— Перейду ближе к цели своего появления. Сюда вы попали через базовый, м-м-мм…, затрудняюсь подыскать слово на вашем языке…, пусть будет опять же «мир». Да, базовый мир. В нем храниться информация о интересующих нас человеческих индивидуумах в промежуточном состоянии. Другими словами карты памяти с информацией на конкретных людей.

Вот-вот, именно души, если вам угодно. Так гораздо проще: человек рождается с определенными навыками и свойствами характера, которые подключаются постепенно с возрастом по нашему желанию или самопроизвольно; в зависимости от того управляют или играют им, или же он развивается естественным путём без нашего вмешательства. Эти «карты памяти» хранятся не для всех. Тех, кто не интересует нас; ни для игры, ни для развития стираются. Информация о них после «физической смерти» исчезает полностью. Хороший человек был или плохой, для нас не особо важно — больше имеют значение симпатии, а симпатии к хорошим людям возникают чаще; бывает что и к плохим, но оригинальным не реже. То есть во главе угла: есть ли польза, и, нравится — не нравится. Так что, не каждая душа бессмертна, а лишь выборочно, — ещё глоток из не пустеющего стакана.

«Неужели ему так необходимо постоянно пить воду. А не волнуется ли он часом?» — женское чутьё заставило Инну засомневаться в невозмутимости Игла. Тут же она ощутила телепатически ментальное недовольство оратора — стало ясно, лучше не сомневаться, пока…

— Люди из этого мира, буду называть его «продвинутый» или advanced (эдвансд) — в вашем мире больше всего распространен английский, вы и сами многие понятия и слова переиначили на него. «Высших», я буду продолжать именовать по-русски, в переводе звучит слишком забавно — со временем, получили возможность тоже играть в вашем мире и иногда управлять на низовых уровнях. «Эдвансы» оказались азартными игроками. Немудрено — жизнь их счастлива и размерена, посему довольно однообразна…, а тут такое обилие эмоций.

— Играющий, или управляющий, может помимо наблюдения, ощущать и испытывать всё то же, что и персонаж, прошу прощения, человек, как управляемый, так и нейтральный. Это-то и делает процесс таким притягательным!

Расширю объяснение: эдвансы могут играть за немногих в вашем мире, а чувствовать ощущения эмоциональные и физические многих. Мы же можем управлять любым и чувствовать всех. Например, я испытал восхитительные эмоции от вашей дикой гонки по лесу; успел я побывать при этом в теле и мозгах каждого из вас, вы при этом, не чувствовали меня и не подозревали о моем присутствии. Нет, повторюсь, вами я не управлял, вы же одни из «реальных» «real» — риалы — вас никогда не трогают. У эдвансов об истинном положении дел знает лишь верхушка элиты, полную же картину представляют единицы из них. В здешнем обществе сложилось мнение, что возможность играть, и, как они наивно воображают, управлять своим и парой-тройкой других миров — последствие их научно-технического и духовно-ментального развития. Они считают себя, за исключением нескольких знающих, венцом творения, как и живущие в вашей реальности. В вашем, буду называть — «грубом» мире, до сих пор, правды не знал никто. Почти никто… Теперь знаете еще и вы.

— Эдвансы, были немало удивлены сложившимся в части «грубого» мира дисбалансе. Естественно, будучи уверенны в своей избранности, у них тоже есть религия, да не одна, эдвансы подумали, что напортачили тут они. И, как не странно, в данном конкретном случае, они были не так уж не правы. У них в элите появился один «риал» (принцип эдванс реальности неизменен — реальные и управляемые) развивший в себе необычайные способности, или обладающий ими изначально, вследствие какого-то феномена. Мы за ним не следили, а то, что в нем наблюдали — не предполагало…

— Короче, ему удалось нас обмануть; он научился выдавать на наше краткое сканирование его разума ложные данные. Вычислить его истинную природу удалось только сейчас; тот аппарат, что гнался за вами и хотел уничтожить был послан им. Я лишь в последний момент смог помешать ему и аварийно закинуть вас в «базовый мир». Здесь же он снова хотел уничтожить вас, отозвав дорожный патруль (не патруль даже, что-то вроде техпомощи вашей с некоторыми полицейскими функциями) и расчистив дорогу от машин с местными. И тут, я аплодировал вам — вы справились сами, вовремя почуяли опасность, убежали и свернули с дороги в лес. Позже, я, правда, вновь подключился, и он, этот местный, много о себе возомнивший игрок, получил искаженную картину вашей гибели.

— Самое опасное и неприятное, для нас «высших» — это я не высокомерно, просто так и есть, что он понимает вероятность нашего, теперь уже пристального наблюдения за ним. А что самое худшее, он блокировал возможность управления им. Уму непостижимо, но это есть! Подозрения о нем были, но что так…, - еще глоток воды. Теперь у Инны сомнений уже не было, «высший» волновался, но она во всю силу хлопала своими красивыми глазищами, пытаясь не выдавать своих мыслей, ну, хотя бы, не показывать их на лице.

— Вы, в своё время, удивились, найдя в охотничьем магазине редкие винтовки, без проблем добыли оружие в полицейском участке — это я ранее уже вмешивался в вашу судьбу. Так что, вы уже не совсем «риалы»…, так диктовали обстоятельства. Дело в том, что этот местный чудодей совсем заигрался и проявился в пустом городе закрытом нами на карантин; эдвансы не могли туда проникать, а он смог.

— …Он был убит вами во время освобождения девочки. Что — как он мог убивать и насиловать? Что же никак вы не поймёте, ваши моральные принципы, для вашего «грубого» мира. Мы вами управляем и играем, потому что можем, и потому что нам интересно. Насчет плохо и хорошо я вам уже объяснил; в основном нам интересно «хорошо», но часто и «плохо». А ему вот, похоже, стало интересно, в основном, «плохо»; кроме того возможность сделать это лично, своими руками. Но и это не очень важно для нас. Самое неприятное; после физической смерти, мы не сохраняли его «карту памяти», а он, тем не менее, здесь — смог вернуться. Это для нас загадка, и большая проблема. Вот тут-то и пригодятся ваши снайперские винтовки, (вы смогли обойтись без них в пустом городе, ближний бой — это прекрасно!) и ваше умение. Теперь можете спрашивать.

— Да… А если мы не согласимся? Мы не наемные убийцы! Может, вы нам всё врете…и вы преувеличиваете свои возможности. Согласимся мы, а потом нам самих после ликвидации хлопнут, как это часто происходит в нашем, мать его, «грубом мире». — Борису было уже не до дипломатичных слов, он даже бояться перестал от злости.

Бомм-мм! Сильный удар чуть не взорвал его голову изнутри. Заодно, дабы не повторять дважды, досталось и Инне:

— Я могу убить вас в любую секунду без сохранения вашей «карты памяти», то есть «души», раз вам так больше нравится. Мне нужно не это. Мне нужна его физическая ликвидация в «эдванс мире» с помощью оружия из «мира грязного», я сделаю нужное дело для «высших» и обострю свою игру. В награду за это вы вернетесь в «пустой город», и я сохраню вам воспоминания обо всем произошедшем здесь, а после полного устранения сбоя, верну вас в «грязный мир».

Мужчина с женщиной подавленно молчали. Они игрушки в руках безжалостных, не отягощенных моралью людей. Людей!? Существ, богоподобных существ, богов!? Богов? Но в них незаметно ни капли доброты… А с чего они собственно взяли, что Бог добрый? Во многих религиях Бог требует от людей беспрекословного подчинения и почитания, и всё. А мораль… Возможно, они придумали её для их «грязного мира», чтобы интереснее играть было и забавнее управлять. Будда говорил, что всю правду людям не стоит открывать, иначе они сильно огорчатся… И впрямь, лучше бы им вечно пребывать в неведении их «грязного мира».


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: