-Ловкость - не ловкость, точно накололи.

–Да я уж и сам понял. Звать тебя как? – он наконец поднялся на ноги

-Норман.

Приглашение от игрока «СиплыйГруздь».

Принять дружбу Да/Нет.

Да. Друзья никогда не бывают лишними, особенно хилу.

-Во, теперь ты у меня во френд-листе, поболтаем потом. Пойду тех шутников найду! - паренек резво помчался в сторону города.

–Только меч сменить не забудь. - куда там, уже не слышит.

Надеюсь ему хватит мозгов не нападать в черте города.  Я еще думал, что сам туплю с входом в город, а тут оказывается есть персонажи похлеще...грибы-мечники, кто бы мог подумать. Мана восстанавливалась по 2 пункта в секунду. Рассудив, что игры стараются делать похожими, я присел прямо на землю и стал ждать. И правда скорость почти сразу увеличилась до 4 пунктов в секунду. Яблоки есть не стал, пожалел.

За убийство лопоухого мне дали 10 опыта. Видимо, чтобы шкуру снимать или мясо нужны навыки охотника, потому что вещей пушистый агрессор не оставил. За хил ничего не дали, что было предсказуемо. Помню, как был удивлен в одной игре, где опыт распределялся в группе относительно нанесённого урона. Хиллер же не получал опыта совсем, все логично - он же не бил. Для роста в уровнях мне пришлось взять в руки меч и рубить живность, подлечивая себя. Разумеется, эту игру я забросил через несколько дней, будучи 5 лвл. Главный колокол в Церкви Триединого пробил полдень, прервав мои ностальгические мысли. Мана полностью восстановилась. Ну-с, продолжим наши подвиги.

Все таки город Семи Богов - локация для новичков. Это становилось ясно даже при беглом осмотре местных мобов. Лисички, зайчики и прочая живность вполне себе мирно разгуливала по полянке, совершенно не обращая внимания на игроков. Время от времени кто-нибудь с криками, или молча начинал их рубить мечом или тыкать посохом. Мобы послушно умирали, успевая ударить 2-3 раза. Мои услуги здесь были совершенно не нужны. Но уходить дальше от города не хотелось…тем более не зная, где мирные животные превращались в злобных агресоров, бросающихся на все живое. Поэтому я принялся потихоньку подлечивать только что закончивших сражение игроков. Это позволяло новичкам сразу бросаться в следующую схватку, не отдыхая, и не восстанавливая хп. Конечно, меня хватало только на 2 заклинания, после чего я сам плюхался на землю и замирал, но мои потуги не остались без внимания. Список друзей пополнился еще двадцатью именами. Большинства этих игроков я больше никогда не встречу, но все же. Вещей никто не дарил, все же я был не прекрасной целительницей в облегающей мантии, а здоровенным мужиком в страшненькой робе, но благодарили от души, и это было приятно.

Периоды отдыха давали время для размышлений. Занятный тут процесс лечения, я говорю обычные слова, например то же «Святой свет». Это же не заклинания даже, никаких пассов, сложных словосочетаний на забытом языке… но произнеси эти слова кто-нибудь другой, просто ничего не произошло бы. Создавалось ощущение, что ты особенный, раз в произнесённые тобой слова имели такую силу. Конечно, умом я понимал, что это обычное заклинание школы Восстановления и его наверняка много кто знает. Но ощущение избранности не уходило. Виртуальная реальность говорите…а кайф сильнее чем в реальности настоящей. Причем через пару часов я случайно обнаружил слот для быстрого заклинания, и теперь даже произносить ничего было не надо. Показываю рукой на жертву, и с неба послушно ударяет луч исцеляющего света. Я бы так хилил и хилил еще долго, если бы перед глазами не выскочило системное сообщение:

Поздравляем! Получено достижение «Рука помощи» Вы использовали лечащие заклинания на 50 незнакомцах. Теперь вы можете видеть статус здоровья всех окружающих игроков.       

Поздравляем! Вы получили повышение навыков:

+1 Вера

Вот это полезное достижение. Надоело уже вглядываться сильные кровоподтёки у моих пациентов или не очень. Думаю, у всех классов есть что-то подобное. А то как-то читерски получается, если только я могу видеть, в каком состоянии находится игрок. Да и вера подросла, видимо такое достижение нравится Мирене. Я покопался в описании персонажа, пытаясь понять, что именно изменилось. Все мои заклинания получили +5 к урону, серьезная штука эта вера. Затраты маны уменьшились, но только у «Святого света». Выглядел он теперь так:

«Святой свет» Лечит любого невражеского юнита.

Тип: восстановление, на цель

Урон 15-20

Затраты маны:22

Задержка:0,8 с

Максимальное расстояние до цели: 5 м.

Выхолодит, если часто использовать заклинания они улучшаются сами собой. Надо будет запомнить. Закончив копаться  в характеристиках, я захотел опробовать улучшенный вариант моего главного лекарского оружия, но кругом было уже довольно темно. Игроки конечно никуда не делись и даже с полосками здоровья над головами, достижение не обмануло. Но их очертания сильно расплывались во тьме. Рубка мирных зверюшек продолжалась, несмотря ни на что. Кое-кто из них достал факел, у некоторых над головами зажглись огоньки света (интересно, почему у меня такого огонька нет…непорядок). Поэтому, можно было еще полекарствовать немного, но я решил, что пора бы выспаться. Несколько ночей без нормального сна мало кто выдержит и помнится, игра меня предупреждала, что лучше не усугублять. Вглядываясь в тьму и стараясь не сходить с тропинки, я поспешил в город. Но как быстро я не шел, все же не успел. Ворота уже были в паре шагов, когда свет померк, и пред глазами всплыла надпись:

Дебаф «Депривация сна». Вы не высыпались, как следует, в течение трех ночей подряд. Последствия не заставили себя ждать. Потеря сознания на 3 часа.

Примечание: Вы можете выйти из игры на время действия «Депривации сна». Тело вашего персонажа останется лежать в месте потери сознания на время дебафа.

Вот же…а почему три ночи? Еще же только полночь…и вообще хилый я какой-то, в реале за 3 ночи  без сна ничего страшного не случится. Ну, поболят глаза немного и все, не в обморок же падать. Повезло, что практически перед воротами упал, хотя бы не ограбят…а то как же я без метлы и яблок дальше жить буду. Но делать нечего, правила мира надо принимать, спорить с ними бесполезно.

Выход

Вход

Очутился я совсем не перед воротами. А на огромной лавке, в небольшой комнатушке с низким потолком и окованной железом дверью. В углу навалена гора алебард, копий и вообще чего-то непонятного. Окон нет, освещали все помещение только факелы на стенах…а возле двери сидел хмурый кряжистый мужичок в красной рубахе и читал книжку. Пригляделся: «Устав и правила стражи вольного города Семи Богов»…уверен, чтиво еще скучнее моей библии с заветами. Почему то говорить с мужичком не хотелось, какой-то он был неприятный что ли, не внушал доверия. Попробовал сделать шаг к двери.

-О, очнулся, болезный наш - а голос тоже противный, под стать владельцу.

-Очнулся. А не подскажете где я?

-Надо же вежливый какой. В караулке ты,  у северных ворот Города Семи Богов. Страну подсказать?

-Нет, спасибо. А что я здесь делаю?

-Притащили тебя стражники вчерась. Ты же упал прямо перед воротами, не пройти, не проехать. Хотели сначала тебя просто от города отволочь, но как-то не по-божески это. Вот и принесли сюда в караулку. Ты бы спал хоть немного, болезный. Так и умереть можно.

-Извините. Я могу идти?

-Да в принципе можешь, только пошлину за проход в ворота мне заплати. Ты же их уже пересек.

Сердце екнуло, в предвкушении неприятностей:

-Понимаете …у меня как бы…нет денег…совсем.

-Ну, тогда у нас с тобой проблема. А точнее у тебя – ох, как нехорошо он улыбнулся.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: