- Ты чего всего двумя скилами бил? - спросил он. - Уровень у тебя нормальный, одет тоже прилично, но скилы-то чего не учил?

   - Тремя, - резко ответил я, коснувшись тела бандита и просматривая список лута в появившемся информационном окошке. - Раньше мне и этого хватало. Лучше скажи, что это вообще было?

   - Да так, ничего особенного. Не сошлись в цене одной вещицы, повздорили немного. А тут ты как раз появился. Просто подарок судьбы, как я мог им не воспользоваться?! - игрок рассмеялся.

   - Ну ты и фрукт! - уже без раздражения сказал я, забирая вещи со второго убитого мной бандита. - Ладно, бывай.

   Я собирался пойти дальше, но услышал его оклик:

   - Погоди!

   - Ну чего тебе еще?

   - Слушай, ты мне правда очень помог. Их четверо, я один, зажали бы с двух сторон - не отбился бы. Так что, я тебе вроде как должен. Добавь в друзья, как-нибудь сочтемся.

Игрок Сорвиголова хочет добавить вас в список друзей. Принять\Отказаться.

   Принять. Почему бы и нет? В моем френд-листе появилось второе имя.

   - В игре часто бываешь? - спросил он.

   - Почти все время.

   - Так ты из "работяг"? Деньги здесь зарабатываешь?

   - Вроде того. А что не так?

   - Да нет, ничего. Я-то ради удовольствия играю. Ладно, у меня еще куча дел на ночь запланирована. Спишемся, Лис!

   - Спишемся, - согласился я, глядя, как мой новый знакомый исчезает во тьме.

   Быстро просмотрев список вещей, полученных с двоих бандитов, я ничего полезного там не увидел. Стандартные "зеленые" вещи для сороковых-пятидесятых уровней и несколько серебряных монет. Вещи можно будет продать какому-нибудь торговцу за пару-тройку золотых, но выставлять их на аукцион нет смысла.

   Подняв с земли так и не погасший факел одного из головорезов, я с осторожностью двинулся дальше, прислушиваясь к каждому звуку. Лагеста - относительно благополучный город, но и здесь зевать не стоит.

   Через некоторое время мне все же удалось выйти к безопасным кварталам и отыскать дом Димира. У него пришлось надолго задержаться и в деталях пересказать разговор с Малкином. Маг даже расщедрился на похвалу и закрыл квест, подарив мне еще два уровня и немного репутации с жителями Эрии и Гильдией Магов. Наконец, обсудив способы поддержания связи, мы расстались.

   В "Эрийского сокола", неизменное место моего проживания в Лагесте, я возвратился за полночь. Заплатив сонному владельцу сразу за две недели вперед, я закрылся у себя, но спать пока не собирался. События сегодняшнего дня заставили меня пересмотреть планы на ближайшее время.

   Короткая стычка с бандитами снова показала, что мне нужно больше заниматься равномерным развитием персонажа. Слишком мало у меня скилов, плохо прокачаны навыки. Я рассчитывал, что полигон рейнджеров за неделю исправит эту ситуацию, но теперь мне начало казаться, что этого будет мало. Поэтому основной целью на будущую неделю стало выправление билда, проще всего это сделать в реальных боях. Значит, решено! Завтра же после полигона займусь истреблением мобов!

   Снова зарывшись в форумы и базы знаний по Альтрее, я стал выбирать ближайшее место, которое лучше всего подходило для моих целей. И только окончательно распланировав ближайшие дни, я позволил Морфею утянуть меня в свое царство.

   Мое утро началось на рассвете. Теперь, когда у меня были деньги, я наконец мог купить вещи из списка первой необходимости. Я вихрем пронесся по нужным мне лавкам, расположение которых приметил уже давно, и приобрел магическую карту Эрии, инструменты алхимика, несколько свитков телепортации, а так же пополнил запасы стрел и зелий. Неизвестно, когда удастся заняться алхимией, а зелья мне понадобятся уже сегодня. К концу забега по магазинам мой кошелек похудел на двадцать золотых, это учитывая, что вещи убитых мною бандитов удалось продать за неплохие деньги. Но все равно эти траты были оправданными.

   Вторым пунктом в списке моих дел на сегодня стало посещение Гильдии Магов. Там я встретился с Тарвусом и отдал изумленному магу сто десять золотых, полностью рассчитавшись с долгом. Завершение этого квеста не принесло мне опыта, зато увеличилась репутация с Гильдией. Рунный маг никак не хотел отпускать меня, пока не выведал, откуда у меня такая сумма, и что вообще затеял Димир. Всего, конечно же, я рассказывать не стал, сославшись на данное слово, лишь упомянул, что выполнил важное поручение и получил хорошую оплату. Когда я уходил от Тарвуса, он задумчиво смотрел мне вслед. Кажется, Димиру вскоре предстоял интересный разговор с другом.

   Следующее важное дело ждало меня в Гильдии Бойцов. Накануне я долго штудировал многочисленные гайды по прокачке персонажа, и теперь собирался выжать максимум из моих нынешних возможностей. Помимо двух основных классов у меня был еще один - Защитник, и это давало мне некоторое преимущество перед другими игроками. Большинство умений этого класса для меня бесполезны, но кое-что нужное среди них все же имелось.

   Тренер-дварф оглядел меня критичным взглядом, но обучить все же согласился. Игровые алгоритмы взяли свое: класс Защитника у меня был, Телосложение тоже отвечало минимальным требованиям для изучения нужного мне скила. Так что, теперь в списке умений красовалась новая запись:

   Пассивное умение: Крепость I. Вы крепче, чем кажетесь! Ваша жизненная энергия увеличивается на 5 %.

   Скил обошелся мне в двадцать золотых, но оно того стоило. В дальнейшем это умение можно было усовершенствовать, что открывало интересные перспективы. Теперь моя выживаемость всегда будет чуть больше, чем у других Рейнджеров или Разбойников. Впрочем, хитрецов вроде меня, выбирающих сложные и необычные пути усиления персонажа, в игре тоже хватало.

   Лишь только после этого я наконец добрался до Гильдии Рейнджеров, чтобы отыскать там Р'равиру.

   - А я все думала, когда ты наконец появишься! - вместо приветствия сказала кошка.

   - Что-то не так? Волдэн вроде бы не говорил, что мне нужно явиться сюда в определенный срок.

   - Я должна отвести тебя на полигон. Но это еще не значит, что я буду весь день ждать какого-то ученика! Пойдем!

   Мой куратор сегодня явно была не в духе, поэтому я предпочел не спорить.

   Полигон располагался в лесу недалеко от города. На обширном участке, очищенном от деревьев, рейнджеры построили стрельбище и полосу препятствий. Здесь могло тренироваться несколько десятков человек одновременно. Сейчас же я насчитал лишь дюжину игроков и нескольких НПС.

   - Кто здесь сможет обучить меня новым приемам в обращении с луком и кинжалами? - поинтересовался я у Р'равиры.

   - Пока что я сама буду заниматься твоим обучением. Но не думай, что оно будет бесплатным. Хотя ты и являешься членом нашей гильдии, изучение базовых навыков обойдется тебе лишь в половину их обычной стоимости.

   - Согласен! Покажи мне для начала пару новых ударов!

   - А у тебя есть двадцать золотых монет?

   Я молча отсчитал нужную сумму и отдал деньги Р'равире. Она подвела меня к ближайшему манекену и сказала:

   - Слушай внимательно. Твое основное ор-р-ружие - скор-р-рость. Ты должен действовать так: сблизился, ужалил, ушел от ответной атаки.

   Кошка ловко подскочила к манекену, нанесла ему быстрый колющий удар и мгновенно отпрыгнула в сторону.

   Вы получаете активное умение " Ловкий укол"!

   Быстрый колющий удар, наносящий 150 % базового урона оружия. Время применения: 0,5 сек. Стоимость использования: 25 маны. Минимальный уровень персонажа: 55. Можно использовать только с ножами, кинжалами и стилетами. Уровень умения: 1.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: