ЛЕКСИКОЛОГИЯ ИГРЫ В РУЛЕТКУ
Guetting – теоретик рулетки, техника ставки.
Manque – простая часть шанса, числа с 1 до 18.
Passe – простой вид шанса, охватывает числа с 19 по 36.
Prison – после первого появления нуля ставки простых шансов блокируются и не могут играть в следующей игре.
Quatre premier (первые четыре) – первые четыре номера на табло.
Алиетические фигуры – расположение фигур после 4-х ходов при простом шансе.
Американская рулетка – специальная форма рулетки с ускоренным ходом игры.
Банк – отдельный игровой стол как противник в игре.
Блокирование – смотри Prison (Присон).
Большая серия – твердое объявление определенного сектора.
Бухгалтерия – запись и подведение итогов перманентности после определенного марша или ставки.
Быстрый стол (quick-table) – стол с быстрым ходом игры.
Вершина экарта – самое большое отклонение от нулевой линии.
Вращение (оборот) – игровой отрезок с 37 хода при Plein (полном). охватывает нужные ходы, чтобы дать появиться каждой части шанса видов шансов. Красный – простой вид шанса, охватывает все красные числа.
Грабли (лопатка) – рабочий прибор у крупье для ставки и сбора жетонов.
Двойная ставка – прогрессия с выигрышем.
Двойной присон – дважды блокированная (закрытая) ставка после двухкратного появления нуля. Употребим только при простом шансе.
Деление (Partager) – части ставки с банком после одной нулевой игры.
Доминанта – неоднократно появляющаяся часть шанса.
Дублеты – двухкратное выпадение одинакового числа.
Дюжина – шансы, состоящие из 12 номеров (1-12, 13–24, 25-З6).
ЕT-ставка – сокращение для простого шанса – трансверсальный. Эта игра (ставка) важна во всех системных играх. Делает возможным при малом количестве частей играть 24 номера, а именно: либо номера с 1 до 24, либо с 13 до 36. При ЕТ-ставке 75 % поставленной суммы должны быть поставлены на простой шанс и 25 % на соответствующий трансверсальный простой. Если хотят играть с 4 частями все номера с 1 по 24, то ставят три части на Manque и 1 часть на трансверсаль с 19 до 24. Если должны играться номера с 13 по 36, то три части ставят на Passe и одну часть на трансверсаль с 13 до 18. Опытный игрок всегда предпочтет ЕТ-ставку двухдюжинной ставке, так как при появлении нуля у дюжинной ставки теряется все, тогда как при ЕТ-ставке есть возможность 75 % всей суммы спасти полностью или частично.
Жетон – игровые деньги.
Закон двух третей, закон трети – самый точный закон из так называемых законов рулетки. Как приблизительное правило можно считать, что за один оборот появляется лишь две трети возможных результатов, а одна треть не появляется по причине повторений.
Законы рулетки – закономерность в появлении выпавши номеров.
Игра от края – многие игроки пытаются обойти высшую ставку игрового стола.
Игра по окружности – игра, производящаяся по диску рулетки.
Игрок уравнивания – игрок, который надеется на уравнивание.
Интуитивная игра – игра без системы, игра только по интуиции.
Каре – 4 цифры на табло, расположенные в определенном порядке в квадрате.
Колонна – состоящий из 12 чисел вертикальный столбик на табло.
Контригра – игра на шанс, не появившийся в предыдущей игре.
Крупье – участвующий в игре или выполняющий игру служащий игрового банка.
Лимит – ограничение на ставку капитала.
Линия уравнивания – смотри "нулевая линия".
Лопнувший – общая потеря при систематической игре.
Максимум – разрешенный на одном столе размер самой большой ставки за шанс.
Марш – составная часть систематики, показывает, какой шанс должен быть поставлен.
Минимум – минимальная ставка для всех шансов.
Многократные шансы – шансы, с которыми выигрывают больше, чем ставят.
Непрерывность (Permanenz) – запись номеров по порядку их следования друг за другом на столе.
Нечет – простая часть шанса, охватывает нечетные числа.
Низкие шансы – простые шансы, дюжины и колонны.
Нулевая линия – линия, указывающая соответственно либо уравнивание, либо отклонение от уравнивания.
Объявление – объявление ставки игрокам крупье.
Объявление игры – четко установленные игровые комбинации, которые выполняются крупье.
Одинаковая масса – игра с постоянной высотой ставки.
Окружность (круг) – перегородка и вертящийся диск рулеточной машины.
Остаток – отсутствующие или отстающие части жетонов.
Отказ – момент, с которого в рулетке нельзя больше делать ставку. Известно также как "Rien ne va plus" или "ставок больше нет".
Относительное уравнивание – в противоположность к абсолютному уравниванию, это только процентное приближение к уравниванию.
Пара шансов – шансы и противошансы, две части шансов, которые составляют 36/37 игры, при полном (плейн) шансе 37/37.
Перерыв (прекращение) – смена шанса на противошанс и наоборот. Эта смена случается один раз.
Перерыв хода – стоящий между двумя сериями изолированный противоход.
Перерыв цепи – серия перерывов.
Подлинно фиктивная игра – не реально сыгранная игра, результаты которой не только регистрируются, но и влияют на дальнейшие подсчеты.
Полный – вид шанса, состоящий из одного шанса.
Половинный стол – игровой стол с одним табло.
Поперечный плейн (полный) – игра на три друг с другом связанных числа; тройной поперечный.
Поперечный простой – игра на шесть связанных друг с другом чисел, то есть два взаимосвязанных тройных поперечных.
Прогрессия – разнообразное повышение ставки.
Продолжительность экарта – количество ходов, которые нужны для нового достижения нуль-линии.
Промежуточное уравнивание – явление уравнивания в экарте.
Промежуточный экарт – расположенные между вершиной экарта и нулевой линией экарты, которые образуют собственную нулевую линию.
Размещение – поставить жетоны на табло.
Решетка – подразделение перманентности на отрезке одинаковой длины.
Рука – крупье, который бросает шарик.
Сoup (ход) – выпадающий в игре номер.
Сектора – расположенные рядом друг с другом цифры на рулеточном диске.
Серия – повторение видов шансов.
Сигнальный ход – часть фиктивной игры. Дает знак для ставки.
Сироты (orphelins) – два сектора в рулетке.
Система – точно обозначает вид игры.
Смена руки – цикличная смена крупье, бросающего шарик.
Соседние номера – расположенные на окружности номера рядом друг с другом или части сектора и, соответственно, между двумя лунками для шарика.
Ставка – сумма жетонов, которую ставит игрок.
Стихийное бедствие – в теории вероятности – возможный исход попытки. При игре в кости возможны 6 результатов, при рулетке – 37.
Стол – игровой стол в общем.
Табло – место игры игрока, где размещаются ставки.
Тенденция – стремление направить ход игры в определенное направление. Тенденциозный игрок – игрок, который следует определенному направлению игры.
Тенденция к уравниванию – развитие в направлении уравнивания.
Треть-шансы – дюжины и колонны.
Тройня (дриллинг) – трехкратное выпадение одинакового числа.
Тропс – щель на столе для чаевых. Zero (ноль) – число 0, называется также банковыми числом. Он дает математическое преимущество банка.
Тюрьма – смотри Prison.
Уравнивание – восстановление одинакового участия в определенной продолжительности игры отдельных шансов одного вида шансов. Противоположность к "экарт".
Фаворит – чрезмерно часто появляющаяся часть шанса. Имеет значение дающий привилигии плейн (полный).
Фигуры – членение перманентности на графические закономерности.
Фиктив – не реально.
Фиктивная игра – не реально сыгранная игра, которая все же регистрируется на бумаге (бухгалтерия).
Финалы – сопоставление чисел с одинаковыми конечными числами.
Финальная игра – ставка на числа только с одной рулеткой для двух табло.