Второй факевар, напившийся моей кровушки уже в середине ноября, рядил себя под антивирусную программу. Называется стильно — SecurityTool.

Гнида симулирует поиск инфекции на компьютере и «находит» её — кто бы сомневался! — в невообразимом количестве. На одном из зараженных домашних ноутбуков «было» аж 20 троянов, вирусов, шпионов, червей и рекламных модулей! Изобилие «отловленной» инфекции рассчитано, видимо, на истероидных юзеров, которые столкнувшись с подобным букетом сразу же ринутся покупать волшебный SecurityTool. Благо ходить далеко не нужно: тут же в окне услужливо размещена форма для оплаты банковской карточкой.

Цифровой журнал «Компьютерра» № 2 i_026.jpg

Удаление этого факевара прошло не столь гладко, как uFast Download Manager. Ни рекомендованные почтенным ресурсом http://fakeware.ru Malwarebytes' Anti-Malware, ни Spyware Doctor не помогли. Первая программа вроде что-то обнаруживала (SecurityTool появлялся в списке присутствующих на компьютере гадов), но после процедуры исправления и перезагрузки вымогатель появлялся снова.

Опять же, помогла только работа ручками. Алгоритм следующий.

Остановите процессы фальшивого Security Tool:

1. Останавливаем через «Диспетчер задач» процесс, запускающий факевар. Разумеется в «Диспетчере» он не представлен под прозрачным именем (типа securitytool.exe или security.exe), а скрывается под несуразностью типа 4946550101.exe. Это числовое имя дает ресурс http://fakeware.ru, однако факевар явно мутирует, потому что на ноутбуке, который я лечил, цифры были другие. Какие — уже не помню, но это и не важно — цифровое имя исполняемого exe-процесса в вашем списке (не дай бог — подхватите!) будет в единственном роде.

2. Удаляете из реестра следующие ключи SecurityTool:

HKEY_CURRENT_USER\Software\Security Tool

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run «4946550101»

У меня опять же, цифры были другими и записи в реестре оказались в иных местах, но и это не имеет значения: сначала через F3 вы проводите поиск на «SecurityTool» в слитном написании, затем в раздельном («Security Tool»), и все ключи удаляете. Затем отправляетесь в раздел HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run, в котором перечислены программы автозагрузки и находите в списке процесс с тем именем, который вы удалили в пункте 1 данного алгоритма.

3. Заключительный этап — удалите все файлы и директории SecurityTool:

%UserProfile%\Application Data46550101

%UserProfile%\Application Data4655010146550101.bat

%UserProfile%\Application Data4655010146550101.cfg

%UserProfile%\Application Data4655010146550101.exe

%UserProfile%\Desktop\SecurityTool.lnk

%UserProfile%\Start Menu\Programs\SecurityTool.lnk

%UserProfile% — это имя, под которым вы работаете на своем компьютере. В Application Data4655010146550101.[1]

Такие вот замечательные факевары пришли на наши компьютеры. С ужасом догадываюсь, до какой изощренности дойдут вымогатели на следующих этапах разработки своих поделок. Впрочем, меня лично это уже вряд ли коснется, потому как — читатели онлайн уже в курсе — я с «Винды» таки-соскочил — на 20-м году пользования компьютерами! И перешёл на Мак. Как там у меня сложится, ещё не знаю, но по крайней мере от вирусов и прочей нечисти надеюсь отдохнуть.

Кивино гнездо: Симулятор религии

В своих «Письмах с Земли» Марк Твен написал о нашей природе примерно так: «Человек — это религиозное животное. Это единственное религиозное животное. Это единственное животное, имеющее Истинную религию — причем не одну. Это единственное животное, которое любит ближнего своего как себя самого, и перережет ему горло, если разойдется с ним в богословских вопросах»…

Суть религиозных распрей, раскалывающих человечество и порождающих океаны насилия, подмечена, что называется, не в бровь, а в глаз. С одной стороны — неиссякаемые проповеди о человеколюбии с наставлениями душ людских на благие мысли и достойные дела, а с другой — века и тысячелетия жестоких смертоубийств во имя утверждения очередной самой истинной религии.

Осмысливая этот удивительный парадокс бытия человеческого, никак невозможно проигнорировать феноменально популярную ныне продукцию видеоигровой индустрии. Потому что и здесь, при выборе надлежащего ракурса, компьютерные игры заслуженно считаются мощными средствами обучения, через всевозможные симуляторы способными прививать геймерам самые разные полезные навыки и знания. Ну а если посмотреть иначе, то мало что из массовых развлечений может тягаться с видеоиграми по масштабам и концентрации насилия на единицу затраченного времени.

Другими словами, религия и видеоигры похожи до такой степени, будто являются зеркальным отражением друг друга. Отсюда сама собой напрашивается мысль, что эти два мира совсем несложно было бы объединить для всеобщей пользы и удовольствия. Например, с помощью продвинутых игровых религиозных симуляторов учить людей доброте и гуманному разрешению непростых моральных проблем, то и дело возникающих в жизни. Или прививать терпимость к окружающим, даже если их внешний вид, обычаи и верования существенно отличаются от ваших собственных. Ну а присущую человеку склонность к насилию при этом ненавязчиво трансформировать во что-нибудь куда более миролюбивое — типа разрешения конфликтов с помощью спортивных состязаний, к примеру. (Не так давно в одной из африканских стран очередную вспышку гражданской войны удалось погасить организацией футбольного матча между сильно повздорившими этническими группами…)

Вышеизложенные соображения, казалось бы, выглядят достаточно очевидно. И коль скоро религия по-прежнему цепко владеет умами гигантских масс, а индустрия видеоигр неизменно с успехом интегрирует в себя всё, что вызывает у людей мало-мальский интерес, то слияние этих двух пространств, рассуждая наивно, должно быть неизбежным.

Однако по жизни выходит так, что практически все крупные издатели и разработчики видеоигр в своей продукции вполне последовательно избегают затрагивать религиозную тематику настолько, насколько это вообще возможно. То есть нельзя, конечно, говорить, что видеоигр «с религией» на рынке нет вообще. Они есть. Несколько небольших компаний американского рынка, к примеру, даже специализируются на играх религиозной тематики. Но рынок этот в США ограничен исключительно христианством, а выпускаемые продукты и выглядят обычно убого, да и предложить могут мало что — вроде примитивных пересказов библейских сюжетов для детей или туповатой Doom-подобной стрелялки по мотивам апокалиптических видений Иоанна Богослова.

Большие-известные же фирмы, работающие на глобальном рынке, религиозную тематику стараются не затрагивать по той причине, что вопросы веры традиционно относятся людьми к самым личным и чувствительным. А это значит, что даже самые пустяковые промахи или просто неоднозначные моменты кем-то могут быть восприняты как очень серьёзное оскорбление их религиозных чувств. Из-за чего тут же может начаться скандал, потенциально грозящий перерасти в крупные неприятности…

Достаточно типичный тому пример — совсем недавняя история с приостановкой выхода игры LittleBigPlanet фирмы Sony. Один из геймеров-мусульман прислушался к фрагменту фоновой музыки, сопровождающей действие игры, и услышал в песне строки из Корана, исполняемые на арабском языке. Для радикальных приверженцев ислама смешивание музыки и строк из священного писания — это серьёзное нарушение норм их религии. Другой геймер в подобной ситуации просто перестал бы играть в оскорбившую его игру, однако этот сделал в корне иначе. Он написал в компанию Sony письмо, где обстоятельно разъяснил их прегрешение против ислама и потребовал прекратить оскорбление мусульман: «Мы надеемся, что вы немедленно удалите этот трек из игры с помощью онлайнового патча и позаботитесь, дабы все будущие поставки игры на диске не содержали этот фрагмент»… Явно не желая дальнейшего раскручивания скандала, в Sony предпочли задержать начало всемирных продаж игры, выпустили патч и действительно удалили аудиотрек из LittleBigPlanet.

вернуться

1

Цифры могут отличаться, но парадигма общая, так что перепутать и удалить что-то полезное у вас не получится при всём желании.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: