'Скульптор и некромант. Даже если они не очень гармонируют, они дают мне преимущество. А что, если затем я получу боевую профессию?'

Воины пустыни и бойцы являлись сильными профессиями.

Виид видел их конечные способности, когда был правителем пустыни.

Могучие монстры. Сила, способная поставить на колени даже огненных саламандр!

Однако им было трудно ходить на массовую охоту без отдыха, как некромантам.

В жестоких сражениях их выносливость и мана быстро исчезали.

'Теперь, будучи некромантом, мой уровень быстро повышается. Я могу создать армию, которую затем пошлю в сражение. И после освоения этой профессии... будет воин пустыни. Или будет хороша даже такая профессия как воин или наездник на драконе'.

Если бы он обучился профессии воина, то не побоялся бы встретиться с любым боссом.

Он всегда мог бы призвать нежить, поэтому, став воином, в одиночку смог бы с лёгкостью бросать вызов сложнейшим подземельям.

Как только он достиг бы 700-го или 800-го уровня, он смог бы призывать рыцарей рока и возможно даже нескольких костяных драконов.

Без сомнений, это стало бы огромной поддержкой в сражениях.

'Когда придёт время... я смогу стать бесконечно сильнее'.

Он думал об этих великих планах начиная с момента полного освоения ваяния.

После освоения этих профессий он продолжал бы расти вверх.

Другие игроки изо всех сил пытались получить в Королевской Дороге хотя бы один уровень.

Но Виид, достигший пределов в Континенте Магии, готовился познать абсолютные пределы Королевской Дороги.

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

Глава 6: Волнения в Форте Один

Ваш уровень повысился.

При зачистке подземелий с монстрами Виид стал получать уровни быстрее, чем когда был скульптором.

Его умение Вызова Нежити перешло на 4-й средний уровень, и он стал 480-го уровня!

Он принимал только простые квесты, отказываясь связываться со сложными.

"Я чувствую, что от вас исходит глубокая тьма. Для этой работы необходима более высокая степень доверия".

Из-за его профессии получать квесты от гильдии наёмников было нелегко.

Виид при любой возможности использовал свою Славу.

"Посмотри на меня внимательнее".

"Только не говорите мне... Ваше Величество?"

"Да. У тебя есть какие-нибудь прибыльные задания? Я очень не хочу начинать сердиться".

"Просто скажите, и я подготовлю для вас любое задание".

В Королевстве Арпен у него не было никаких препятствий для получения квестов, даже несмотря на профессию некроманта.

Это был сладостный вкус власти!

"Вас признаёт сама Богиня. Я опасаюсь сил, с которыми вы взаимодействуете, но сделать эту работу просто необходимо".

После убийства демона Делама Виид стал получать квесты даже от религиозных орденов. Его характеристики Славы, Веры, Правосудия и Чести продолжали быть на высоте.

По мере снижения эффектов достижений от убийства Делама, ему могло стать труднее, но при необходимости он мог использовать различные уловки.

"Я чувствую, как что-то нарушает энергию в мире. У меня не так много денег, но я отдам их тому, кто расследует произошедшие инциденты.

"Ух, нет. Я слишком занят".

Квест отклонён.

"Сущность фей. Ни один авантюрист не смог её познать. Разве не замечательно будет отыскать сокровище, которое никогда не было найдено?"

"Мне это неинтересно".

Квест отклонён.

"На востоке летает крупный монстр. О нём известно очень немногое. Но с того дня как его заметили впервые, люди в близлежащих городах боятся его нападения. Вы можете отыскать его и убить?"

"Это утомительно. Позовите меня, когда он нападёт".

Квест отклонён.

Он отказывался от монстров, на которых было трудно охотиться, и от компонентов, которые было трудно заполучить!

Он получал квесты по охоте на монстров, обитающих только в тех областях, в которых хотел.

На Версальском Континенте было много подземелий, которые ещё не были зачищены игроками.

Подземелья, требующие наличия многочисленного отряда или кишащие сложными монстрами или сильной магией, было нелегко пройти.

Виид использовал в подземельях экипировку Бархана, дающую высокое сопротивление магии и защиту для нежити, а также множество навыков ваяния.

Ваш уровень повысился.

Всякий раз, когда накопление опыта приводило к поднятию уровня, у него возникало чувство, будто он заканчивал выполнение отсроченных домашних заданий.

"Мне не стоит переживать о повышении своего мастерства так сильно, как о повышении уровня".

Виид собственноручно махал мечом, чтобы экономить потребление маны.

Его мастерство владения холодным оружием находилось на 1-м продвинутом уровне.

Оно не было таким высоким, как у других боевых профессий, но это не имело значения.

Он уже познал наивысшее мастерство владения холодным оружием во время правления пустыней, поэтому он был уверен, что в будущем сможет преодолеть барьер уровня квалификации.

"Оно быстро достигнет вершины, когда я убью много сильных врагов. А я знаю множество сильных целей".

Будет ли это совсем скоро или немножко позднее — этот навык он приобретёт в любом случае!

'Необходимо думать лишь о том, чтобы стать сильнее. Повышать уровень очень весело, но и покорять подземелья — тоже неплохо'.

Безграничная цель!

Он стремился зачищать подземелья в самые короткие сроки.

Кроме того, изменяя официальные исторические летописи, он бросал вызов боссам, которых прежде никогда не повергали.

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

Непрекращающиеся страдания Гильдии Гермес!

Пока Виид охотился, станции не прекращая выставляли на свет её грязные секреты.

Народные настроения, стабилизировавшиеся было после снижения налогов, заколыхались вновь.

"Было показано слишком много инцидентов. Игроки никогда не будут доверять нашей гильдии в будущем".

"Это большой удар по нашему ядру и по долгосрочным управленческим планам".

"Если мы снова снизим налоги сейчас... Ц-ц. Мы лишь уменьшим свою прибыль".

"Согласен. Строительство моего поместья шло полным ходом, но мне пришлось остановить работы. Подобное лидеры явно не рассматривали".

Лорды спокойно общались между собой. Лорды, которые притесняли и эксплуатировали игроков Центрального Континента!

С их точки зрения их прибыль значительно упала из-за снижения налоговой ставки.

Они были в плохом настроении, потому что поток денег, необходимых им для строительных проектов и улучшения собственного благосостояния, был остановлен. Это походило на кражу восхитительного огромного пирога прямо у них из рук.

Лорды в областях с мощными вооружёнными силами не считали, что иметь у себя мятежников — это плохо.

Благодаря мятежникам расходы на содержание их войск были максимально оправданными.

Они не рассматривали положение Империи Хэйвен в целом.

"До объединения континента осталось покорить лишь одно королевство. Из-за него завоевание не может считаться полным".

"Им предоставили слишком много времени для развития. Я отправил бы армию для разрушения Королевства Арпен намного раньше".

"Разве игроки не восстали бы против этого?"

"Необходимы жёсткие меры. Если повсюду в воздухе разлиты панические настроения... подавить мятежников очень трудно".

"Гильдия Гермес уже не та, что прежде".

Лорды общались, попивая дорогое саке.

Они не были самоотверженно преданны Гильдии Гермес. Однако ни один из них и не думал о переходе в Королевство Арпен.

'В конечном счёте Империя Хэйвен их поглотит'.

'Ц-ц. Я не смогу получать достаточное количество денег и экипировки, если перееду в Королевство Арпен'.

'Хотя на севере есть много симпатичных девушек...'


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: