Несмотря на то, чтобы здесь было жарко и хотелось пить, прогулка по Пустыне Спокойствия показалась ему довольно короткой, когда он был с ней.

«Но теперь я живу с ней по соседству. Этим вечером у нас может быть совместный ужин с жаренным кимчи с рисом».

Она была рядом с ним в реальности, поэтому он не ощущал отчаяния.

Он сконцентрировался на восхитительных блюдах, которые приготовит Союн.

— Вперёд. В пустыню!

Виид оживлённо зашагал вперёд.

Верблюд колебался, но тот просто схватил его за шею и потянул за собой.

Глава 8. Безрассудный вызов

Верблюд тащил на себе месячный запас еды, десятидневный запас воды и материалы для ваяния.

Виид также нёс большой рюкзак с запасом воды на 15 дней, солью и едой.

Он не взял с собой больше еды и воды потому, что дополнительные припасы стали бы бременем при передвижении по пустыне.

Конечно, еда и вода на его плечах всё равно весили очень много.

Вы преодолели высокую температуру окружающей среды благодаря своей сильной воле.

Боль, вызванная тепловым ударом, снижается на 17 %.

Вы прекратили чувствовать головокружение.

Вы стали меньше потеть, при этом расход выносливости сократился.

Расплывчатые пятна перед глазами исчезли.

— Ох-х, я точно здесь помру.

Прежде чем он это осознал, прошло 10 дней.

Его высокие Упорство и Устойчивость были большой поддержкой в пустыне.

Его характеристика Упорства увеличилась на 35 очков.

В отличие от дней в образе Нодуля, его Упорство и выносливость увеличивались в несколько раз быстрее.

— Если подумать, то так ли необходимо скульптору иметь много выносливости? Гениальному скульптору не нужно бы было приходить в пустыню, чтобы стать мастером ваяния.

Виид почувствовал, что его талант далёк от того, чтобы зваться гениальным.

У него было такое чувство, будто солнце находилось прямо над его затылком. Кожа, открытая солнечному свету, зудела и горела.

У него появились неизвестные кожные заболевания, но они были излечены благодаря благословению Фреи.

— Хестигер также шёл этим путём.

У Виида была и другая причина прибытия в Пустыню Спокойствия.

«Хестигер сделал это. Значит, я тоже это могу».

Хестигер упомянул об этом после применения Воскрешения Скульптуры.

— Я отвёл эльфов домой и бродил по миру, ища Хозяина и увидев множество самых разных мест. Я бродил по югу и западу, по Пустыне Спокойствия и немного по болотам, прежде чем сел на лодку, сделанную из ногтей.

— Лодка, сделанная из ногтей? Ты серьёзно плавал на чём-то подобном? Что ж, продолжай.

— После того, как я разыскал следы богов, я сражался в землях великанов…

У Пустыни Спокойствия должен был быть конец.

И это были своеобразные врата в другой мир.

«10 запретных зон вполне могли бы сформироваться из-за уникального ландшафта или из-за активности монстров, но у каждой из них имеется какая-то конкретная история и роль».

Они либо обладали определённым влиянием на Версальский Континент, либо являлись важными точками перехода.

Хестигер продолжил свои приключения вне Пустыни Спокойствия, так что это место не несло в себе неминуемую смерть.

«Есть причина, почему она так опасна. К тому же риск умереть в экстремальной окружающей среде идеально подходит для ваяния».

Настойчивость Виида привела к тому, что он, наконец, наткнулся на оазис.

Он был не столь большим как Пухольский Аквапарк, но всё же был довольно широким и имел небольшой лес.

— Пу-хе-хе-хенг!

Усталый верблюд бросился вперёд как сумасшедший.

Виид уже знал, чем всё кончится, и продолжал идти медленно, чтобы сохранить свою выносливость. И, спустя недолго время, оазис исчез.

Пустынный мираж!

Верблюд был обессилен, в то время как Виид лениво подумал.

«Тот самый момент, когда надежда превращается в отчаяние. Ум постоянно подвергается соблазнам. Но я никогда не сдамся. Для мастера ваяния это важно».

В данный момент Бадырей поднимал свой уровень за счёт охоты. Фабио и Герман становились всё ближе к мастерству кузнечного дела благодаря гелию.

В Королевской Дороге были сотни миллионов игроков. И никто из них не стоял на месте.

— Становление первым мастером принесёт огромную прибыль.

Виид в первую очередь беспокоился о своих деньгах.

* * *

Прошёл месяц.

Виид продолжал держать курс на юг Пустыни Спокойствия.

Вы провели в Пустыне Спокойствия 30 дней.

В истории Версальского Континента это самый длинный переход по Пустыне Спокойствия за такое короткое время.

Вы получаете титул «Пустынный Скороход».

Скорость передвижения вас и ваших союзников увеличивается на 16 %.

Потребление выносливости и риск теплового удара снижаются.

Близость к Природе увеличилась на 45.

Лидерство увеличилось на 21.

Упорство и Устойчивость увеличились на 27.

— Неплохо.

Кожа Виида обгорела.

Люди могли приспосабливаться и выживать в условиях пустыни. Это было непохоже на тот первый раз, когда у него не было верблюда.

Несмотря на отсутствие сражений, у него накапливался опыт жизни в пустыне, который приносил ему пользу.

— Нужно прекратить есть.

Минус был в том, что у него заканчивались продукты.

Припасы Виида постепенно убывали.

«Если я буду экономить на еде, то смогу продержаться ещё 20 дней».

В сотый раз за день он подумал о возвращении на север.

Сейчас он уже преодолел ту черту, которая позволяла ему вернуться. Он понимал, что, если он не сможет найти оазис, то неизбежно погибнет.

«Если я воскресну, то в облике нежити не смогу противостоять пустыне, и погибну повторно».

От этого его уровень, а также мастерство ваяния, понизились бы.

Виид покачал головой.

«Нужно идти дальше. Думаю, это единственно правильный выход. На возвращение не осталось провизии. Иногда я совершаю ошибки».

Когда он брёл по пустыне, он вспоминал о своей жизни.

Это были голодные и тёмные времена.

«У нас вообще не было электричества, а порой по неделе не было и еды. В отличие от того времени, сейчас у меня всё ещё имеется еда и вода на 20 дней».

Если бы он сейчас вернулся назад, то не решился бы бросить вызов Пустыне Спокойствия снова.

Он решил идти до конца, даже если погибнет.

«Я переживу эту ситуацию. Рисковать своей жизнью в условиях негативной окружающей среды — важно, и я не сдамся, пока не сделаю скульптуру».

Прошёл день.

Он продолжал идти вперёд, делая лишь минимальные передышки в течение дня и вечера.

Прошёл ещё день, а за ним ещё два, а запасы еды и воды всё уменьшались. Иногда ему казалось, что причудливые миражи специально дразнят его.

Виид и верблюд молча шли через пустыню.

Верблюд, вначале доставлявший неприятности, теперь следовал за ним безропотно.

После того как прошло 10 дней, он стал сильнее экономить воду, и его стала по-настоящему сильно мучить жажда.

Губы Виида стали сухими и потрескались.

Даже если бы он попытался заговорить, из-за боли в горле у него бы ничего не вышло.

Опустив голову, он шёл против ветра и песка.

«Я должен пересечь Пустыню Спокойствия. Принимая во внимание размеры Королевства Арпен на севере, даже если я не отыщу оазис, то, если я продолжу идти, я рано или поздно достигну её края».

Он всё ещё сохранял трезвость мышления.

Сначала, спустя ещё 14 дней, закончилась еда. Его выносливость без вяленого мяса, способного остановить её снижение, упала к минимальному значению.

Даже верблюд устал и валился с ног.

Виид хриплым голосом пробормотал.

— Давай же. У тебя ещё остались силы на передвижение.

Так, подбадривая верблюда, он прошёл ещё четыре дня.

Его тело было опустошено и страдало от голода. Даже если бы не появлялись окна сообщений, он ощущал себя настолько плохо, что едва мог идти. Наконец, он добрался до своего последнего глотка воды.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: