Получен сорок шестой уровень!

Среди моих орков тоже то здесь, то там светилась разноцветная иллюминация - бойцы быстро увеличивали уровни за счёт получаемого опыта. Пока что мой расчёт полностью оправдывался - противники были высокоуровневыми, и награда за их убийство шла весьма щедрая.

Четвёртая попытка взять Болотных Волков под контроль оказалась более удачной - с перком «Быстрые Ноги» два из трёх хищников сумели-таки вырваться из плотной толпы и кинулись на стрелков-леших. Я срочно добавил этим двум волкам перк «Стайный Хищник», чтобы усилить их боевые показатели, и расчёт себя полностью оправдал - эти два существа дорого продали свои жизни, уничтожив перед смертью сразу трёх стрелков и оттянув за собой в погоню значительную часть вражеского воинства.

Навык Контроль животных повышен до 28-го уровня!

Очередные три Болотных Волка влились в Серую Стаю, тут же бросившись на соседей и вызвав всеобщую свалку. В принципе, напрашивалось решение заодно и заменить моих Лесных Волков 45-го уровня на более сильных Болотных Волков 80-100 уровня. Это стало бы вполне логичным шагом в плане усиления, но я отказался от такого варианта - Акелла, Лобо, Белый Клык и Бланка были со мной чуть ли не с самого первого дня игры, и выкинуть их я посчитал предательством по отношению к своим верным питомцам. Да, эти четыре Лесных Волка были всего лишь НПС-существами, обычными кусками программного кода, но зато заслужившими собственные имена и, хотя бы уже этим, отличавшимися от всех своих собратьев.

Расстояние до противника позволяло и мне уже стрелять из Духовой Трубки, но я не стал этого делать из-за не слишком высокой эффективности данного вида оружия. Вместо этого швырнул в приближающуюся волну противников ледяную бомбу «Дыхание стужи». Эффект превзошёл все ожидания! Два десятка противников замерли в причудливых позах ледяными статуями, что позволило моим арбалетчикам и Валерианне хорошенько отстреляться по неподвижным и очень уязвимым мишеням, навсегда вычеркнув половину из них из списка опасных врагов.

Получен сорок седьмой уровень!

Ух, опыта-то сколько привалило! Жаль, что Ледяная Бомба была у меня всего одна, но Валерианна Быстроногая сама сделала нужные выводы, и все четыре копии лесной нимфы дружно сменили акцент в своей магии именно на ледяные замораживающие заклинания. Впрочем, сестре вскоре стало несколько не до наступающих по земле врагов - с воздуха на заклинательницу целенаправленно принялись охотиться летающие тени, призраки и огромные крылатые насекомые.

Стая свирепых шершней встретила врага, да и быстрокрылая СТЕРВА стремительно носилась туда-обратно, поливая противников кислотой и ядом, так что в ночном небе закипел нешуточный воздушный бой. Половина арбалетчиков переключилась на воздушную оборону, да и орки своими щитами прикрывали мою сестрёнку, но противник был быстр и смертоносен.

Я заметил, как одна из зеркальных копий лесной нимфы со звоном разлетелась на куски, уничтоженная спикировавшей с ночного неба жуткой тенью. Плохо дело! Сестра как-то говорила, что время «отката» у иллюзорного заклинания раздвоения составляет целый час, так что создать новую свою копию взамен уничтоженной волшебница сможет ещё очень нескоро... Огневая мощь самого сильного нашего дамагера упала, хотя насколько именно сказать всё же было сложно. Насколько я видел, большая часть шершней моей сестры была ещё жива, а у Мастера Зверей именно они составляли основную долю наносимого дамага.

А дальше мне самому резко стало не до размышлений и наблюдений за мавкой - первые враги добрались до охраняемого мной центрального прохода: Пылающий Скелет 82-го уровня с иззубренным старым тесаком в руках, Зловонный Зомби 80-го и Королевская Кобра 89-го.

Прямо со спины Фимбультуля я швырнул ловчую сеть в зомби, стараясь удержать на расстоянии эту опасную нежить, источающую омерзительно пахнущий ядовитый газ. Не то, чтобы я сам лично опасался отравления - как-никак, защита от яда у Амры была очень высокой - но вот моих волков эти зелёные зловонные клубы могли отравить, парализовать или даже убить. Не сомневаясь, что брошенной Ловчей Сетью не промахнулся, так как промазать по медлительному зомби вообще было трудно, прямо со спины пса я прыгнул на Пылающего Скелета, ещё в полёте размахиваясь Духовой Трубкой и используя её в качестве обычной крошащей дубины.

Навык Акробатика повышен до 19-го уровня!

Нанесён критический урон: 2880 (Дробящий урон Духовой Трубкой 1440*2 -­ игнорирование брони).

Навык Экзотическое Оружие повышен до 15-го уровня!

Навык Экзотическое Оружие повышен до 16-го уровня!

Крайне нестандартное применение Духовой Трубки, с использованием скорее Силы, а не Ловкости, но игровая система посчитала такое применение разрешённым и оправданным. У Пылающего Скелета мой удар начисто снёс череп, отлетевший куда-то далеко в болото, раздробил правое плечо и разом сократил полоску жизни процентов на семьдесят. Противник пошатнулся и упустил момент для контратаки, второй же мой удар оставил от Пылающего Скелета лишь стоящие на земле ноги, всё остальные кости туловища разлетелись в разные стороны.

Получен опыт: 62480 Exp.

Получен сорок восьмой уровень!

Я видел, что Зловонный Зомби запутался в сети, обездвижен и на какое-то время не представляет угрозы. Зато Королевская Кобра в это время впилась своими ядовитыми клыками прямо в грудь Мифическому Псу и принялась опутывать моего пета кольцами своего огромного тела! Тут бы и пришёл конец белоснежной псине, но Фимбультуль укусил змею в ответ, частично отлечившись. Все остальные волки и волкодлаки повисли на огромной многометровой длины кобре и терзали змеиную плоть, достаточно быстро сокращая врагу здоровье, но я всё же понимал, что они не успевают прикончить ядовитую тварь до того, как она повторно укусит Мифического Пса, гарантированно отправив моего пета на перерождение.

Убить противника требовалось гарантированно и быстро, а я знал лишь один такой способ:

- Ах ты тварь! Сейчас покажу тебе, как нужно кусаться! - с таким криком мой ушастый Гоблин бросился на опасную змею и впился Королевской Кобре прямо в податливое горло.

Получен опыт: 11050 Exp.

Получено достижение: Дегустация (89/1000)

Улучшена расовая способность: Вкус крови (+27% наносимого повреждения за убитых Укусом Вампира уникальных существ)

Да, таким образом я раскрыл свою вампирскую сущность и закономерно ожидал негативной реакции от видевших меня орков, волков и варгов, но... секунды шли, а ничего плохого не происходило. Непонятно, то ли мой поступок остальные в горячке боя просто не заметили, то ли приняли поведение укусившего противника гоблина за вполне объяснимое и естественное. Что же, тем лучше.

Получен опыт: 3015 Exp.

Разбираться с зомби мне не пришлось - истыканный арбалетными болтами, словно ёж иголками, нежить умерла окончательно и рухнула наземь. Но на смену первой партии врагов по узкому проходу уже спешила следующая группа: Болотный Тушкан 90-го уровня, Чумная Крыса 99-го, Болотный Волк 88-го и Мутировавшая Сколопендра 81-го, а за ними плотной толпой грудились десятки других высокоуровневых монстров.

Я швырнул вглубь вражеской толпы огненную бомбу «Ярость пламени», чтобы сократить сразу множеству монстров здоровье и заодно отделить ближайшую группу от остальных, а затем указал рукой оркам-арбалетчикам на Чумную Крысу:

- Всем стрелять по этой твари! Затем по Тушкану!

Уже приготовившуюся было к прыжку и присевшую на задние лапы крысу отшвырнуло назад, но её место в узком проходе тут же занял Болотный Волк, грозно рыча и скаля острые зубы. Убивать его я не собирался, наоборот улыбнулся:

- Послужишь теперь мне, а не крысиному королю!

Выбрав этого конкретного Болотного Волка из пока ещё достаточно длинного списка его сородичей, я включил его в Серую Стаю, сразу активировал перки «Стайный Охотник» и «Кровожад», а заодно сменил масть с грязно-бурой на гламурно-розовую. Да, выглядеть волк стал весьма нелепо, но зато мои арбалетчики теперь точно не перепутают его с вражеским. Ещё двух волков наобум из списка я тоже включил в Серую Стаю, но они практически мгновенно умерли.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: