Прочитав сообщение, он сначала поднес к ранам хорга осколок, впитав фиолетовый дым, после чего влил в его приоткрытый рот лечебное зелье.

Вы спасли хорга от неминуемой смерти. Текущие отношения с племенем хоргов 73/100 нейтральное.

Проклятый осколок (уникальный).

Заряжен: 13/200

″Теперь понятно, почему так много проклятых мест. Сколько же еще осколков осталось? Единственный кто приходит в голову, и кто сможет ответить на вопрос, это Радермин, но тот не ответит без шкатулки.... Черт! Забыл сказать Паку о зельях. Теперь-то у меня есть деньги и их покупка не проблема.″

Не откладывая, он тут же отписался с пометкой «срочно». Вдруг Пак был свободен.

- Капитан?

- Что твой хотеть? – Он шел хромая, но на его лице была удовлетворенное выражение. Непонятно было, почему его не смущала торчащая кость...

- Вас есть кому лечить?

- Да, шаман жизнь на ноги ставить. К нему идти. Если удача нас, то мой и Гикор жить завтра.

- Далековато до шамана то. – Нахмурившись, ответил ВОРон, он не хотел, чтобы они умерли, желая продолжать пользоваться их силой. Ну и может еще немного из-за того, что за последние дни привязался к их странной речи, простому отношению к жизни и человечности. Но главной была сила и еще раз сила.

- Мы сильный хорг, мы дойти племя, если твой удачный судьба идти с мой и этот оболтусы.

Вам предложено задание ″Сильный, но раненный″.

Сопроводите хоргов в их племя.

Награда: +4000 опыта, +15 очков расположения.

Принять: Да/Нет

- Конечно я с вами, капитан! Только есть у меня еще одно дело незаконченное. Не могли бы вы отрубить голову этому мертвому зверю?

- Гррх!- Вместо слов, Дрейрок замахнулся своим мечом и с двух ударов отсек облезлую башку медведя. Засунув её в инвентарь, Уилл подставил плечо Лекору, и они неспешно двинулись в сторону Латахорга.

По пути им встречалась та же самая живность, что и до этого, но Уилл обходил их стороной, примерно уже представляя их радиус агра.

Ночью монстров было больше, чем днем. Поэтому разбойник торопился, зная, что сейчас они могут не справиться даже с одним из них. Через три с половиной часа они все-таки дошли до ворот, что сразу же открыли воины гарнизона, как только увидели, кто именно идет. Поприветствовав капитана и двух хоргов с ним, они вернулись к охране.

Поздравляем! Вы выполнили задание ″Сильный, но раненный″.

+4000 XP, Текущие отношения с племенем хоргов 88/100 нейтральное.

Возле шамана, охрана так же приложила руку к животу, слегка склонив голову приветствуя Дрейрока.

Гррахкат будто не меняя своего положения все так же сидел в центре комнаты и занимался чем-то своим.

- Старик, вот воинов принес. Подлечи их что ли.

Тот открыл глаза и осмотрев их раны, встретился взглядом с ВОРоном.

- Я слышал, что ты нашел способ обнаружить тварь, выходит это правда. Вы убили её? - Он не опуская глаз смотрел на парня, ожидая ответа.

- Сам посмотри. – Сказал Уилл и достал из инвентаря голову, которая занимала приличную часть пространства комнаты.

- Ты всё таки сделал это! – удовлетворенно покивав головой, произнес Гррахкат. – Только не вываливай её здесь, оставь во дворе, я позже её исследую, может получится разобраться, откуда пришла эта про́клятая аура. И вот, выбери то, что тебе понравится.

Поздравляем! Вы выполнили задание ″Монстр в ночи″.

+15000 XP, Текущее отношение с Гррахкатом 47/100, нейтральное.

Кольцо шутника (золото).

+15 к ловкости, +400 к здоровью.

Навык: ″Сюрприз!″. Пассивный навык. 

Когда здоровье опускается ниже 10%, кольцо выпускает дымовую завесу радиусом 12 метров, позволяя пользователю скрыться от врага.

Восстановление навыка: 2 дня.

Требования: 60 уровень

Кольцо Тихий шаг (золото)

+12 к силе,

+5% к базовому урону от кинжала.

Кольцо позволяет беззвучно бегать.

Требование: 50 уровень

Ожерелье Гостя (золото) Часть сетового набора Гость. 

В сет Гость входит: Серьга, кольцо, сапоги и плащ гостя.

Этим ожерельем некогда обладал известный на всю Гакронскую империю вор по имени Гость, которого называли так из-за его способности чувствовать себя как дома в любом месте. Особенно там, где он совершал очередную кражу. Но никто так и не узнал, как выглядел этот вор.

+23% к навыку кражи, +17% к скорости.

Навык: ″Как дома″(уникальный). Пассивный навык. 

Вас всегда приютят на ночь обычные граждане и селяне.

Требование: 65 уровень.

Выбор был не простой. Взять на 50 уровень и уже в ближайшее время начать им пользоваться. Взять сетовый предмет, у которого была очень странная пассивка, а что мог дать комплект, никто не узнает, пока не соберет его полностью. Или же кольцо шутника, которое действительно может помочь ему спастись. К тому же надо брать с расчетом будущей продажи. Взвесив за и против, он решил остановиться на последнем варианте.

- Хороший выбор, посланник. А теперь, за то, что смог убить монстра даже в своем слабом теле, выбирай, что ты хочешь? Уникальный навык или поднятие уже имеющегося до следующего ранга.

ВОРон криво улыбнулся. Шаман подкидывал задачку за задачкой. Поднятие каждого навыка давалось с трудом. Шанс найти книгу навыка с рангом выше подмастерья, был невероятно мал, а о легендарном и говорить не стоило. Игроки должны были поднимать их своими силами за счет частого использования, или же уповать на удачу.

- Я так понимаю, что за навык, ты мне не скажешь?

- Нет, скучно мне, хочется понаблюдать за тобой. Возьмешь ли кота в мешке или тут и сейчас станешь гарантированно чуть лучше.

- Эх, старик, не дам я тебе развлечься, я возьму уникальный навык, с остальным разберусь своими силами.

Книга навыка ″Без преград″ (уникальный)

Позволяет передвигаться по стенам и потолку, время действия 50 секунд.

Затраты энергии:60

Восстановление навыка: 3 минуты.

″Отличный кот в мешке. Пушистый. Хе-хе. Но пора выходить из игры.″

Глава 37. Послание адепта.

На следующий день, Уилл увидел, что шаман полностью восстановил ногу капитана, и смог уговорить его, сходить очистить еще несколько зараженных мест в лесу. Рука Гикора, также вернулась на место. Мощная магия позволяла многое.

Хотя ВОРон на самом деле и не торопился очистить лес. Его истинной целью было поднять уровни, чтобы наконец-то, приступить к поиску шкатулки. Он хотел уложиться в три месяца, чтобы заполучить дополнительную силу в виде дымчатого пса. Юноша не знал, насколько тот будет сильным, когда вырастет, но в эпической цепочке квестов, не может быть простых наград. Верно?

Поэтому следующие четыре дня он и несколько хоргов, во главе с Дрейроком, ходили по лесу в поисках тех самых мест. Капитан, помимо, найденных ранее, про́клятых объектов, помнил ещё одно место, а дальше у них начался поиск иголок в невероятно огромном лесу. По мере раскрытия карты, разбойнику начал приходить в голову один крайне пугающий вопрос.

Может ли лес Таргада покрывать целый континент данного этажа? Сегодня утром, проглядывая форум, он наткнулся на одну тему, в которой игроки скидывали скриншоты своих открывшихся участков карты, с первого по третий этаж, пытаясь таким образом увидеть масштабы проекта. И по всему выходило, что от общей площади карты первого этажа было раскрыто всего лишь ~24%, второго ~21% и третьего ~18%. Всё это было слаженной работой нескольких миллионов игроков! А Уилл находился здесь один. И, учитывая прошедшие недели, он, можно сказать, просто топтался на месте.

Но как бы он не был разочарован, выхода у него не было, поэтому он продолжал прокачиваться, пока имелась хорошая возможность. Два дня спустя после убийства медведя, они все же нашли еще одно про́клятое место. Это было еще одно дерево. Только юноша не знал его названия, так как оно являлось фантазией разработчиков. Перебив находившихся возле него зараженных монстров, похожих на жаб, с помощью кристалла и впитав энергию из ствола древа, заполнил кристалл на чуть более половины его ёмкости.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: