Когда сканирование и все настройки произведены, можно перейти непосредственно к просмотру. Внешне и по функционалу приложение AverTV очень напоминает медиаплееры — телепередачу можно просматривать как в оконном, так и в полноэкранном режиме. Оконный просмотр поддерживает несколько размеров (320х240, 640х480, 720х480, 720х256) и два типа экрана (4:3 и 16:9). Доступна функция «Картинка в картинке», а также предварительный просмотр до шестнадцати телеканалов и просмотр телепрограмм (EPG) для выбранных каналов.

Домашний компьютер № 8 (122) 2006 pic_15.jpg

К сожалению, в силу того, что вещание в стандарте DVB-T осуществляется в Москве пока еще на весьма ограниченной территории, нам не удалось оценить работу AverMedia DVB-T Volar на практике (хотя мы пробовали поймать сигнал в разных районах Москвы, в том числе и в зоне прямой видимости Останкинской телебашни). Надеемся, что через год-два подобные устройства будут уже широко распрстранены, ведь их удобство по сравнению с аналоговыми тюнерами неоспоримо. Ведь при приеме сигнала аналогового телевидения требуется его преобразование, что, разумеется, отражается на габаритах устройства. Да и качество и устойчивость цифрового телесигнала, позволяющие смотреть телевизор даже в автомобиле, движущемся с большой скоростью, играют не последнюю роль. Поэтому подождем, когда и телевидение станет такой же мобильной и общедоступной услугой, как сотовая связь и Интернет, а любимые телесериалы, фильмы и спортивные передачи будут с нами везде — дома, на работе и на даче. — Г. Р.

Бюджетная двадцатка

Этим летом ЖК-мониторы стремительно дешевеют. Причем чем больше диагональ, тем ощутимей падение цены, именно поэтому пользователи приглядываются к моделям с матрицами от 20” и выше. Такой монитор, позволяющий, как минимум, комфортно играть в стратегии/бродилки и смотреть фильмы, можно купить уже меньше чем за 19 000 рублей, причем любой марки. В качестве примера мы выбрали модель AL2032WA от Acer.

Но наш выбор не случаен, так как AL2032WA, который так хочет «понравиться» геймерам, -это обновленный монитор линейки. По сравнению с предшественником (c индексом W), заявлено повышение контрастности с 600:1 до 800:1 и уменьшение времени отклика с 16 мс до 8 мс8. Конечно, это паспортные значения, и по независимым тестам картина получается несколько другая: средняя контрастность — 520:1, среднее время отклика9—12-18 мс, но даже в таком виде параметры заслуживают уважения, поскольку геймеры получают дополнительный козырь в виде MVA-матрицы, дающей полноценный 24-битный цвет и приличный запас яркости.

Дизайн монитора остался таким же еще со времен 17-дюймовых моделей: черный корпус с четырьмя «тонированными» кнопками и серебристая округлая подставка. В случае AL2032WA подставка довольно тяжелая, чтобы крупный дисплей стоял устойчиво. Его нельзя повернуть в портретный режим, недоступна и «подвижка» по высоте; возможен только наклон в вертикальной плоскости на 30 градусов — сказывается «бюджетность» модели. Зато AL2032WA можно крепить к стене и использовать в качестве телевизора, благо в комплекте есть и SCART-, и AV-вход, и все необходимые кабели. По сравнению с предшественником, покрытие монитора стало глянцевым, что выигрышнее не только с точки зрения дизайна, поскольку блики не такие резкие, как, например, у NEC MultiSync 90GX2. Углы обзора у матрицы отличные и это еще одно преимущество MVA-технологии. Черный цвет матрицы — действительно черный и только при взгляде сверху вниз слегка отдает фиолетовым.

Теперь обратимся к тестам. Соотношение сторон WIDE-экрана — 16:10, поэтому изображение в играх (разумеется, только в тех, что не поддерживают «нестандартное» родное разрешение) немного приплюснуто. «Немного», потому что к этому быстро привыкаешь. А в такие игры, как Half-Life 2 и Call of Duty2, играть просто приятно, ибо они поддерживают широкоформатные режимы. Лично мне понравилось проходить Heroes of Might and Magic V — разрешение 1680x1050 позволяет контролировать большое пространство. Но если вы хотите получить соотношение сторон 4:3, это можно сделать прямо в меню монитора, получив при этом черные полоски по бокам экрана. Несмотря на то, что матрица сделана по технологии MVA, динамические игры идут хорошо, без торможений, и большинство пользователей просто не заметят краткосекундных мерцаний некоторых пикселей, «не успевших» перестроиться. В пылу битвы явно не до такого скрупулезного отслеживания. А вот контрастности может не хватить тем, кто уже успел посидеть за мониторами с «честными» 1000:1 и выше. Ну и передача темных полутонов у AL2032WA не столь впечатляющая.

Конек монитора, вне сомнения, — демонстрация фильмов: цвета насыщенные, естественные, яркость высокая. Никаких «смазов» и «шлейфов» не замечено. Понравилось смотреть и фотографии, сделанные с высоким разрешением, — им, как оказалось, широкоформатный монитор просто необходим.

Напоследок о проблемах. К сожалению, довольно много панелей AL2032WA поставляется с битыми (постоянно мерцающими) или «полумертвыми» (не работает один из цветов) пикселями. В частности, на тестовом экземпляре мы обнаружили целых три дефектных точки. Такова плата за большую матрицу при относительно невысокой цене. Поэтому, если соберетесь покупать такой монитор, зная, что дефектные пиксели вас заведомо будут раздражать, лучше заранее договориться с продавцом об обмене или возврате, «если что»… Мне в принципе битые пиксели не мешали, поскольку кроме них на экране было еще около 1 700 000 тысяч вполне рабочих.

Другая проблема касается «пропадания» разрешения 1680x1050 в играх. Решается она принудительным выставлением разрешения в настройках Detonator’a или Catalyst’a, а также выбором режима Monitor scaling в закладке Digital Flat Panel Setting. Еще один небольшой минус (конечно, если пользоваться монитором ночью): повышенная яркость утомляет глаза, но при снижении яркости ниже 50% (это хорошо видно на белом и сером фоне) в нижней части монитора заметны «шумы».

Тем не менее, Acer AL2032WA наверняка станет весьма востребованной моделью, которую можно назвать игровой, правда с оговоркой — «если пользователю не так важна высокая степень контрастности».

Технологии мониторов совершенствуются на наших глазах, цены падают, но мы все же советуем не ждать, а сделать апгрейд, тем более, если вы давно хотели взять большой монитор, не тратя при этом заоблачной суммы. — К. И.

Полшага до терабайта

Нынешнее лето действует поистине магически. NVIDIA представила Quad SLI, Intel выпустил Conroe, а Seagate — 750-Гбайтный винчестер. Сезон застойным никак не назовешь, и если вы не истратили все отпускные, вам есть куда вложить средства. Про Quad SLI писать рановато, поскольку еще не готовы драйверы, а новый процессор еще не дошел до массового потребителя, но вот жесткий диск от Seagate жаждет славы.

Протестированный нами экземпляр относится к новой 10-й серии «Барракуд», в которой вышли двадцать (!) моделей с интерфейсами Ultra ATA/100 и SATA/300 (SATA II) емкостью от 200 до 750 Гбайт (заметим — первый в мире винчестер для настольных ПК с такой емкостью!). Добиться столь высокой плотности размещения данных позволила та самая технология перпендикулярной записи, когда на пластину винчестера наносятся не горизонтальные слои, а вертикальные. Отныне суперплотное расположение не мешает доменам с разными зарядами менять свое состояние, не уничтожая при этом данные.

Как вы помните, чуть раньше подобная технология была применена компаниями Fujitsu и Toshiba для мобильных жестких дисков. И если 200 Гбайт для ноутбука — уже не фантастика, то теперь и обладатели настольных ПК могут не задумываться о нехватке места — в ближайшем будущем (полгода-год) на рынок наверняка выйдут модели емкостью в терабайт и выше.

вернуться

8 Стандарт GTG — оперирует данными о переключении с серого цвета на серый.

вернуться

9 Стандарт ISO (он же BTW) — оперирует данными о сумме двух переключений черный-белый-обратно.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: