Те знали их только с серьезной стороны, и проявление у них искренней радости по-поводу победы над вирусовой инфекцией и получения электронных звездочек, прорвавшееся веселым хоровода, явно озадачило обоих. Хотя как раз самые разумные существа, в счастливые мгновения своей жизни и бывают самыми бесрассудными и легкомысленными.

Закончив торжественную часть праздника, дедушка Норт пригласил всех на компьютерно-программный концерт. Электрошки клоуны, жонглеры и фокусники начали выступать со своими номерами. Электрошки, востоженно воспринимая их выступления, апплодировали им в знак восхищения не жалея ладошек своих ножек.

После концерта начались различные спортивные игры и соревнования электрошек, в которых они состязались на скорость, ловкость и сообразительность. Победителей ждали награды и призы.

Когда подошло время обеда, дедушка Норт пригласил всех к праздничному столу. Повара электрошки приготовили для программ и файлов самые вкусные и разнообразные блюда. От красивого оформления блюд стоявших на столе и электронного запаха, вызывавшего у всех здоровый аппетит. Электрошки, предвкушая удовольствие от еды направились к празничному столу.

Но вдруг, из-за башни Монитора, показалась огромная голова, а за ней и толстое туловище вируса Вир-скорпи. Электрошки, возбужденные после прошедших спортивных состязаний и игр, застыли в оцепенении. Еще не успев испугаться и начать разбегаться от страха, они увидели электрошек очень похожих на доктора Вэ и дядюшку Анти-вира, которые приготовив огромные шприцы и шпаги, начали борьбу с Вир-скорпи. А настоящие доктор Вэ и Анти-вир, находящиеся среди электрошек смотрели на своих двойников в крайнем недоумении и изумлении.

Электрошки, не подозревая подвоха, кинулись было на помощь доктору Вэ и Анти-виру, но когда увидели, что те сами превосходно справляются с Вир-скорпи, начали потихоньку догадываться и улыбаться. А когда из костюма страшного чудища вылез файлик Фа-вир, а из костюмов доктора Вэ и дядюшки Анти-вира - файлик Фа-ум и программка Про-ха, в электонном царстве разразился оглушительный хохот. Розыгрыш удался на славу. Электрошки, смеясь над своим оцепенением и удачно придуманной шутке подрастающего поколения, стали отрывать на память о веселой проказе по кусочку от шутейных костюмов малышей и усаживаться за столы. В таком веселом и смешном настроении прошел весь празничный обед. После обеда начались вольные гулянья по красивейшим местам компьютерного государства, танцы и игры. С башни Монитора устроили огромную электронную горку для катания электрошек и их родителей. Программки - заставки украсили своим цветастым, праздничным салютом весь экран башни Монитора, оставляя в памяти электрошек незабываемые впечатления от праздника Выздоровления.

К. т. (095)1247935 Борис Николаевич

Николай Копылов. Компьютерные бирюльки

(сказка)

From: (ven@gvc.aris.ru) Date: 4 Sep 1998

Глава 1

Жили-были не тужили в одном доме, в семье обыкновенных людей, настольные игры. Им очень нравилось жить в человеческом обществе, потому что люди заботились о них, знали где они лежат, в каком состоянии находятся. Когда случалась какая-нибудь поломка, люди, отложив свои дела, чинили их. Ну а если какая-нибудь фигурка, фишка или часть из комплекта игры терялась, то это было чрезвычайным происшествием. Вся семья "от мала до велика" принималась за поиски: ползали по полу, перерывали все старые вещи, заглядывали в укромные уголки, звонили по телефону знакомым и друзьям, заходили к соседям. И по странному образу людской жизни и стечению человеческих обстоятельств, им от этого была какая-никакая а все же польза, хотя до конца и неосознанная. Ползая по полу они собирали накопившуюся пыль. Перерывая старые вещи и заглядывая в свои кладовки, находили давно забытые и нужные им предметы. Звоня по телефону, поддерживали деловые и дружественные связи. Заходя к соседям и общаясь с ними, они разрушали ту преграду отчужденности, которая возникает между людьми, живущими отдельной своей жизнью, как говорится в своей скорлупе. А от некоторых настольных игр, как считали люди, есть еще и польза в смысле раскрытия в человеке каких-то заложенных природой способностей и талантов. Возьмите бирюльки, эти малюсенькие игрушечные вещички,, которые как определили умные люди, ускоряли развитие маленьких детей. От постоянного соприкосновения с кончиками пальцев рук, они быстрее приспосабливались к окружающему миру, раньше начинали говорить и соображать.

