4.6 Функции

Обычный способ сделать что-либо в С++ программе – это вызвать функцию, которая это делает. Определение функции яляется способом задать то, как должно делаться некоторое действие. Функция не может быть вызвана, пока она не описана.

4.6.1 Описания функций

Описание функции задает имя функции, тип возвращаемого функцией значения (если таковое есть) и число и типы парамеров, которые должны быть в вызове функции. Например:

extern double sqrt(double); extern elem* next_elem(); extern char* strcpy(char* to, const char* from); extern void exit(int);

Семантика передачи параметров идентична семантике иницализации. Проверяются типы параметров, и когда нужно произвдится неявное преобразование типа. Например, если были заданы предыдущие определения, то

double sr2 = sqrt(2);

будет правильно обращаться к функции sqrt() со значением с плавающей точкой 2.0. Значение такой проверки типа и преоразования типа огромно.

Описание функции может содержать имена параметров. Это может помочь читателю, но компилятор эти имена просто игноррует.

4.6.2 Определения функций

Каждая функция, вызываемая в программе, должна быть гдто определена (только один раз). Определение функции – это описание функции, в котором приводится тело функции. Напрмер:

extern void swap(int*, int*); // описание

void swap(int*, int*) // определение (* int t = *p; *p =*q; *q = t; *)

Чтобы избежать расходов на вызов функции, функцию можно описать как inline (#1.12), а чтобы обеспечить более быстрый доступ к параметрам, их можно описать как register (#2.3.11). Оба средства могут использоваться неправильно, и их следует избегать везде где есть какие-либо сомнения в их полезности.

4.6.3 Передача параметров

Когда вызывается функция, дополнительно выделяется пмять под ее формальные параметры, и каждый формальный парметр инициализируется соответствующим ему фактическим парметром. Семантика передачи параметров идентична семантике инициализации. В частности, тип фактического параметра сопотавляется с типом формального параметра, и выполняются все

стандартные и определенные пользователем преобразования тпов. Есть особые правила для передачи векторов (#4.6.5), средство передавать параметр без проверки типа параметра (#4.6.8) и средство для задания параметров по умолчанию (#4.6.6). Рассмотрим

void f(int val, int amp; ref) (* val++; ref++; *)

Когда вызывается f(), val++ увеличивает локальную копию первого фактического параметра, тогда как ref++ увеличивает второй фактический параметр. Например:

int i = 1; int j = 1; f(i,j);

увеличивает j, но не i. Первый параметр – i, передается по значению, второй параметр – j, передается по ссылке. Как уже отмечалось в #2.3.10, использование функций, которые именяют переданные по ссылке параметры, могут сделать програму трудно читаемой, и их следует избегать (но см. #6.5 и #8.4). Однако передача большого объекта по ссылке может быть гораздо эффективнее, чем передача его по значению. В этом случае параметр можно описать как const, чтобы указать, что ссылка применяется по соображениям эффективности, а также чтобы не позволить вызываемой функции изменять значение обекта:

void f(const large amp; arg) (* // значение «arg» не может быть изменено *)

Аналогично, описание параметра указателя как const соощает читателю, что значение объекта, указываемого указателем, функцией не изменяется. Например:

extern int strlen(const char*); // из «string.h» extern char* strcpy(char* to, const char* from); extern int strcmp(const char*, const char*);

Важность такой практики возрастает с размером программы.

Заметьте, что семантика передачи параметров отлична от семантики присваивания. Это важно для const параметров, сслочных параметров и параметров некоторых типов, определяемых пользователем (#6.6).

4.6.4 Возврат значения

Из функции, которая не описана как void, можно (и долно) возвращать значение. Возвращаемое значение задается опратором return. Например:

int fac(int n) (*return (n»1) ? n*fac(n-1) : 1; *)

В функции может быть больше одного оператора return: int fac(int n) (* if (n » 1) return n*fac(n-1); else return 1; *)

Как и семантика передачи параметров, семантика возврата функцией значения идентична семантике инициализации. Возврщаемое значение рассматривается как инициализатор переменной возвращаемого типа. Тип возвращаемого выражения проверяется на согласованность с возвращаемым типом и выполняются все стандартные и определенные пользователем преобразования тпов. Например:

double f() (* // ... return 1; // неявно преобразуется к double(1) *)

Каждый раз, когда вызывается функция, создается новая копия ее параметров и автоматических переменных. После возрата из функции память используется заново, поэтому возврщать указатель на локальную переменную неразумно. Содержание указываемого места изменится непредсказуемо:

int* f() (* int local = 1; // ... return amp;local; // так не делайте *)

Эта ошибка менее обычна, чем эквивалентная ошибка при использовании ссылок:

int amp; f() (* int local = 1; // ... return local; // так не делайте *)

К счастью, о таких возвращаемых значениях предупреждает компилятор. Вот другой пример:

int amp; f() (* return 1;*) // так не делайте

4.6.5 Векторные параметры

Если в качестве параметра функции используется вектор, то передается указатель на его первый элемент. Например:

int strlen(const char*);

void f() (* char v[] = «a vector» strlen(v); strlen(«Nicholas»); *);

Иначе говоря, при передаче как параметр параметр типа T[] преобразуется к T*. Следовательно, присваивание элементу векторного параметра изменяет значение элемента вектора, кторый является параметром. Другими словами, вектор отличается от всех остальных типов тем, что вектор не передается (и не может передаваться) по значению.

Размер вектора недоступен вызываемой функции. Это может быть неудобно, но эту сложность можно обойти несколькими спсобами. Строки оканчиваются нулем, поэтому их размер можно легко вычислить. Для других векторов можно передавать второй

параметр, который задает размер, или определить тип, содержщий указатель и индикатор длины, и передавать его вместо просто вектора (см. также #1.11). Например:

void compute1(int* vec_ptr, int vec_size); // один способ

struct vec (* // другой способ int* ptr; int size; *);

void compute2(vec v);

С многомерными массивами все хитрее, но часто можно вместо них использовать векторы указателей, которые не требют специального рассмотрения. Например:

char* day[] = (* «mon», «tue», «wed», «thu», «fri», «sat», «sun» *);

С другой стороны, рассмотрим определение функции, котрая работает с двумерными матрицами. Если размерность извесна на стадии компиляции, то никаких проблем нет:

void print_m34(int m[3][4]) (* for (int i = 0; i«3; i++) (* for (int j = 0; j„4; j++) cout «« " " «« m[i][j]; cout «« «\n“; *) *)

Матрица, конечно, все равно передается как указатель, а размерности используются просто для удобства записи.

Первая размерность массива не имеет отношения к задаче поиска положения элемента (#2.3.6). Поэтому ее можно передвать как параметр:

void print_mi4(int m[][4], int dim1) (* for (int i = 0; i«dim1; i++) (* for (int j = 0; j„4; j++) cout «« " " «« m[i][j]; cout «« «\n“; *) *)

Сложный случай возникает, когда нужно передавать обе размерности. «Очевидное решение» просто не работает:

void print_mij(int m[][], int dim1, int dim2) // ошибка (* for (int i = 0; i«dim1; i++) (* for (int j = 0; j„dim2; j++) cout «« " " «« m[i][j]; // сюрприз! cout «« «\n“; *) *)

Во-первых, описание параметра m[][] недопустимо, покольку для нахождения положения элемента должна быть известна вторая размерность многомерного массива. Во-вторых, выражение m[i][j] интерпретируется (правильно) как *(*(m+i)+j), но нпохоже, чтобы это имел в виду программист. Вот правильное решение:


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: