Дурацкие мысли, о чёрных полосах и неудачных днях в жизни, ещё долго мучили Толика, пока он лежал в постели, наконец, свернувшись калачиком и подумав, что – «утро вечера мудренее» – он крепко зажмурил глаза и заснул.
Проснувшись, потянувшись и почувствовав себя довольно бодро, он вынужден был согласиться с последней мыслю посетившей вчера его мозг. Пока делал зарядку и пил кофе, выяснилось, что всё не так плохо. Во-первых, ну не красавец, так это игра, внешность тут не главное, да и судя по Аню-те её изменить можно – «а она так ничего, гы» – во-вторых: сам процесс, из слабого перса сделать сильного, гораздо интересней, чем быть как все, разве не так? Ну и в-третьих: раз за ледянника никто толком не играл, то значит там куча никому неизвестных плюшек должна быть?! В любом случае удалить перса всегда можно. С этими оптимистичными мыслями, Толик и полез в капсулу.
«вход»
Вы возрождены, войдите в жизнь с новыми силами!
Поздравляем! Вы успешно применили способность «дар дракона»
Вы создали живое существо, желаете назвать его?
Слава +1
Получено 30 очков опыта.
Поздравляем! Вы получили новый уровень!
- Ого, сколько всего, так что там с уровнем – до третьего уровня ещё 45 очков, свободные очки характеристик решил пока не тратить. Затем Колдырь отправился смотреть существо, которое так и валялось возле лестницы.
Оно так и называлось, «живое существо» имело шарообразную форму и первый уровень, недолго думая, Колдырь назвал его «Снежок». В описаниях значилось, что для жизни и развития снежку необходим холод и желательно снег, жизнь и урон по 1 хп, остальное по нулям, в общем какое-то никчёмное создание. Первый порыв Колдыря даже был запульнуть снежок подальше, но стало жалко, всё-таки живое существо, к тому же можно сказать родное. Зато пришла мысль создать другое существо, заодно очков опыта набрать.
После долгих поисков, ничего острого найти не удалось. Пришлось, терпя боль и теряя с каждым ударом очки жизни, со всей силы дубасить по скале рукой, пока не показалась кровь. Измазав большой кусок скалы своей кровью и попробовав применить «дар дракона», Колдырь получил это:
У вас не хватает крови для оживления этого предмета или предмет не относится к вашей стихии.
Тогда решив не падать духом, он около часа лепил большого снеговика, но, к сожалению, результат оказался прежним и не изменился даже когда снеговик укоротился вдвое, потом втрое, вчетверо. Очередной раз, уменьшая снеговика, а затем лупя по острому краю скалы чтобы добыть кровь, получил неожиданный подарок:
Получено достижение «каменный кулак – 1», благодаря тренировкам до кровавых ран, ваши кулаки приобрели прочность камня. Урон при ударе кулаком +1. До следующего повышения осталось разбить кулаки 100 раз. Слава +1
Немного порадовавшись такому положительному сообщению, Колдырь продолжил своё занятие. Нужный эффект появился, только со снежком, примерно в два раза больше вчерашнего.
Вы мертвы и будете возрождены в ближайшей точке возрождения, через 5..4..3..2..1сек.
Вы возрождены, войдите в жизнь с новыми силами!
Из-за смерти, вы потеряли 30 очков опыта.
Ваш уровень снижен на 1
Поздравляем! Вы успешно применили способность «дар дракона»
Вы создали живое существо, желаете назвать его?
Слава +1
Получено 30 очков опыта.
Поздравляем! Вы получили новый уровень!
- Тьфу, блин! Получается на создании существ, сильно не прокачаешься – выйдя из белоснежного храма и вновь спустившись по лестнице, он уставился на снежки – и чего с вами делать? – снежки в ожидании помалкивали, впрочем, чего им безо рта ещё делать? – О, ну-ка деритесь, давайте, ну, чё встали, убивай, давай! - Снежки дрались хоть и медленно, но самозабвенно, откатываясь на пару метров друг от друга, они затем, разгоняясь, сталкивались, немного подавив друг на друга снова откатывались, и всё повторялось. Так как разгонялись они несильно действие затянулось.
Наблюдая за гладиаторами, Колдырь услышал короткий звук, дзынь, в правом углу зрения мигало маленькое изображение конверта. Письмо было от некоего «Дугласа» и несло в себе информацию следующего содержания: здарова, слышь никуда не уходи, разговор есть, в понедельник вечером будь возле храма холода. Письмо отчего-то настораживало немного и Колдырь, подумав, написал в ответ: Привет, а чего за разговор? А то мне тут долго сидеть неинтересно. Через минуту, снова дзынькнуло: Ну дело есть, не вздумай ни куда сваливать, хотя куда ты оттуда свалишь ха-ха, короче завтра вечером будь онлайн. Общаться с этим Дугласом больше не хотелось - «Непонятный тип, надо будет попробовать всё-таки отсюда смыться» – решил Колдырь.
За время этой переписки, бой подходил уже к финалу, как ни странно, вчерашний снежок, не смотря на свои меньшие размеры, уже во всю добивал сегодняшнего. Видимо полежав ночью на морозе, он стал крепче. Торжественно поздравив с победой и в качестве награды нежно погладив снежка, Колдырь задумался, как отсюда всё-таки свалить.
В какую сторону не посмотришь, везде снег сливается с горизонтом, только кое-где видны ледяные торосы, похоже храм стоит на острове, посреди замёрзшего моря. По карте тоже не разберёшь, на ней открыты только те места, на которых уже бывал. Идти наугад? Так это можно месяцами блуждать и выйдешь в конце к какому-нибудь морю. Обойдя всю скалу и пощупав, наверное, каждый камушек, Колдырь ничего так и не нашёл – «Ну ведь, должен быть выход какой-то, это же по идеи начальная локация, смысл её создавать, если здесь качаться не на ком и уйти отсюда нельзя?» - Можно ещё с Денисом посоветоваться, только ник его, Колдырь не знает.
«выход»
После того как Толик вылез из капсулы, то первым делом схватив телефон, позвонил Денису и телефон ему ответил, что абонент не доступен. Зная Дениса, это не удивительно тот скорее всего в игре и телефон отключил.
- «Ну что-ж, не игрою единой живёт человек» - подумал Толик и решил заняться домашними делами, тем более что надо бы приготовить поесть, а холодильник как обычно пустой.