Нхэц Нубар, Владыка подземных городов, называемый также Порогом Безвременья. Открывает тайны в сновидениях. Ему подчиняются призраки и твари, живущие внутри стен в местах, где кожа земли истончается.
Власть его имени позволяет видеть скрытую природу вещей, постигать происхождение и назначение реликвий и прочих предметов, обладающих силой. Если предмет заключен в оболочку, из камня или глины, не имеющую для заклинателя никакой ценности, начертание Печати на оболочке позволит разрушить ее и завладеть данной вещью без каких-либо вредных последствий.
Астаго, Владыка невидимых троп, ведущих к местам запретных ритуалов, совершающихся за границами мира живых. Ему подчинены изгнанные души, нашедшие приют в преддверии Той Стороны.
Начертание его печати вблизи углов дома, в котором совершались жертвоприношения, позволит увидеть все происшедшее своими глазами, а пролитие при этом живой крови оживит участников действа и часто становится причиной необъяснимой пропажи детей в селении, где стоит дом с дурной славой.
.
Кишну, Божество ветра, дождя и облаков. Повелевает многочисленными демонами, приходящими к месту начертания Его печати на бесплодной и каменистой земле. Его имя открывает места, где растут ядовитые травы и может отравить кровь человека, так что умрет не только он, но и всякий, кто прикоснется к его живому или мертвому телу.
Древние Божества
Нта Ицхет — Отец Тысячеглазых, Пыль Погибших миров, Хранитель Первой Книги Колдовства, принимающий поклонение у черных обелисков, правит невидимой планеты Кхаб.
Возглавляет Нашествие.
Наскар — Отец Столпоголовых, Приходящий из Вечности, Хранитель Второй Книги Колдовства, принимающий поклонение у Открытых Колодцев, правит невидимой планетой Юггот.
В Нашествии возглавляет войско, идущее Слева.
Нгаат — Отец Осьминогов, также Беспросветная Мгла, хранитель третьей Книги Колдовства, принимающий поклонение у алтарей из черного камня, правит невидимой планетой Смрихг.
В Нашествии возглавляет войско, идущее Справа.
Сайнто — Отец Заклинателей, также Вредящий Столпам Вселенной, принимающий поклонение у Ртутных Озер, говорит с колдунами через Обсидиан. Хранитель Черной Скрижали.
Нар — Марратук — Царь Мертвых, Неизъяснимый Ужас, поднимающийся из недр с закрытым лицом. Чтобы призвать его, варят невинных дев в котлах с кипящей смолой.
Призывание:
Старший символический алфавит:
(Прочтение установлено Аббатом Бартоломью)
Младший символический алфавит:
(реконструкция Артура Зэрбо, N.S.T. of G.B.L.)
Варварская латынь
Язык большинства заклинаний «Тайн Червя», впоследствии взятый за основу многими средневековыми мистиками при составлении формул, ничего общего с латынью не имеет и является смесью диалектов Древней Ассирии и Древнего Вавилона, а назван так он был потому, что едва ли не все заклинания, содержащиеся в «Тайнах», написаны на несомненно варварском (т. е не на римском) наречии, но в латинской транскрипции.
Грамматические правила здесь полностью отсутствуют, но для успеха заклинаний они и не требуются.
Приводим примерное смысловое значение отдельных слов и фрагментов (слогов) данного языка:
Аl — часть, частица. Иногда означает «низший бог», который действительно не может быть ничем, кроме жалкой части огромного целого.
Аyn — отрицание, отсутствие, недостаточность чего-либо, также состояние, предшествующее тому, которого необходимо достичь в ходе оккультной реализации.
As, Asa — место, пространство, безотносительно тех, кто в нем пребывает и того, что в нем совершается. Также — безличная сила, лишенная разума и во время ритуала управляемая разумом адепта.
Еl — восхваление, признание чьей — либо несокрушимой мощи и недостижимости в обычных условиях. Также «Славься!». В некоторых формулах может заменять имя Высшего Существа.
Khe, Krhhe — слово, обозначающее вечность, непрерывность чего-либо, пребывание вне времени.
Man (maim) — место обитания или место действия — пространство в контексте влияния существ, населяющих его и событий (явлений), происходящих в нем.
Nhem, niem — имя или название. Относиться скорее к низшим живым существам и предметам материального мира и вообще ко всему, что может быть разрушено.
Var — Червь, Хозяин, Владыка, иногда — неистовый, тот, кого ничто не остановит.
Tlem — сохранение, стабильное состояние, независящее от времени, также — спастись, уцелеть, выжить.
Тu, Тuu — окончание, указывающее на личностный аспект, разумную природу явления.
Sosh — Посланник, Сын, Дитя, Порождение.
Su, Suu, Shu — указывает на безличную силу, исходящую из некоего источника.
Stu, Stuu, Shtu — окончание имени разумного. существа, способного являться в образе безличной силы, как бы сокрытого ею.
Ur — город, скорее в оккультном, нежели в физическом смысле, т. е расположенный в неком пространстве объект, имеющий Границы (стены) и Врата.