– «Золотой человек!»
Варсан был первым кто поприветствовал его, потеревшись о его лицо.
Варсан предполагал, что он потерял память после возрождения, но Золотой человек воспринял их с радостью.
– «Приятно видеть вас снова Виверны, Гол Гол Гол».
На самом деле это было, чтобы обмануть Виида, будто бы он потерял память.
Во время этой трогательной встречи оживших скульптур, острые глаза Виверн заметили изменения во внешнем виде Золотого человека.
– «Глаза Золотого человека изменились»
Они стали больше чем раньше. У него даже появилось двойное веко.
Это была особая награда Виида за его спасения.
Некроманты, разведав среду обитания Фургалов, вернулись обратно.
– «Это будет невероятно выполнить это задание. Это не среда обитания. Там королевство».
Они говорили, что крепость защищается войнами, охранниками, магами, шаманами и великим царем Фургалов.
– «Он построен на скале. Подниматься по нему будет невозможно с нежитью».
Была только одна хорошая вещь в нежити, если появлялись трупы, то их число могло быть бесконечным.
Впрочем, трудно будет не только возродить уничтоженную нежить, которая упадет с обрыва, но и поднять её обратно с самого начала.
Это было задание, где некромантам нужно было начать осаду и взять крепость!
– «В настоящее время, это невозможно, мы должны найти другой способ».
Дженна и некроманты вели серьезное обсуждение.
В то время пока Виид как обычно просто наблюдал.
– «Достаточно просто этого, просто следовать тому, что делают другие!»
Если он покажет отличные способности, ему дадут какую-нибудь утомительную роль.
– «Мне просто повезло».
– «У меня есть возможность контролировать нежить. Но всей этой нежити недостает ума, так что любой может управлять ею».
– «Я? Сражаться на передней линии? Вовсе нет. Я, просто стоя рядом поддерживал многочисленную нежить. Даже если мой навык верховой езды и атаки выглядит сильным, они не будут иметь силу в сравнении с объединенной нежитью».
Даже если они видели его своими глазами, постоянно поддерживая его унизительными замечаниями и его недостатков трудно было признать его всерьез.
Чтобы быть честными, эти некроманты считали Виида великим Рыцарем Смерти, но они считали, что он не мог достичь большего ведь они могли призывать нежить.
Виид умело изображал скромность, чтобы избежать каких-либо жестоких обязанностей!
Их споры продолжались.
– «Мы не можем полностью обрушить крепость заклинаниями?»
– «Я только недавно развил заклинание призыва нежити, взрыв трупа и заклинания проклятий…»
– «Здесь есть кто-нибудь с высоким уровнем атакующих заклинаний или черной магии?»
– «У меня нет достаточно сильных заклинаний, может разрушить крепость или уничтожить стены…»
Некроманты смогли изучить черную магию.
Но в тоже мгновения, когда они её изучили, пришел огромный штраф.
В их числе были высокое количество известности и веры, достигшие нуля.
Репутация и мораль ушли в минус, и была также частичная потеря мудрости и интеллекта.
Процесс освоения черной магии был уникальным в сравнение с любой другой магией.
Поскольку умение черной магии увеличивается за счет принесения живых животных в жертву, слава возросла, в то время как другие характеристики уменьшились на начальном уровне черной магии.
Некроманты уже получили несколько побочных эффектов от призыва нежити. Это было редкостью, что найти игроков некромантов с черной магией.
– «Я освоил черную магию до 2 уровня…»
– «В масштабной битве от неё не будет совершенно никакой помощи. Разве нет никого с более мощной черной магией?»
Из 43 некромантов лишь 12 освоили черную магию.
Просто черная магия была достаточно хороша для повышения их призыва нежити, так что они хотели освоить её.
Но среди них было только два игрока, которые могли использовать его непосредственно в бою и наносить некоторый ущерб.
– » Я думаю, у нас нет другого выбора, кроме как привести всю нашу нежить и сражаться».
– «Если кто-то достигнет ворот и приманит их, может эти Фурголы откроют ворота и выйдут».
– «Это было бы намного проще если такое произошло… Во-первых давайте договоримся о время, когда соберется большинство некромантов, тогда и выдвинемся».
Никто из них не назначал никаких ролей, Виид просто стоял и смотрел.
Он мог поднять кузнечный навык путем создания осадных орудий, но это не было бы очень полезно в этих местах.
Он мог собрать все необходимые материалы здесь, чтобы построить их, но он единственный мог управлять осадным орудием.
Было слишком мало некромантов, и они не могли заставить нежить обращаться с осадным оружием.
У Скелетов был низкий интеллект, и они двигались исключительно инстинктивно. Они были совершенно бесполезны вне сражения.
У Дуллаханов не было головы в нужном месте. Они передвигали свои головы в руках, так что было невозможно иметь их в виду.
Рыцари Смерти, безусловно, подошли бы с их высоким интеллектом, но они были достаточно заняты, ведя другую нежить в бой.
Так что как только осадное оружие будет установлено на вершине, начнутся проблемы с их использованием и эксплуатации.
Критическая слабость некромантов была в том, что они не имели, достой защитной магии, так что эти осадные орудия были уязвимы для огненных заклинаний противника.
Осадные орудия были полностью бесполезны, если нет ни одного, кто смог бы управлять и защищать его.
В общем, осада была битвой, где нападающая сторона оказывалась в невыгодном положении во многих аспектах.
Глава 6: Крепость Фурголов.
Отэм руководил движением других некромантов, следующих за ним, пока те тянули свою нежить.
Взглянув из далека, зрелище большого количества шедшей нежити невозможно было представить.
Виид и его подчиненные нежить следовали на задней линии.
Скелеты, Дуллаханы и Рыцари Смерти маршировали с Виидом, который смело ехал на своем призраке-лошади.
Невозможно сказать, что они были большой группой, но они были элитными солдатами закаленные через тяжелые битвы.
Элитные Скелеты и Элитные Рыцари Смерти телохранители!
– «Кьеехе, Господин приказал нам собираться и следовать за ним».
– «Все двигайтесь быстрее».
Нежить боялась Виида.
Это было не только из-за его высокой харизмы и лидерства, но и из-за его сильной воли, продемонстрированной в боях!
И так же, потому что они стали свидетелями его безрассудного поведения в захвате вражеских сил, даже если это означало отправить всю его нежить на тот свет.
– Вероятность внушить страх нежити: 87%
Как оказалось, внушая страх подчиненным, помогает мотивировать их во время битвы и преданно следовать за Виидом.
В больших сражениях, когда один солдат погибает, это может вызвать цепную реакцию и разрушить всю формацию. Хотя это не часто случается, страх помогает предотвратить возникновение подобных ситуаций.
– «Кхе-кхм, расстояние весьма не близкое».
Просто услышав кашель Виида, заставило скелетов дрожать, как деревья зимой.
Скелеты шли, таща свои мечи по земле, в то время как Дуллаханы и Рыцари Смерти охраняли по бокам и сзади формацию.
Это не было необходимостью, но взглянув на них, он решил, что будет лучше двигаться в формации, поэтому он приказал им сделать это.
Множество другой нежити были либо разбросаны вблизи или собирались в кучу, кто-то отставал от других, да и вообще делали, как им заблагорассудится.
Это было весьма необычным для некромантов, чтобы тянуть свою нежить за собой.
Они действовали в одном охотничьем угодье и не передвигаться далеко от него.
Некроманты были постоянно сосредоточены в контроле над своей нежитью.
Виид приказывал им, чтобы они отправлялись в погоню за ними, но было слишком много скрывшихся.
– «Скорее, двигайтесь».
– «Господин сказал. Не выходить с вашей позиции!»