Это стало наоборот неудачей для наступления относительно Армии Нежити.

Паладины были мобилизованы, наряду с игроками таких классов как наемник, воин, маг, призыватель и барда, присоединившимися к карательным войскам и защищающимися от вторжения Армии Нежити.

По сравнению с игроками высокого уровня с Центрального континента, их общий средний уровень был не очень высоким.

Это было связано с большим количеством новичков, начинающих каждый день в Морте.

В связи с этим, Морта стала одним из величайших городов, наряду с другими крупными столицами.

Ранние игроки Морты помнил время, когда она была ещё тихой и уединенной деревней, но теперь там даже среди ночи в каждом переулке купцы выставляли свои палатки.

Всякий мог ощутить, как город менялся день ото дня.

Пятьдесят тысяч человек карательного войска прибыло раньше назначенного сражения!

Им не хватало человеческих ресурсов по сравнению с двумя армиями нежити, которые составляли примерно шестьдесят тысяч.

Но, поскольку их лагерь находился на холме, они имели географическое преимущество в битве.

Их мораль поражала огромную площадь благодаря эффектам от священников.

Зафран, который был назначен в качестве капитана карательного войска для этого задания, громко закричал.

– «Давайте сокрушим желающих вторгнуться в наш дом нежить, защитим наш дом!»

– «В атаку!!!»

Паладины, карательные войска и нежить смешались друг с другом.

Множество игроков карательных войск все прибывали, а из Легиона Нежити вытекала нежить.

Война между двумя армиями, наконец, началась.

Полон получил информацию из гильдии «Гермес».

– «Некроманты были призваны неизвестной силой, и теперь сражаются за Легион Нежити в виде нежити».

Даже некроманты из их гильдии присоединились к Армии Нежити.

Они имели много замечательных навыков и занимали различные должности в некоторых гильдиях, но, к сожалению, некроманты были недавно появившейся профессией.

Некроманты из их гильдии даже не имели высокий уровень, и скорость их охоты была медленной. В настоящее время они застряли в ранге высокоуровневого скелета.

Забрин: Видимо все некроманты с Версальского континента были собраны там.

Забрин сообщил всю информацию, связавшись с помощью программы междугородней связи гильдии.

Полон, рыцари, маги и рейнджеры в армии, включая руководство гильдии «Гермес» могли слушать доклад.

Забрин: Я вижу самых знаменитых некромантов, таких как Дженна и Бохрам.

Полон: Какое у них сейчас задание?

Забрин: Я не уверен, так как они постоянно находятся в сражении, возможно связанном с заданием от Армии Нежити.

Забри чувствовал себя, великолепно предоставляя отчет.

Гильдия «Гермес» в случае необходимости могли оказать полную поддержку.

Не говоря уже о том, что гильдия обеспечивала хорошей экипировкой и охотничьими угодьями, они даже могли при определенных условиях обеспечить войском или другими нуждами.

Если в этот раз он добьется каких-нибудь результатов, он как минимум мог бы принять участие в охоте, которая была выше его текущего ранга!

Так он сообщил, что со своим нынешним званием он не мог присоединиться к другим некромантам, которые продвинулись дальше, в поисках информации, и любая помощь из гильдии будет очень полезна для Забрина, который ещё не достиг даже 300 уровня.

Единственная причина, по которой Забрин присоединился к гильдии «Гермес» была его жадность, получив поддержку можно было легко подняться в уровнях.

Забрин: Если вам необходима какая-нибудь информация, я поищу её. Я сделал многих некромантов своими друзьями, поэтому я могу разузнать любую информацию, которая вам понадобится.

Полон: Было бы неплохо, если ты сможешь обрести некоторое влияние среди некромантов.

Забрин: Хорошо, я постараюсь. Но самые известные и сильные некроманты получили повышения в звании и сражаются в другом месте неподалеку. К сожалению, у меня низкий уровень и я не могу следовать за ними сейчас.

Полон: Ты можешь носить экипировку магов?

Забрин: Да могу. Было бы неплохо, если там есть проклятый пункт.

Скелеты и привидение были в состоянии носить экипировку без расовых ограничений.

Например, проклятые предметы с коротким сроком службы и увеличивающие ману, могли также увеличить, как и для нежити.

Для Забрина проклятые вещи были самыми лучшими.

Полон: Все что вам нужно вы получите. Но вы должны представлять ежедневные отчеты и информировать меня сразу же, как услышите что-либо важное. Любая информация о Вииде имеет первостепенный приоритет.

Забрин: Вы можете, мне доверится. Как член гильдии «Гермес» я не подведу.

После возвращения из поездки, Виид подключился, попав сразу в ущелье, где была расположена Армия Нежити

С успешным продвижением до Рыцаря Смерти, он был перемещен сразу в битву в каньоне.

Дзынь!

Гарнизон из Килизара.

– Армия Нежити верит в ваши способности.

– Добиваясь успеха в каждом задании, Армия Нежити ожидает от вас уничтожение врага в каньоне Килизара.

Сложность: B

Ограничения: Только для нежити.

Сложность резко увеличилась.

К Счастью 33 другие некромантов, в числе которых были Дженна, Отэм, Бохрам, Нариэн, Грузед, Варенна и Гоша находились помимо него.

Так как до того как стать некромантами они были магами и призывателями их уровни были весьма высокими.

Уровень Дженны поднимался стремительно после того как она стала некромантом и её текущий уровень предположительно был в районе 408.

Поскольку каждый человек имел различные статы и навыки было сложно предположить их уровень, к тому же из числа нежити было много призывателей.

Также учитывалась возможность того что они прятали их истинную силу, это стало намного сложнее.

Варенна раскрыла, что её уровень был 390 и с учетом её огромного расхода маны при призыве и использования черной магии, уровень Дженны должен был быть в сравнении приблизительно 408.

– «Неудивительно, что их рассматривают как одних из лучших некромантов».

Виид признал некромантов, стоящих перед ним.

Они не только превосходно контролировали своих мертвецов, они, не колеблясь использовать свои улучшенные умения в битвах.

Виид выбрал свой класс, основанный на ближнем бое, в сравнении их класс специализировался на призыве нежити.

Колдуны и Ведьмы Смерти!

Остальные игроки выбирали такие классы как колдуны и ведьмы.

Для управления нежитью, трупы быть воскрешены и усилены до начала битвы.

Помимо этого необходимо бросить все виды проклятий на врага, таких как ослабление, замедления и устрашение.

Некроманты были очень занятой профессией, взрывая трупы или призывая охранников для защиты.

По сравнению с другими магами и священнослужителями, которые могли бы зависеть от членов отряда, чтобы защититься в бою в то время пока читали заклинания, Некроманты необходимо было следить за ходом сражения и защищаться самостоятельно.

Как «один человек целая армия», им приходилось поддерживать нежить различными заклинаниями и умениями, также необходимо было увеличивать статистику.

Мощь некромантов сильно отличались в зависимости от их собственной остроты наблюдения, быстрой реакции и способностей, чтобы понять ситуацию во время боя, их общие возможности были выше их ожиданий.

– «Неплохо, очень неплохо».

Виид был очень доволен его положением Рыцаря Смерти.

– «Это неплохо иметь больше союзников».

Когда эти некроманты призывали нежить в сражении, все что он должен был делать, так это убивать монстров и получать опыт и предметы.

С тысячью монстров и нежитью запутавшихся в борьбе, было так много врагов, которых нужно было убить.

– «Они идут бесконечно».

Это место люди бы назвали раем сильных монстров.

По причине, что люди не могли попасть сюда на охоту.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: