– Вы постигли секретный навык меча – Сияющий Меч.

Сияющий Меч: навык, созданный скульптором и мечником Захабом.

Эта техника предполагает атаку с помощью собранного в клинок света.

В зависимости от уровня навыка, Ваши удары будут формировать световые скульптуры в виде животных или монстров.

Монстры, попавшие под их действие, потеряют способность передвигаться и будут видеть иллюзии. Если навык будет отменен, эффект исчезнет.

Техника секущего ножа лунного света увеличивает действие данного навыка.

Классовые бонусы ночного времени суток будут оказывать положительное влияние на эффективность навыка.

Сияющий Меч наиболее эффективен против монстров темной склонности.

– Вы получили опыт во Владении Мечом.

– ---------------------------------------

– Ну что, попробуем в деле?

Виид и Союн направились к месту, где водились Келькоги.

– Сияющий Меч!

Этот навык не был из разряда стандартных, которые моментально активируются, потребляя при этом ману. Он предполагал обязательное соблюдение точной последовательности действий.

– Киииек?

В ответ Келькоги метнули свои копья, но яркий свет ослепил их, и броски получились очень неточными.

Находясь немного поодаль от них, Виид завершил активацию навыка. Он чувствовал себя слегка нелепо, рассекая воздух мечом в стороне от реального противника, однако другого способа применить этот навык попросту не существовало. Виид дважды взмахнул клинком, а затем подпрыгнул, чтобы сконцентрировать в ударе больше мощи и рубанул сверху вниз.

В момент удара, из его клинка появились световые воробьи, которые, немного покружив возле Виида, полетели в сторону противника и взорвались.

Бу-бууум!

Тонкие лучи света будто бы разделили небо и землю.

Каждый последующий взмах меча Виида вызывал всё новых, созданных из света птиц, которые тотчас же обрушивались на монстров. Келькоги растерянно крутили головами, пытаясь отбиться от воробьев и определить, где иллюзия, а где реальный враг.

Когда навык закончил своё действие, на том месте, где стояли Келькоги, осталась лишь выпавшая с них добыча.

– ---------------------------------------

– Текущее значение Сияющего Меча увеличилось.

– ---------------------------------------

На использование этой техники ушло колоссальные 8,000 маны, однако благодаря некоторой экипировке, увеличивающей восстановление маны, Виид и Союн могли достаточно быстро восполнить её запасы.

– Вот такой вот навык мечника.

Губы Виида задрожали. До сих пор ему было довольно тяжело сражаться с монстрами, атакующими с расстояния. Сражение с противником, который мог забросать его снарядами и убежать, действительно представляло для него сложность, ведь даже экипировавшись луком высших эльфов, он не мог тягаться на равных с таким врагом.

– Я собираюсь убить всех монстров, которые здесь водятся!

* * *

Кольдрим, рыцарь Королевства Калламор!

Гильдия Гермес подготовила несколько уловок, чтобы совладать с ним. В один день этот рыцарь даже привел свою армию к Крепости Систар в Королевстве Хэйвен. Естественно, в том бою Гильдия Гермес не участвовала, и воспользовалась этой возможностью, чтобы разгромить другие гарнизоны и захватить лишенные защиты земли.

– Однако мощь этого рыцаря поистине грозная, а его командам внемлет вся армия. Но мы будем продолжать вкладывать средства в армию и уничтожим их полностью.

На данный момент Гильдия Гермес разбила приграничные силы Королевства Калламор и захватила 2 замка, 2 крепости и 14 деревень.

После того, как Гильдия узнала, что рыцарь Кольдрим стал верховным главнокомандующим королевства, она разделила свои основные силы на две части.

– 1-ая дивизия развернется и займет Крепость Йорун, а главные войска встретят армию Кольдрима вот здесь.

Армия Кольдрима состояла из элитных подразделений Королевства Калламор. Она включала в себя десять рыцарских полков, насчитывающих более 10,000 кавалеристов.

Гильдия Гермес, в свою очередь, заранее вырыла ямы и оборудовала ловушки, затрудняющие передвижение лошадям. Кроме того, она привела огромное количество магов, лучников и даже катапульты, способные сорвать наступление вражеской конницы.

На следующий день сражение между Гильдией Гермес и Королевством Калламор началось. Все телестанции считали своим долгом вести прямую трансляцию, а интерес зрителей был сосредоточен исключительно на этом событии. И недаром, ведь в зависимости от исхода сражения, на континенте произойдёт настоящий передел власти – либо часть территорий отойдет к Королевству Хэйвен, либо к Калламор.

Войска Гильдии Гермес были расположены на равнине, окруженные различными ловушками, и начало боя шло достаточно однообразно.

Вскоре в сражении выдался перерыв, и одно из подразделений Гильдии Гермес проникло глубоко в тыл Королевства Калламор. Этот отряд состоял из большого количества отборных рыцарей, всадников на грифонах, рейнджеров и магов, так что в одиночку мог захватить практически любую средне-защищенную крепость континента.

Кольдриму пришлось сделать тяжелый выбор. Он не мог оставить свои главные силы и броситься в погоню за налетчиками. Воспользовавшись предоставленной свободой, подразделение из Гильдии Гермес сумело захватить третий по величине город Королевства Калламор.

– Мы должны атаковать Королевство Хэйвен.

Королевство Калламор перешло в наступление! Гильдия Гермес, в свою очередь, ответила огнём из катапульт, магией и тысячами стрел, завязав тем самым широкомасштабную битву.

Судьба двух королевств висела на волоске.

* * *

1-ый МЕЧ с опозданием присоединился к группе Пэйла.

– Надеюсь, это не будет для вас обременительно.

– Ничего подобного. Нам как раз нужен кто-то, кто хорош в ближнем бою, – учтиво ответил Пэйл.

Он ненадолго остановился в Море, чтобы посетить магазины и взять пару заданий, так что ненароком встретил 1-го МЕЧа.

– Вы уже охотились в этих местах?

– Некоторые люди действительно брали меня с собой в несколько мест, которые называют подземельями, – произнес 1-ый МЕЧ и зевнул, словно для него это было совершенным пустяком, – Но там не было ничего такого, что могло бы считаться хорошей схваткой.

– Ну, это нормальная ситуация. Подземелья вблизи Моры держатся под контролем паладинов из Церкви Фреи и часто посещаются игроками.

Как только открывалось новое подземелье, в него стекалось множество людей. Даже после того, как опыт и трофеи становились скуднее, активность игроков не убавлялась. Это, в свою очередь, приводило к тому, что встретить достойных монстров становилось отчасти не так уж и просто.

– Да, так и есть, – подтвердила Сурка, вытащив из рюкзака пару перчаток, покрытых сталью.

– Мы обеспечим максимальную поддержку.

– Отлично. Тогда, вперёд.

1-ый МЕЧ вступил в группу Пэйла и покинул вместе с ними Мору.

Как только товарищи вышли из ворот, торговцы и остальные, наблюдавшие за ними, начали перешептываться:

– Это не тот человек, который в одиночку вычистил целую пещеру?

– Видимо, он хочет и у этой группы отобрать всех монстров.

* * *

Когда они прибыли в первое подземелье, 1-ый МЕЧ слегка подался вперед.

– Грм… Старик должен умереть.

Однако все до единого монстры были поражены клинком 1-го МЕЧа и исчезли в серой вспышке. Критические удары появлялись с такой периодичностью, словно они были обыкновенными атаками. Помимо этого, 1-ый МЕЧ находил уязвимые точки у монстров с такой проворностью, будто это было шуточное дело.

– В моем возрасте я уже не могу двигаться также легко, как в молодости.

Бам! Ба-бам!

Дуф-дуф-дуф-дуф!

Оружейный навык 1-го МЕЧа был на 7-ом продвинутом уровне. Довести его до такой высоты было попросту невозможно, сражаясь с одними только монстрами. После 5-го продвинутого уровня, мастеру оружия требовалось преодолеть собственные пределы.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: