Памятка администратора миров

ЦУМ12 — центр управления мирами, 12 Галактика. Самодостаточная распределенная в пространстве вселенной система для поддержания жизнеспособности действующей структуры взаимодействия миров. Включает в себя обзорные площадки, базу данных и панель управления, сопутствующие механизмы для автоматического строительства и ремонта межпространственных помещений. 

МИР12 — модифицирование исходной реальности. Программное обеспечение для автоматизации создания и управления мирами. Возможно три режима работы — голосовое управление, управление мыслью и через интерфейс командной строки. 

ЗОЖ — законы общей жизнедеятельности. Принципы, согласно которым должен действовать администратор при отсутствии конкретных инструкций. Являются едиными для каждой Галактики. 

ПС — пункт связи с действующими ЦУМ других галактик. 

ХВ — Хроники Вечности, действующая автоматически обновляемая база данных с консолью и панелью управления. Доступ для уровня «Администратор» на редактирование и для «Создатель» на просмотр.   

 

Уровни доступа

Создатель — при получении сертификатов «Знаток Миров» и «Во благо Вселенной» имеет полный доступ к исходному коду МИР.

Администратор — при прохождении верификации имеет доступ к интерфейсу командной строки. Не имеет доступа к исходному коду МИР. Может использовать ограниченный набор команд. Подчиняется существу с уровнем доступа «Создатель».  

Гость — имеет доступ только к обзорным площадкам. 

 

Минимальный набор команд для изучения администратору МИР

START — Создать образ персональной реальности для новорожденного на основе базовой комплектации установленной для его рода, которая модифицируется в зависимости от дальнейшего развития его личности. 

MERGE — Объединить персональные реальности одновременно рожденных. Конфликты решаются в пользу последователя более древнего рода. 

PUSH — Загрузить отлаженную версию мира. 

RUN — Запустить мир. 

BACKUP — Создать точку восстановления. 

RESET — Перезагрузить мир с точки восстановления. 

PAUSE — Приостановить деятельность мира. Максимальное время паузы мира — 15 минут. Возможно один раз за 172 800 секунд. 

MOVE — Переместить объект. 

GET — Получить информацию об объекте. 

GET.NEWBORN  — Получить список новорожденных. 

GET.GENERATION — Получить массив миров рода. 

GET.ERRORS — Получить массив ошибок. 

 

Принципы формирования и жизнедеятельности миров: 

1. ID мира — дата рождения до секунд по общемировому летоисчислению. 

Прим.1: в отдельно взятых мирах летоисчисление может отличаться от общемирового. 

Прим.2: один мир на одну Галактику. 

2. Персональный мир — мир, созданный вокруг новорожденных, в т.ч. не гуманоидных сущностей.  

3. Базовый персональный мир формируется на основе последней точки восстановления мира его рода. 

4. Все миры во всех Галактиках параллельны. В каждом мире в базовой конфигурации одинаковое количество существ, но при этом личность меняется только в персональном мире. В остальных мирах автоматически появляется его двойник-проекция, наследующая личность, но живущая по чужим законам. Изменение личности в мирах кроме персональных исключено. 

5. Окружающие новорожденного существа — проекции из других миров. 

6. Любой мир существует до того момента пока в той или иной форме существует собственник хотя бы в одном из миров. Прим.: воспоминания о собственнике эквивалентны его существованию. 

7. В мире невозможно одновременное присутствие нескольких существ, родившихся в разное время. 

8. Каждые сутки в 00:27 все миры модифицируются на основе изменений, произошедших в персональных мирах. 

9. Закон сохранения энергии во Вселенной подразумевает равное количество созидательной и разрушительной энергии в каждой Галактике.  

10. Закон сохранения энергии в конкретном мире подчиняется ограничениям сформированной истинной личности. 

11. Физическая смерть личности в персональном мире подразумевает физическую смерть во всех остальных при условии, что это не нарушит баланс мира. Смерть в любом из неперсональных миров никак не влияет на личность в персональном мире. 

12. При столкновении сущностей из разных Галактик, миры объединяются в один посредством взаимодействия обслуживающего персонала ЦУМов и отдаются в управление одному доминирующему ЦУМ. Доминант определяется на основе древности цивилизации. 

 

Пример: 

При рождении ребенка в каком-либо из миров, формируется новый мир. Ещё не сформировавшаяся личность перемещается в новосозданный на основе его ближайшего родственника мир и наполняется проекциями. То есть, родители, друзья и прочее окружение маленького существа — это двойники из их персональных миров. По мере взросления, у существа появляется самоосознание и формируется личность. Он становится способен менять окружающий мир. Если он свято убежден в существовании драконов и не теряет веры — рано или поздно, они появятся. Когда личность меняется, информация об изменениях каждые сутки транслируется в другие миры, тем самым корректируя личность проекций в персональных мирах других существ. 

 

Основные ЗОЖ

1. Исключается вмешательство в естественное развитие мира. 

2. Нет единого верного пути. 

3. Баланс энергии в Галактике должен быть нерушим. Прим.: При нарушении баланса в Галактике, все вариации миров свёртываются в один и действующий ЦУМ уходит в подчинение ЦУМ другой Галактики.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: