Нет, не успеваю никак! Успел бы, может, не усыпи меня вчера Илинди! Раньше прийти к этой идее не мог – и не только потому, что был подавлен. Вчера Панченко все время двигался, и определить его конечный маршрут было нереально.
Думай, Панфилов! Авиабилеты в США без американской визы не приобрести, но зачем нужны билеты тому, кто может стать невидимым? Пусть всего на сорок пять секунд, но этого должно хватить, чтобы преодолеть все кордоны. Базовый кулдаун способности – час, с учетом моей силы духа – двадцать минут. Можно пройти и проверку билетов, и паспортный контроль, а потом и в самолет проникнуть. В Европе пересадка, там то же самое, и останется только американская таможня. В Майами останется часа полтора, чтобы найти Костю и угрозами добиться снятия смертельного проклятия.
Рискованно, конечно, но приговоренный цепляется за любую отсрочку, а у меня есть шанс и вовсе избежать смерти.
Принимаю план за рабочий и отметаю сомнения. Первым делом привожу себя в порядок, спускаюсь в ресторан отеля позавтракать, после чего рву жилы на тренажерах спортзала отеля.
К двадцатому километру на беговой дорожке смартфон пиликает, сообщая о новом письме – Кеша Димидко прислал данные по клиентам. Посмотрю позже.
Переключаю наклон дорожки на максимально возможный угол и последний километр преодолеваю на зубах, все-таки добиваясь цели:
Показатель выносливости увеличился! Выносливость: +1.
Текущее значение: 20.
Получено очков опыта за улучшение основной характеристики: 1000.
На текущем уровне (19) набрано очков опыта: 14670/20000.
Поздравляем! Разблокировано одно из требований для героических способностей «Регенерация», «Спринт», «Приручение»: выносливость не менее 20.
Второе системное сообщение наводит на пока еще смутную мысль. Еще до конца не поняв, в чем дело, но интуитивно ощущая, что забрезжил рассвет, я открываю и внимательно перечитываю описания героических способностей. Если система генерирует индивидуальные героические навыки, и у каждого носителя они свои…
Подтверждая мои мысли, интерфейс снова уведомляет:
Показатель удачи увеличился! Удача: +3.
Текущее значение: 19.
Получено очков опыта за улучшение основной характеристики: 3000.
На текущем уровне (19) набрано очков опыта: 17670/20000.
Верной дорогой идете, товарищ Панфилов!
Так, минуточку. А почему девятнадцать? Должно же быть семнадцать? Откуда еще два очка? Я смотрю характеристики в профиле и вижу, что плюсы от предметов в «Удаче» пропали. Кольцо Велеса и нэцкэ Дзюродзин забрал Панченко, но красную ниточку на руке, подаренную Настей-Илинди, он проигнорировал. Смотрю на руку – ниточки нет. Вместо нее вокруг запястья идет едва заметная розовая линия, как след от шрама. Защитная красная нить словно проникла под кожу, срослась со мной и стала моей частью!
Еще одно очко в «Удачу», и…
У меня перехватывает дыхание, когда меня осеняет. Руки дрожат. Я невидяще смотрю на свои ладони, перевожу взгляд на окно героических способностей, потом на профиль…
Система выводит предупреждение о недопустимой частоте сердечных сокращений, но мне плевать. Следующие тридцать шесть часов сердцу придется поработать так, как никогда в жизни.
– У вас все хорошо?
Спортивного вида парень, администратор батутного клуба, озабоченно протягивает мне бутылку с водой.
– Спасибо. У меня… все… хорошо… – отвечаю, успеваю вставить по слову между прыжками.
Перебираюсь на край батута, сажусь, свесив ноги, беру бутылку и жадно пью. Парень садится рядом.
– Мы через полчаса закрываемся, а вы весь день прыгаете. Говорят, вчера вы тоже полдня здесь провели. Впервые с таким сталкиваемся. Вам так нравится?
– В детстве не было такой возможности, – отдышавшись, жму плечами. – Вот, нагоняю.
Хмыкнув, он отходит. Я допиваю все до капли и возвращаюсь на батут. Вчера и сегодня я совершил почти невозможное. Воистину, чтобы человек преодолел грань, достаточно поставить его перед угрозой потери чего-то важного. Например, жизни.
За вчера и сегодня мне удалось развить «Ловкость» до девятнадцати. Это, мало того, что вплотную приблизило меня к новым героическим навыкам, еще и подняло уровень социальной значимости до двадцатого.
Сообщение о юбилейном левел апе настигло меня здесь же, только вчера вечером. В пароксизме удовольствия я чуть не свалился с батута, избежав травм.
Поздравляем! Вы подняли уровень!
Ваш текущий уровень социальной значимости – 20!
Доступны очки характеристик: 2.
Доступны очки навыков: 1.
Поздравляем! Вы улучшили системный навык «Героизм»!
Ваш текущий уровень навыка – 2!
При соблюдении требований вы можете активировать героические способности тиера 2: «Регенерация», «Спринт», «Приручение».
Получено очков опыта за улучшение системного навыка: 1000.
Вместе с накопленным до этого, шести свободных очков характеристик хватило, чтобы добавить недостающие очки в «Удачу», «Харизму» и «Восприятие», поднять которые иначе в такой короткий срок я не мог.
Последние две характеристики можно было развить только в состоянии сна. Девять ночных часов ушло на улучшение восприятия, утренние часы – на харизму. На этот раз я не стал улучшать внешность, выбрав активацию пси-поля командной и энергетической аур. Мало того, что это не требовало много времени, как с изменением внешности, это еще и было намного полезнее в моем положении. С этими двумя пассивными аурами люди с большей вероятностью станут ко мне прислушиваться, а мои близкие, сами того не осознавая, будут подпитываться моей энергией, и само мое присутствие рядом будет их бодрить.
Два очка навыков с повышений уровней уходит в «Медитацию» и одно – в «Английский язык». Язык мне скоро точно понадобится, если только я в кое-чем я не ошибся. Не удержавшись, этим утром проверил навык, встретив в лобби отеля англичан и побеседовав с ними. Уровнем понимания и произношения остался доволен – нужные фразы сами выстраивались в голове, а речевой аппарат исправно выдавал правильные звуки практически без акцента. Практически, но не до конца, нужна практика.
Все, что мне осталось, это добить проклятую ловкость до значения «20». Все остальные характеристики уже достигли этого, а «Сила» даже превзошла. Так что мне осталось… Таймер дебафа проклятия показывает «00:44:38». До закрытия батутного клуба менее получаса. До апа ловкости – 14 %.
Прыжок! Кувырок, приземление на спину, бег по стене, сальто, приземление на грудь, имитация плавания в воздухе, приземление на ноги, тройное сальто…
Каждый процент прогресса дается тяжело, совсем не так просто, как вчера. Я продолжаю прыгать, в отчаянии понимая, что не успеваю. До апа ловкости – 6 %.
– Простите, мы закрываемся, – это снова администратор.
Его слова доносятся до меня в высшей точке полета, и уже к приземлению я понимаю, что надо делать. Слезаю, снимаю с запястья браслет от шкафчика, интимно приобнимаю парня за плечи:
– Олег, дружище, вот ключ. Возьми там, в кармане, деньги и дай мне еще полчаса. Спасибо! – не давая ему опомниться, я снова взбираюсь на батут и продолжаю прыжки.
Сработала командная аура, высокая харизма или навык убеждения, а то и все вместе, но парень кивает, молча разворачивается и уходит.
Сердце разрывает грудь, пульс зашкаливает. Ватные, ничего не чувствующие ноги подламываются, и следующее приземление я снова произвожу на спину…
Системное уведомление приходит за несколько минут до окончания таймера проклятия.
Показатель ловкости увеличился! Ловкость: +1.
Текущее значение: 20.
Получено очков опыта за улучшение основной характеристики: 1000.
На текущем уровне (20) набрано очков опыта: 3750/21000.