При более редких вариантах расклада: 5–1, 4–1, 0–5, 3–1, и 0–4 вы, как бы не сыграли, отдачу не образуете. Ничего не поделаешь, получите взятки как на короля, так и на девятку. Угадать, выкроить одну взятку можно лишь при бланковой карте по ходу слева, о чем мы уже рассказывали, то есть в раскладах 1–5, 1–4 и 1–3. Но такие случаи редки: 5-10 процентов. К тому же надо обладать интуицией на уровне экстрасенса…

Сказав «пас», преферансист должен сразу прикинуть, есть ли шансы на выигрыш распасовки? Если есть, то надо подкрепить эти шансы гибкой тактикой. Где-то придется рискнуть, играя на строго определенный расклад, где-то для надежности надо перехватить взятку, не надеясь на удачное расположение масти. А если карта пришла плохая, задача становится скромнее — надо просто бороться за меньшее число взяток.

Оценим такую карту: пика — Т, 7, трефа — 7, бубна — 8, 9, черва — 8, 9, 10, Д, К. Но вначале договоримся о терминах. Крупная карта с семеркой или даже восьмеркой называется в преферансе перехватом. В нашем примере — это пиковый туз. Семерка треф и мелкие бубны считаются отдачами или «отходами», а вот длинная черва — «проблемной» картой.

Итак, все спасовали, вам начинать розыгрыш. Очевидно, есть шансы распас выиграть. Наличие двух семерок дает немалое преимущество, Они — верные отдачи, надо только правильно ими распорядиться. Восьмерка и девятка бубен тоже обедню не портят, скорее всего их заберут партнеры. Главная опасность таится в пяти червах, а точнее — в семерке этой масти, которая у соперников.

Все дело в том, что при пассивной игре (например, при ходе с бубен) можно взять не только туза пик, но и на три-четыре карты в червах. Распасовка пойдет по такому руслу: партнеры заберут ваши бубны и трефу, последует заход в пику… Теперь перехват тузом не поможет. Важный темп уже потерян. Запоздалый ход с червы не «выудит» грозную семерку червей. Ваш соперник, не теряя инициативы, возьмет черву тузом, отберет мелкую пику и отдаст вам эту семерку. В итоге — пять взяток и проигрыш полусотни вистов.

Подобную карту надо разыгрывать активно. Первый ход — только с червей. Причем, лучше со старшей, с короля или дамы. Почему? При раскладе 2–1 и 1–2 это роли не играет, а в случае 3–0 и 0–3 может вас выручить. В первом варианте больше одной взятки в червах не взять. Если на ваш ход выпала семерка, то цель достигнута, переключайтесь на другую масть. Если черву побили тузом и сбросили валета, то дождитесь захода в пику, перехватите тузом и отберите эту злосчастную семерку. Главное — у вас сохранился отход с пики. Всего вы взяли две взятки, а это весомая заявка на выигрыш распасовки.

Более неприятен второй вариант, когда все три червы находятся в одних руках. Это самый опасный расклад, и совет — зайти с короля — дается именно на этот случай. Партнер, естественно, сбросит валета, и вы повторите ход в черву. Придется взять пару взяток в «проблемной» масти. С тузом пик получиться три… Что поделаешь, расклад обязывает. Правда, некоторые шансы на дележ выигрышных вистов сохраняется, скажем, если один из партнеров возьмет четыре взятки, а с другим станет поровну — по три.

Зато при ходе с маленькой червы вы рискуете большим. Соперник может забрать мелкую черву валетом. Важный темп будет потерян, партнер сохранит еще один перехват (туз червей), а ваш единственный — нейтрализуется выходом с пики. В нужный момент он вручит семерку червей. Вместо трех взяток (в этом неудачном раскладе) станет четыре, а это уже чистый проигрыш распаса.

Итак, берегите перехваты! Грубой ошибкой (на этой карте) был бы снос туза пик на повторный ход с трефы.

Запомните, пока вы не решили задачи с отбором семерки в проблемной масти, перехват надо беречь как зеницу ока. Иначе вы рискуете приобрести лишние взятки и, упустив выигрыш, понести ощутимый урон в вистах.

Начатая тема — распасовка — одна из важнейших в преферансе. Мы продолжим ее в следующих главах.

Много правил — игра одна

Распасовка — игра со многими неизвестными. Розыгрыш идет втемную, две карты (неясно — какие) спрятаны в прикупе. К тому же соперники так и норовят завести вас в тупик — прорезают «дырявые» масти, отбирают отходы, стремятся передать ход, когда у вас уже не остается ни единой отдачи.

От того, как удастся решить эти задачи, во многом складывается итоговый результат пульки. Недаром преферансисты считают, что класс игры заметен именно на распасовке.

Практика показывает, что за одну пульку эта игра может случиться более десяти раз. Речь идет о современных системах записи (казахстанская, ленинградская, сочинская). В более старомодных системах, например, в почти исчезнувшей классике, распас игрался значительно чаще, в основном благодаря правилу, по которому каждая пулька начиналась с обязательной серии распасовок. Преферансисты со стажем помнят, как после каждого такого распаса в особой графе проставлялись так называемые «бомбы». При их наличии любая игра записывалась в двойном размере.

Арсенал этих бомб можно было пополнить в любой момент пульки. Стоило лишь вслед за спасовавшими партнерами сказать: «Пас втемную!» Риск был немалый. Случалось, подняв карты, игрок обнаруживал крупнейшую игру и полное отсутствие отходов. Приходилось брать «полную торбу» взяток (при двойной записи на гору).

Такие правила искажали логику преферанса, придавали игре ненужный азарт и теперь благополучно забываются. Так же, как лихой обычай брать на игру, не взглянув в карты, и тем рискуя сверх всякой меры. Особенным геройством считалась игра в темную, на бомбе, что приводило либо к четырехкратному выигрышу, либо к четырехкратному ремизу. В такой компании класс игры ничего не значил. Главным фактором становилось слепое счастье.

В современных системах подобного нет. Но разночтений правил распасовки сохранилось немало. Довольно часто, особенно в «сочинке» и «ленинградке», играют распас «на гору». В этом случае за каждую взятку ставят наверх единичку или двойку в зависимости от системы записи. Но и здесь — варианты. В игре может участвовать и сдающий. Он делает ходы из прикупа и пишет свои взятки. В другом случае взятки разыгрываются втроем. Карты из прикупа обозначают лишь масть и считаются как бы шестерками.

Распас, в котором участвует сдающий, сравнительно прост. После ходов из прикупа секретных карт уже нет, и вы можете даже прикинуть вероятное число взяток и план розыгрыша. К тому же в отличие от распасовки на висты здесь задача скромнее: надо стараться набрать меньше взяток, но не обязательно — меньше всех.

Тактика такой игры сводится к тому, чтобы забрать, не мешкая, то, что необходимо, но ни в коем: случае не прихватить лишних — так называемых «концевых взяток». Играющие в популярный «Кинг» знают вариант «не брать двух последних», тот же принцип и в распасовке. Обычно к концу борьбы на руках — остатки уже разыгранных мастей. И надо сманеврировать так, чтобы очередь хода оказалась у кого-либо из соперников. Тогда последние — концевые взятки достанутся не вам.

Вот простейший пример. На третьей руке у вас: пика — Т, трефа — 7, 8, Д, бубна — 9, черва — 7,9,10, В, Д. На первый взгляд — отличная распасовка! Скажем, если в прикупе две любые бубны, то вы и вовсе не берете взяток. Но все может сложиться иначе…

Допустим, сдающий вышел с туза червей, забрал короля, восьмерку и вашу даму, затем сделал ход с валета треф. Партнеры скинули девятку и десятку (первый от короля, второй — от туза). Как поступить вам? Скажем, сбросили трефовую восьмерку. Тогда с первой руки пойдут с короля треф, ход попадает на вторую руку, откуда зайдут с бубен. Причем, с маленькой. Увидев вашу девятку, первая рука перебивать не станет, сбросит младшую карту. И вы получите (посчитайте сами!) семь полновесных взяток.

Столь неприятный поворот событий произошел потому, что вы не воспользовались представившимся шансом — не перебили трефовую взятку, а сбросили восьмерку. Перехватив, вы смогли бы отобрать туза пик и девятку бубен. Затем спокойно зайти с маленькой трефы. Лишние взятки (четыре концевые червы) достались бы партнерам.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: