Реверсивный мартингейл применяется аналогичным образом: после каждого проигрыша ставка обязательно удваивается. Однако, здесь после очередного выигрыша ставка плюс сумма выигрыша остаются на исходном месте в расчете на серию из восьми выигрышей подряд. Тогда конечная сумма выигрыша превысит изначальную ставку ровно в 127 раз.
Поскольку в основе системы мартингейл лежит принцип равных шансов, то и доход, если таковой вообще имеется, выражается довольно скромной суммой. А вот проигрыши могут быть весьма существенными. Ведь, независимо от длины предыдущей серии одинаковых результатов, вероятность выигрыша каждый раз равняется 50 процентам. С другой стороны, игроки, склонные удваивать ставку после очередного проигрыша, рано или поздно столкнутся с непреклонностью администрации казино, установившей верхний предел максимального размера ставки.
Главной идеей этого метода обыгрывания рулетки является предположение, что любое количество партий, превышающее число 111 сопровождается, как минимум, одним выигрышем на каждую из ставок стрейт.
Игрок, придерживающийся данной системы, наблюдая за ходом игры, в течение 111 партий записывает выигрывшие номера. Затем он выбирает одно из чисел, которое выигрывало менее 10 раз, и делает ставку именно на него, рассчитывая на то, что малый процент выпадения этого числа в течение 111 партий увеличивает шансы на его выигрыш в последующих 34 во много раз. Поэтому на протяжении 34 партий игрок ставит на одно и то же число. Если оно не выпадает ни разу, то это означает крах и полный проигрыш. Проигрыш ожидаент игрока и при выпадении зеро, так как в стрейте проигрывают все ставки, кроме равных.
Наибольший выигрыш гарантирован при выпадении данного числа в самой первой из 34 партий. В этом случае игрок получит сумму, превышающую первоначальную ставку в 35 раз.
Некоторые приверженцы биаррица увеличивают активный игровой период с 34 партий до 111. Несложно подсчитать, что выпадении выигрышного номера на 112 раз истраченная сумма составит 530 единиц, а выигрыш —195. Да и это может произойти при фантастических условиях: если казино примет ставку, во много раз превышающую минимальную, а зеро не выпадет ни в одной из 111 партий.
Игроки в рулетку, обладающие достаточной суммой денег, предпочитают ставить на один и тот же номер до тех пор, пока он не выиграет. После того как это произошло, игрок ставит полученную сумму вновь на этот же номер с расчетом на то, что все повторится. Если повезет, то сумма выигрыша составит 1225 к 1. Но согласитесь, шансы на то, что один и тот же номер выпадет два раза подряд невелики.
Система кьюбан была придумана теми игроками, которые предпочитают осторожность. В каждой партии они делают по две ставки: одну на черное, другую – на всю третью колонку (3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30 33, 36). Такая тактика основана на предположении о том, что в третьей колонке игрового поля на восемь красных номеров приходитсятся только три черных.
На первый взгляд может показаться, что система достаточно надежна и шансы на выигрыш велики. Но, если проанализировать эту методику, то станет очевидным факт невозможности уравнять шансы любого выигрыша аналогичным по сумме проигрышем при второй альтернативной ставке. Помимо этого приверженцы этой системы не учли угрозы выпадения зеро.
Эта так называемая система вычеркивания считается одной из самых практичных. Выписав в колонку цифры от 1 до 10, игрок делает равную ставку, сумма которой высчитывается путем сложения первой и последней цифр. Вначале это 11. После того как ставка выигрывает, он вычеркивает крайние цифры и ставит следующие 11 единиц (9 и 2). Если вторая ставка выигрывает, то игрок вычеркивает 9 и 2 и ставит на 8 и 3 (ставшие крайними числа).
При неудаче игрок добавляет к нижней цифре колонки 11 и делает ставку в размере получившейся суммы. Таким oбpaзом, игра продолжается до тех пор, пока не будут вычеркнуты все числа. При благоприятном стечении обстоятельств суммарный выигрыш составит 55 единиц.
Нетрудно убедиться, что при проигрышах имеет место увеличение первоначальной ставки в арифметической прогрессии. Только, если в системе Томас Дональд после серии неудач снижение куша происходит плавно – при выигрыше ставка уменьшается на единицу, то в системе Канселейшен при выигрыше игрок всегда продолжает игру от начального куша. Как и во всех подобных системах, выигрыш практически обеспечен… если у вас не кончатся деньги, а размер ставки не превысит предел, установленный в казино.
Но, как и в любой игровой системе, зеро и отчисления в пользу заведения составляют здесь основные препятствия на пути к обогащению.
Время от времени на игорном горизонте появляются вновь изобретенные или просто переименованные системы. Подчас они носят чрезвычайно интригующие названия с оттенком мистической многозначительности, как «Черная магия», «Рай игрока», «Планеты» и тому подобное. В основном такие системы предусматривают вмешательство или помощь потусторонних сил в ответ на оккультные ритуалы, выполняемые игроком, вроде определения счастливого номера путем сложения последнего выигравшего номера и некоторой символической цифры, например семерки или девятки.
Описания таких систем содержатся в книге «Полный сборник игровых систем. Ее автор скрывается под псевдонимом «Крупье Икс». Вот что он, пишет: «Я – человек, убежденный в существовании и и действенности различных циклов, последовательностей, диаграмм. Я без колебаний признаю наличие некоего постоянно повторяющегося жизненного порядка. Стоит лишь в нужный момент воспользоваться благоприятным взаиморасположением вещей и ситуаций, как вы неизбежно встанете на единственно правильный путь, который обязательно приведет вас к всепоглощающему счастью и высшей удаче».
Множество игроков самостоятельно разрабатывают свои собственные игровые системы. Иногда такие системы вполне оправдывают возлагаемые на них надежды, как это было, например, в случае с системой, изобретенной английским инженером Уильямом Джаггерсом (подробнее она описана в разделе «Хронометрирование колеса»).
А вот еще один пример необычной игровой стратегии. В XIX веке французский текстильный магнат Стефан Хеллер, преданный единомышленник таинственного автора под псевдонимом «Крупье Икс», искренне веривший в могущество циклов, последовательностей и диаграмм, применил довольно необычную систему собственного изобретения. Для определения счастливого номера он пользовался ежедневными докладами об израсходованных на некоторых из его станков бобинах с нитками. Каждый день он собирал эти данные и по coбственной формуле кропотливо высчитывал счастливые числа, которые, по его мнению, должны были принести выигрыш. История не сохранила данных о том, насколько удачным было предположение фабриканта о связи счастливых номеров с ниточными бобинами.
Наконец, в январе 1963 года наш современник, английский актер Шон 0'Коннери, сыгравший роль знаменитого Джеймса Бонда, играя в итальянском казино «Сан-Винсент», оказался необычайно везучим игроком в рулетку. Ему посчастливилось выиграть около 30 000 долларов. При этом он ставил в трех партиях подряд на одно и то же число – на 17 – и все три раза ему везло.
Надо сказать, что шансы на выпадение одного и того же числа подряд составляют 1 к 46 656. Значит, можно с уверенностью сказать, что любая система ничуть не хуже и не лучше слепого случая.
Играя, можно применять системы или не пользоваться ими, совсем, надеясь на слепой случай. Одно только известно точно – никакое варьированиe ставок не повлияет на вероятность. Но обычно игроков это не убеждает, и, стараясь доказать обратное, они проигрывают все до последней копейки.
Итак, еще раз повторим, победить колесо рулетки математически невозможно. Что же, оно непобедимо? Можно применить пару теорий, основанных на наблюдениях опытных людей, но никакие ухищрения не гарантируют стопроцентного выигрыша.