Но как во всяком деле, в бирюльках были и отрицательные стороны. Во-первых, за ребенком, который с ними играет нужен был "глаз да глаз", чтоб и в рот не брал эти крохотные игрушечки, и не жевал и не проглатывал. Правда некоторые мамы приспосабливались смазывать бирюльки либо горчицей, либо солью либо лимоном, и, ребенок засовывая их рот и чувствуя горький или кислый вкус, начинал плеваться, и, после нескольких раз, навсегда запоминал, что брать в рот игрушки не стоит, себе же хуже. Во-вторых, после каждой игры приходилось тратить массу времени, чтобы собрать разбросанные по всему дому фигурки и уложить их в коробочку.

Но однажды в доме появилось странное железное создание, состоящее из различных ящичков-блочков. Один ящичек был очень похож на цветной телевизор. Другой - на почтовый ящик, с такой же щелью. И была еще одна какая-то "тарахтелка", умудрявшаяся очень быстро пачкать вставленную в нее бумагу. Для того чтобы этот агрегат работал, все блочки должны быть соединены между собой какими-то толи шнурками толи веревками. А приводилось в действие и управлялось все от пластмассовой дощечки, с натыканными на ней "пипочками" на пружинках, и от серой коробочки с длинным хвостиком очень похожим на хвост известного всем грызуна.

К появившимся ранее в доме, телевизору и приемнику, люди и настольные игры уже привыкли, толи от того что передачи были неинтересные, толи потому что надоели, толи просто не было времени просиживать перед ними все свободные вечера и выходные. Но особой ревности и интереса у тех и других "телики, видики" и приемники уже не вызывали. Совершенно другое произошло с приобретением этого железного существа, которое захватило внимание каждого в семье: взрослые на нем работали, подростки чему-то учились, а малыши играли "вовсю".

Глава 2

Появление в доме "странного телевизора" в компании с железным ящиком, доской, серой коробочкой и пачкающей "тарахтелкой", направило жизнь в доме совсем в другое русло. Все существование, живущих в доме людей было теперь подчинено этому "головасто-хвостатому" созданию, так про себя называли его бирюльки. Ежедневное домашнее время до минут было распределено между членами семьи: кто, когда и сколько сидит за экраном и давит на клавиши пластмассовой доски и серой коробочки. Про настольные же игры теперь даже никто и не вспоминал. Пропал интерес к книгам, телепередачам, реже стало общение с друзьями и родственниками. Люди неосознанно становились как бы продолжением этого металлического ящика с экраном, его рабами и заложниками.

Бирюльки думали, что со временем, как было раньше, людям это надоест, и они забросят общение с "головасто-хвостатым" существом. Но время шло, а сидение домочадцев у экрана-лица железного ящика не прекращалось. Иногда правда этот " ящик" ломался, и тогда ненадолго жизнь в доме возвращалась в свою обычную колею, такую привычную для людей и радостную для настольных игр. Но через некоторое время приходили какие-то посторонние люди, что-то делали с внутренностями этого непонятного устройства, иногда отдельные части его куда-то увозили, а когда возвращали и "ящик" начинал работать, сидение членов семьи у его экрана продолжалось с прежним усердием.

Долго этого переносить настольные игры не могли, терпение их кончилось, и решено было что-то предпринять. Общее собрание настольных игр началось сразу же после сигнала кукушки из настенных часов, которая "пропела " двенадцать раз свою "кухонно-лесную" песню. На обеденном и одновременно игральном столе начались бурные выступления, и, как всегда по началу, азартно-агрессивного направления. Шашки, приготовив свои кривые сабли, предлагали изрубить "в капусту" все веревки и шнурки, связывающие блоки между собой. Шахматы предложили взять штурмом мини-башню "головасто-хвостатого" ящика. Команда Домино хотела стучать по железному корпусу до тех пор, пока он не выйдет из строя. Но самый разумный способ предложили игральные карты и бирюльки: "Для того, чтобы эффективнее бороться со своим настольным конкурентом, надо бы сначала изучить его слабые и сильные стороны, и уже потом придумывать методы захвата и завоевания свободного времени хозяев дома на свою сторону". На этом, понравившемся всем предложении, как говориться, и порешили.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: