаки. Все ясно?

   - Да.

   - И так помимо брони, нам нужны некоторые зелья, я пока многое не могу. Если найдем что-нибудь с магией и сумки, с как можно большим количеством слотов, желательно с чарами к весу.

   - А зачем нам это? - Не поняла она.

   - Понимаешь. Если мы просто потопим корабль, то выполним миссию и будем все хорошо. Но тогда те сокровища, что находятся в нем, будут потеряны. А я не хочу потерять, шанс обогатится. Да и нырять за ним не охота.

   - Ааа, понятно. Тогда давай по магазинам, а потом на разведку.

   - Идем.

   Первым делом мы купили себе кожаные кирасы с защитой +10, наручи, поножи +3, а так же я купил себе баклер. Хороший такой щит, деревянный обитый черной кожей с защитой на +13. Затем прикупили себе новые мешки, Сумка путешественника 100 ячеек, дополнительный вес 10 кг. Это значит, я смогу унести на 10 кг больше. Так же закупились зельями, я выучил новый рецепт, Жидкий Огонь. Что-то на подобии коктейля Молотова. Бросаешь, бутылка разбивается и жидкость воспламеняется. Горит три минуты, и поджигает все, что можно кроме доспехов, они горят только когда закончиться прочность. Я купил у гранд-мастера все камни что были и попросил помочь, он не отказал в помощи. Мы наработали три небольшие бочки пороха, в совокупности с пятью бутылками с Жидким огнем, и длинным фитилем думаю получиться вещь. Хотя черт его знает я не химик. Одну бочку отдал гному, а остальные положили в сумки. Этим действием еще немного поднял репутацию у гномов.

   Когда все сделали мы пошли на разведку. Дойти до лагеря оказалось проще простого, патруль опять клевал носом. Ну, это же противники стартовой локации, вообще удивительно, что они агрессивные.

   Лагерь слегка изменился с моего прошлого визита. Теперь в нем наблюдалось наличие черных орков и людей. В бестриарие (книге про монстров) написано, что они отличаются от обычных тем, что они черные, м-да, спасибо кэп. Они по умнее гоблинов и посильнее, так что орки дисциплину навести смогли, а вот патруль нормальный организовать не додумались. Хорошо хоть в носу тут больше никто не ковырялся. Гоблины сновали везде и работали. Орки руководили, и били плетями за разгильдяйство. Но изменения были не только в этом. Один из кораблей стоял намного ближе к берегу, а из лодок люди постепенно выгружали какие-то детали. Как я понял, из этого они соберут катапульту. Хмм. Ясно. Я наметил несколько целей, закончив осмотр, мы ушли тренироваться.

   Мы устроили бойню для местной фауны и набрали немало лута, а так же пол лвла. Так же поднял навыки щита до трех и получил навык.

Ваш навык владения Саблями увеличился на +1

Итого: Сабли 1

Урон и сила критического урона Саблями увеличен на 1%

   Прогуливаясь ближе к вечеру, мы наткнулись на небольшую полянку. Она оказалась мирной и тихой, поэтому мы решили тут отдохнуть. Я уселся на пень и достал флягу с водой. Мы сидели и культурно отдыхали восстанавливая силы.

   - Мару а расскажи мне о Благом и Неблагом дворах. - Попросила она.

   - Ты могла бы и сама почитать, это информация не относиться к гайдам. - Ответил я. - Но если так интересно я расскажу, благо сегодня прочел.

   - И что там? - В ее глазах читалось нетерпение.

   - Ну, Благие и Неблагие, не сильно отличаются. Их нельзя смело назвать злыми или добрыми. Они различаются верой и идеями. Благие стремятся к миру с людьми и другими народами, она за свет добро, любовь и природу. Мечта Грин Писа. Но в тоже время они очень консервативны. Ты уже слышала, что говорил капитан. Они живут прошлым, не признают изменений. Возможно они сумасшедшие, так слепо следуют тому, что было раньше. По легендам они были великой расой, а теперь их владения это лишь один остров. Они боятся, что новое вытеснит их и ненавидят всех, кто хочет этого. Они изгнали всех вольнодумцев и назвали их Неблагие. Неблагой двор совершенно противоположен. Они стремятся к новому и неизвестному. Они проще смотрят на жизнь. Но в тоже время видят в других больше зла, чем Благие. Они смотрят на вещи реальнее и не чураются лжи и предательства и ненавидят Благих за свое изгнание. Тут нельзя сказать кто прав, а кто нет. У каждого есть минусы и плюсы. Думаю самые умные из фейри это слуаги, они не причисляют себя к какому-то двору, но ими как я узнал нельзя стать. Жаль я бы с радостью стал бы черным фейри.

   - Понятно.

   И тут кто-то появился на полянке. Я пригляделся. Большой двухметровый ходячий гриб с длинной бородой. По круче тех с кем мы бились. Зовут бородатого гриба Строгриб, гениально. Уровня он десятого. Я присмотрелся и выругался это Мест-босс. В игре есть четыре вида боссов, местные, квестовые, подземельные и рейд боссы. Местные босы это сильнейшие монстры одной расы или территории, они слабее подземных или рейдов, но сильнее обычных мобов, они Элита среди них. Кажется, мы оказались на его территории. Он ринулся на нас как таран. Своей шляпкой он пользовался как щитом.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: