Рис. 9-17. Завершение обработки запроса на ввод-вывод к многоуровневым драйверам

3.Внутреннее устройство Windows (гл. 8-11) pic_86.png

B качестве альтернативы повторному использованию единственного IRP файловая система может создать группу сопоставленных IRP (associated IRPs), которые будут обрабатываться параллельно. Например, если данные, которые нужно считать из файла, разбросаны по всему диску, драйвер файловой системы может создать несколько IRP, каждый из которых инициирует чтение данных из отдельного сектора. Этот случай иллюстрирует рис. 9-18.

3.Внутреннее устройство Windows (гл. 8-11) pic_87.png

Драйвер файловой системы передает сопоставленные IRP драйверу устройства, который ставит их в очередь устройства. Они обрабатываются по одному, а файловая система отслеживает возвращаемые данные. Когда выполнение всех сопоставленных IRP заканчивается, подсистема ввода-вывода завершает обработку исходного IRP и возвращает управление вызывающему потоку (рис. 9-19).

3.Внутреннее устройство Windows (гл. 8-11) pic_88.png

ПРИМЕЧАНИЕ Все драйверы, управляющие дисковыми файловыми системами в Windows, являются частью как минимум трехуровневого стека драйверов: драйвер файловой системы находится на верхнем уровне, диспетчер томов — на среднем, а драйвер диска — на нижнем. Кроме того, между этими драйверами может размещаться любое число драйверов фильтров. Для ясности в предыдущем примере были показаны лишь драйверы файловой системы и диска. Подробнее об управлении внешней памятью см. главу 10.

Порты завершения ввода-вывода

Создание высокопроизводительного серверного приложения требует реализации эффективной модели многопоточности. Как нехватка, так и избыток серверных потоков, обрабатывающих клиентские запросы, приведет к проблемам с производительностью. Например, если сервер создает единственный поток для обработки всех запросов, клиенты будут «голодать», так как сервер будет обрабатывать по одному запросу единовременно. Конечно, единственный поток мог бы обрабатывать сразу несколько запросов, переключаясь с одной операции ввода-вывода на другую. Однако такая архитектура крайне сложна и не позволяет использовать преимущества многопроцессорных систем. Другая крайность — создание сервером огромного пула потоков, когда для обработки чуть ли не каждого клиентского запроса выделяется свой поток. Этот сценарий обычно ведет к перегрузке процессоров потоками: множество потоков пробуждается, выполняет обработку данных, блокируется в ожидании ввода-вывода, а после обработки запроса снова блокируется в ожидании нового запроса. Одно только наличие слишком большого количества потоков заставило бы планировщик чрезмерно часто переключать контекст, и в итоге он отобрал бы на себя немалую часть процессорного времени.

Задача сервера — свести к минимуму число переключений контекста, чтобы избежать излишнего блокирования потоков, и в то же время добиться максимального параллелизма в обработке за счет множества потоков. C этой точки зрения идеальна ситуация, при которой к каждому процессору подключен один активно обрабатывающий клиентские запросы поток, что позволяет обойтись без блокировки потоков, если на момент завершения обработки текущих запросов их ждут другие запросы. Однако такая оптимизация требует, чтобы у приложения была возможность активизировать другой поток, когда поток, обрабатывающий клиентский запрос, блокируется в ожидании ввода-вывода (например, для чтения файла в процессе обработки).

Объект loCompletion

Приложения используют объект loCompletion исполнительной системы, который экспортируется в Windows как порт завершения (completion port) — фокальная точка завершения ввода-вывода, сопоставляемая с множеством описателей файлов. Если какой-нибудь файл сопоставлен с портом завершения, то по окончании любой операции асинхронного ввода-вывода, связанной с этим файлом, в очередь порта завершения ставится пакет завершения (completion packet). Ожидание завершения любой из операций ввода-вывода в нескольких файлах может быть реализовано простым ожиданием соответствующего пакета завершения, который должен появиться в очереди порта завершения. Windows API поддерживает аналогичную функциональность через WaitForMultipleObjects, но порты завершения дают одно большое преимущество: число потоков, активно обслуживающих клиентские запросы, контролируется самой системой.

Создавая порт завершения, приложение указывает максимальное число сопоставленных с портом потоков, которые могут быть активны. Как уже говорилось, в идеале на каждом процессоре должно быть по одному активному потоку. Windows использует это значение для контроля числа актив ных потоков приложения. Если число активных потоков, сопоставленных с портом, равно заданному максимальному значению, выполнение потока, ждущего на порте завершения, запрещено. По завершении обработки текущего запроса один из активных потоков проверяет, имеется ли в очереди порта другой пакет. Если да, он просто извлекает этот пакет из очереди и переходит к обработке соответствующих данных; контекст при этом не переключается.

Использование портов завершения

Высокоуровневая схема работы порта завершения представлена на рис. 9-20. Порт завершения создается вызовом Windows-функции CreateIoCompletionPort. Потоки, блокированные на порте завершения, считаются сопоставленными с ним и пробуждаются по принципу LIFO («последним пришел — первым вышел»), т. е. следующий пакет достается потоку, заблокированному последним. Стеки потоков, блокируемых в течение длительного времени, могут быть выгружены в страничный файл. B итоге, если с портом сопоставлено больше потоков, чем нужно для обработки текущих заданий, система автоматически минимизирует объем памяти, занимаемой слишком долго блокируемыми потоками.

3.Внутреннее устройство Windows (гл. 8-11) pic_89.png

Серверное приложение обычно получает клиентские запросы через конечные точки, представляемые как описатели файлов. Пример — сокеты Windows Sockets 2 (Winsock2) или именованные каналы. Создавая конечные точки своих коммуникационных связей, сервер сопоставляет их с портом завершения, и серверные потоки ждут входящие запросы, вызывая для этого порта функцию GetQueuedCompletionStatus. Получив пакет из порта завершения, поток начинает обработку запроса и становится активным. B процессе обработки данных поток может часто блокироваться, например из-за необходимости считать данные из файла или записать их в него, а также из-за синхронизации с другими потоками. Windows обнаруживает такие действия и выясняет, что одним активным потоком на порте завершения стало меньше. Поэтому, как только поток блокируется и становится неактивным, операционная система пробуждает другой ждущий на порте завершения поток (если в очереди есть пакет).

Microsoft рекомендует устанавливать максимальное число активных потоков на порте завершения примерно равным числу процессоров в системе. Имейте в виду, что это значение может быть превышено. Допустим, вы задали, что максимальное значение должно быть равно 1. При поступлении клиентского запроса выделенный для его обработки поток становится активным. Поступает второй запрос, но второй поток не может продолжить его обработку, так как лимит уже достигнут. Затем первый поток блокируется в ожидании файлового ввода-вывода и становится неактивным. Тогда освобождается второй поток и, пока он активен, завершается файловый ввод-вывод для первого потока, в результате чего первый поток вновь активизируется. C этого момента и до блокировки одного из потоков число активных потоков превышает установленный лимит на 1.

API, предусмотренный для порта завершения, также позволяет серверному приложению ставить в очередь порта завершения самостоятельно определенные пакеты завершения; для этого предназначена функция PostQueuedCompletionStatus. Сервер обычно использует эту функцию для уведомления своих потоков о внешних событиях, например о необходимости корректного завершения работы.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: