ЛЕКСИКОЛОГИЯ ИГРЫ В РУЛЕТКУ

Guetting – теоретик рулетки, техника ставки.

Manque – простая часть шанса, числа с 1 до 18.

Passe – простой вид шанса, охватывает числа с 19 по 36.

Prison – после первого появления нуля ставки простых шансов блокируются и не могут играть в следующей игре.

Quatre premier (первые четыре) – первые четыре номера на табло.

Алиетические фигуры – расположение фигур после 4-х ходов при простом шансе.

Американская рулетка – специальная форма рулетки с ускоренным ходом игры.

Банк – отдельный игровой стол как противник в игре.

Блокирование – смотри Prison (Присон).

Большая серия – твердое объявление определенного сектора.

Бухгалтерия – запись и подведение итогов перманентности после определенного марша или ставки.

Быстрый стол (quick-table) – стол с быстрым ходом игры.

Вершина экарта – самое большое отклонение от нулевой линии.

Вращение (оборот) – игровой отрезок с 37 хода при Plein (полном). охватывает нужные ходы, чтобы дать появиться каждой части шанса видов шансов. Красный – простой вид шанса, охватывает все красные числа.

Грабли (лопатка) – рабочий прибор у крупье для ставки и сбора жетонов.

Двойная ставка – прогрессия с выигрышем.

Двойной присон – дважды блокированная (закрытая) ставка после двухкратного появления нуля. Употребим только при простом шансе.

Деление (Partager) – части ставки с банком после одной нулевой игры.

Доминанта – неоднократно появляющаяся часть шанса.

Дублеты – двухкратное выпадение одинакового числа.

Дюжина – шансы, состоящие из 12 номеров (1-12, 13–24, 25-З6).

ЕT-ставка – сокращение для простого шанса – трансверсальный. Эта игра (ставка) важна во всех системных играх. Делает возможным при малом количестве частей играть 24 номера, а именно: либо номера с 1 до 24, либо с 13 до 36. При ЕТ-ставке 75 % поставленной суммы должны быть поставлены на простой шанс и 25 % на соответствующий трансверсальный простой. Если хотят играть с 4 частями все номера с 1 по 24, то ставят три части на Manque и 1 часть на трансверсаль с 19 до 24. Если должны играться номера с 13 по 36, то три части ставят на Passe и одну часть на трансверсаль с 13 до 18. Опытный игрок всегда предпочтет ЕТ-ставку двухдюжинной ставке, так как при появлении нуля у дюжинной ставки теряется все, тогда как при ЕТ-ставке есть возможность 75 % всей суммы спасти полностью или частично.

Жетон – игровые деньги.

Закон двух третей, закон трети – самый точный закон из так называемых законов рулетки. Как приблизительное правило можно считать, что за один оборот появляется лишь две трети возможных результатов, а одна треть не появляется по причине повторений.

Законы рулетки – закономерность в появлении выпавши номеров.

Игра от края – многие игроки пытаются обойти высшую ставку игрового стола.

Игра по окружности – игра, производящаяся по диску рулетки.

Игрок уравнивания – игрок, который надеется на уравнивание.

Интуитивная игра – игра без системы, игра только по интуиции.

Каре – 4 цифры на табло, расположенные в определенном порядке в квадрате.

Колонна – состоящий из 12 чисел вертикальный столбик на табло.

Контригра – игра на шанс, не появившийся в предыдущей игре.

Крупье – участвующий в игре или выполняющий игру служащий игрового банка.

Лимит – ограничение на ставку капитала.

Линия уравнивания – смотри "нулевая линия".

Лопнувший – общая потеря при систематической игре.

Максимум – разрешенный на одном столе размер самой большой ставки за шанс.

Марш – составная часть систематики, показывает, какой шанс должен быть поставлен.

Минимум – минимальная ставка для всех шансов.

Многократные шансы – шансы, с которыми выигрывают больше, чем ставят.

Непрерывность (Permanenz) – запись номеров по порядку их следования друг за другом на столе.

Нечет – простая часть шанса, охватывает нечетные числа.

Низкие шансы – простые шансы, дюжины и колонны.

Нулевая линия – линия, указывающая соответственно либо уравнивание, либо отклонение от уравнивания.

Объявление – объявление ставки игрокам крупье.

Объявление игры – четко установленные игровые комбинации, которые выполняются крупье.

Одинаковая масса – игра с постоянной высотой ставки.

Окружность (круг) – перегородка и вертящийся диск рулеточной машины.

Остаток – отсутствующие или отстающие части жетонов.

Отказ – момент, с которого в рулетке нельзя больше делать ставку. Известно также как "Rien ne va plus" или "ставок больше нет".

Относительное уравнивание – в противоположность к абсолютному уравниванию, это только процентное приближение к уравниванию.

Пара шансов – шансы и противошансы, две части шансов, которые составляют 36/37 игры, при полном (плейн) шансе 37/37.

Перерыв (прекращение) – смена шанса на противошанс и наоборот. Эта смена случается один раз.

Перерыв хода – стоящий между двумя сериями изолированный противоход.

Перерыв цепи – серия перерывов.

Подлинно фиктивная игра – не реально сыгранная игра, результаты которой не только регистрируются, но и влияют на дальнейшие подсчеты.

Полный – вид шанса, состоящий из одного шанса.

Половинный стол – игровой стол с одним табло.

Поперечный плейн (полный) – игра на три друг с другом связанных числа; тройной поперечный.

Поперечный простой – игра на шесть связанных друг с другом чисел, то есть два взаимосвязанных тройных поперечных.

Прогрессия – разнообразное повышение ставки.

Продолжительность экарта – количество ходов, которые нужны для нового достижения нуль-линии.

Промежуточное уравнивание – явление уравнивания в экарте.

Промежуточный экарт – расположенные между вершиной экарта и нулевой линией экарты, которые образуют собственную нулевую линию.

Размещение – поставить жетоны на табло.

Решетка – подразделение перманентности на отрезке одинаковой длины.

Рука – крупье, который бросает шарик.

Сoup (ход) – выпадающий в игре номер.

Сектора – расположенные рядом друг с другом цифры на рулеточном диске.

Серия – повторение видов шансов.

Сигнальный ход – часть фиктивной игры. Дает знак для ставки.

Сироты (orphelins) – два сектора в рулетке.

Система – точно обозначает вид игры.

Смена руки – цикличная смена крупье, бросающего шарик.

Соседние номера – расположенные на окружности номера рядом друг с другом или части сектора и, соответственно, между двумя лунками для шарика.

Ставка – сумма жетонов, которую ставит игрок.

Стихийное бедствие – в теории вероятности – возможный исход попытки. При игре в кости возможны 6 результатов, при рулетке – 37.

Стол – игровой стол в общем.

Табло – место игры игрока, где размещаются ставки.

Тенденция – стремление направить ход игры в определенное направление. Тенденциозный игрок – игрок, который следует определенному направлению игры.

Тенденция к уравниванию – развитие в направлении уравнивания.

Треть-шансы – дюжины и колонны.

Тройня (дриллинг) – трехкратное выпадение одинакового числа.

Тропс – щель на столе для чаевых. Zero (ноль) – число 0, называется также банковыми числом. Он дает математическое преимущество банка.

Тюрьма – смотри Prison.

Уравнивание – восстановление одинакового участия в определенной продолжительности игры отдельных шансов одного вида шансов. Противоположность к "экарт".

Фаворит – чрезмерно часто появляющаяся часть шанса. Имеет значение дающий привилигии плейн (полный).

Фигуры – членение перманентности на графические закономерности.

Фиктив – не реально.

Фиктивная игра – не реально сыгранная игра, которая все же регистрируется на бумаге (бухгалтерия).

Финалы – сопоставление чисел с одинаковыми конечными числами.

Финальная игра – ставка на числа только с одной рулеткой для двух табло.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: