-  Я тебе что гид? - Хохотнул потрошитель.

  - А в зубы?! - Я зло прищурился и Дрейк поднял руки в примирительно-защитном жесте.

   -Ладно-ладно. Не кипятись. Чистилище это огромная пустынная или полупустынная местность с неприятностями. И размером оно чуть меньше самого Руола. А эти штуки, что ты видел - это дольмены душ. Местные  данжи. Точнее самые вкусные данжи и самые опасные. Оттого и очень богатые.

  - Это потому все так заулыбались? А причём тут военное положение у Орландиносов?

  - А ты вдаль не смотрел?  Там ещё пять таких, а может и больше. Мы попали в очень старое место, где давно не ступала нога игрока, если вообще ступала. Помнишь пещеру казалось бы типичных кобольдов на Брызгах Земли. Эти дольмены такие же старые и ни разу не вскрытые.  Это очень жирно. Если кто из конкурентов «Семьи Орландинос» узнает про  такое, могут сильно огорчиться. Да и за такую плюшку могут начать нехилую войнушку. Данжи не одноразовые, но долго растущие и чем выше дольмен, тем круче там все. И мобы, и лут, и опыт.  Да что там. В этих тушах по любому будут клановые артефакты. А это очень мощное усиление. Потому и военное положение и спешка. Каждый захочет оторвать себе кусок или поймать рейд на выходе и плюшки отобрать.

  - Так, вы! - Варяг навис над нашей группой, которая незаметно скучковалась вокруг Дрейка,  слушая объяснения. Видимо, только этот старый рерольщик из нас и бывал в Чистилище.

  - У вас ещё вагон времени, так что если кто-то дёрнется в реал, того без вопросов заношу во враги клана и тут же сливаю. Это не обсуждается. Потом ставите запрос на боевую операцию в рейде, и ЦИ выдаст вам дополнительное время. А он выдаст, потому как нам предстоит боевой марш-бросок с препятствиями едва только Бес вернётся в игру. Все всё поняли?!- Голосом воина можно было резать камни. Умеет, гад, убеждать. Даже меня проняло, хотя я не один год служил.

    Все синхронно кивнули, лишь бы избавиться от взгляда Варяга.

  - Хорошо. - Удовлетворённо кивнул тот и отошёл к выходу из пещеры.

  - Что это было? - Опешил я.

  - Обеспечение форы. - Хмыкнул Дрейк. - В кланах полно кротов, да и наблюдатели не пропустят ни оранжевый статус тревоги по клану, ни десяток мобильных групп галопом уходящих в инстанс. Потому надо сейчас действовать молниеносно. Иначе зубры других кланов быстро найдут и вход, и дольмены. И тут начнётся дикое месиво. Если не отобрать клановые артефакты, так хоть не дать их утянуть, а разрушить. И все это будут делать кланы из топ-десять. Они выжгут тут все на километры вокруг и никто им не помешает, включая Безымянных богов.

    - А чего тогда Румпель такой недовольный? Он же должен сейчас лежать на земле и сучить ножками в экстазе.

  Вот тут Дрейк ухмыльнулся во все тридцать два зуба, а если учесть, что он сейчас был без иллюзии и зубы у него были заточены, то вышел тот ещё оскал в свете стробоскопов молний с неба и от портала позади нас. Жуть! Дал же бог напарничка!

      - Кланвары это всегда расходы. И не маленькие. А он тут и отступать уже поздно. Значит на складах его зам. Думаешь, он заму сильно верит? Вот и я думаю, что у него душа кровью обливается. А самое приятное, что нам положено десять процентов от каждого дольмена. И так как тут сюжет, Варяг и Бескун с него не слезут, пока он не рассчитается с нами. Честность расплаты с нубами, которые нашли или помогли найти такие вещи, должна быть кристальной и оглушающе огромной. Это ведь репутация.  И даже если рейд облажается, нам положена солидная компенсация. Мы нашли, они облажались. Так что его хомяк сейчас рыдает и жрёт валидол пачками. - Хохотнул Дрейк.

   Едва Бескун вышел из реала, как сразу начал раздавать команды. При этом  в весьма истеричной манере.

  Первое что мы услышали это короткую фразу обозначающую фразу окончания жизни и слишком похожую на меховой комочек. Варяг  видимо с полуслова понимал своего координатора, потому не медля ни  секунды рявкнул стандартную фразу.

  - Рейд,  бегом!

   И рейд в одно мгновение  рванулся за лидером.  В стороны полетели стулья и места удобства. В этом рейде дисциплина не силой навязана, потому нашему ускорению мог позавидовать любой взвод спецназа. Уже в движении выстраивали боевой порядок. И чёткость действий игроков просто поражала.

  Мы рванулись на полной выкладке своих стат и уровней, даже не понимая от чего бежим.

  - Круг! - Дрейк взревел так, как не ревел при мне никогда. Странно и страшно.

  Орлы сориентировались мгновенно. Настолько мгновенно никто не реагировал на моей памяти.

   Когда вокруг нас взметнулись столбы земли и показались нелепые, но опасные монстры  все уже были готовы к встрече.  Готовы, но противопоставить  им не чего. Странные тела словно вышедшие из лаборатории сумасшедшего доктора Франкенштейна. Сшитые из десятков частей тел с явными следами соединения и грубыми швами на стыках из ниток и скоб.

   - Назад, дятлы! - Взревел Дрейк. - И ринулся вперёд.

  - Да вот сейчас! - Хмыкнул я, окутываясь плащом гнева. Ускорение, ярость, живая злость.

  Святозар молча достал свой раскалённый лом и пошёл косить нечисть.

  Мертвяки, что  вырывались из земли нам навстречу, даже не успевали просто захрипеть, пугая. Их сносили походя. Я даже не понял, почему бьют тревогу. Морда мертвеца, удар кулаком и его голову сносит в каплях слизи и ошметках. Что тут сложного?

  Удар сбоку, больно, но тут же боль проходит, смытая тёплым касанием. Сбоку ощущаю опасность двойную опасность. Страха нет. Это не то. Моя цель другая. Толпа мертвецов или зомби. Лезвие воздуха, фаербол. Мало. Сбивают с ног. Да плевать. Два клинка крови и я мельница смерти. Спустя секунду замечаю, что уже даже бить некого.  Мимо проносится Святозар со своим светящимся мечом.

  - Впереди! - Ору я и волной воздуха от ауры сбиваю новую волну мертвецов, что взметнулась  из земли. Подняли их буквально перед нашим носом и были они сто пятьдесят плюс.Куда толще первой волны. Тем не  менее, я сбил плечом одного из них. Ничего сложного. Для меня. А для остальных?

      Не знаю, что  на меня нашло, но когда я рвался в бой, я просто знал, что рядом со мной дерутся мои товарищи. И даже больше. Мне просто не приходило в ум, что будет иначе. Справа бешеным комбайном с лазерным лучом шёл Святозар, в кильватере с Еремеем.  И эта парочка резала противников, словно нож масло. Дикая толпа зомби, что ринулась на нас, разбилась, как волна о рифы.

    Несмотря на свой дикий уровень мертвецы были откровенно слабыми пусть и очень живучими. Все было бы легко, если бы не одно «но». Все остальные  бойцы либо замерли совсем, либо замедлились так, что стали похожи на подводников в допотопном акваланге. И я вдруг осознал, что мы отбились от группы и косим мертвецов втроём. Я, Дрейк и Святозар. Хотя нет. Уже впятером. Дрейк умудрился поднять двух погибших мобов и поставить их в наши ряды. Толку от этого было не так и много, но все же был. Зомби рыцаря смерти просели в уровнях и валились от одного удара, но давали нам лишние секунды. Сейчас  мы были в роли гончих. Тупые и медлительные, но дико сильные мертвецы, просто не в силах попасть по наши  тушкам.

  Чтобы обезопасить основную группу, ускорились и пошли зачищать тех, кто был в опасной близости. Всех спасти не успели, но и топы не были совсем уж беззащитными. Бескун ударил огненным валом, а затем придавил огромную площадь покрывалом огня. Ну и конечно пятикратный фаербол.

   Почему остались именно мы я недолго гадал. Всех троих объединяли ауры. Именно они дали нам иммунитет против заклинания что остановило или замедлило остальных даже топов.

  - Ищите умертвие!  - Голос мага больше всего походил на сломанный магнитофон который тянет плёнку. Забавно.

  - Дрейк? - Спросил я рыцаря смерти, желая уточнить, где и что искать. Думаю он опытный в этом деле.

  - Гадость редкая. Сильная, живучая. А главное очень неудобная. Но Бес прав. Не завалим его, мертвецы ещё полезут. У нас минут пять. Надо найти.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: