14.5 Препроцессор

#define идентификатор строка_лексем

#define идентификатор( идентификатор,...,идентификатор ) строка лексем #else #endif #if выражение #ifdef идентификатор #ifndef идентификатор #include «имя_файла» #include «имя_файла» #line константа «имя_файла» #undef идентификатор

15. Отличия от C

15.1 Расширения

Типы параметров функции могут быть заданы (#8.4) и будут проверяться (#7.1). Могут выполняться преобразования типов (# 7.1).

Для выражений с числами с плавающей точкой может исползоваться плавающая арифметика одинарной точности; #6.2.

Имена функций могут быть перегружены; #8.9.

Операции могут быть перегружены; 7.16, #8.5.11.

Функции могут быть inline-подставляемыми; #8.1.

Объекты данных могут быть константными (const); #8.3.

Могут быть описаны объекты ссылочного типа; #8.4, #8.6.3

Операции new и delete обеспечивают свободное хранение в памяти, #7.2.

Классы могут обеспечивать сокрытие данных (#8.5.9), грантированную инициализацию (#8.6.2), определяемые пользовтелем преобразвания (#8.5.6), и динамическое типизирование через использование виртуальных функций (#8.5.4).

Имя класса или перечисления является именем типа; #8.5.

Любой указатель может присваиваться void* без применеия приведения к типу; #7.14.

Описание внутри блока является оператором; #9.14.

Можно описывать безымянные объединения; #8.5.13.

15.2 Сводка несовместимостей

Большинство конструкций C допустимы в С++ без изменения их смысла. Исключения из этого следующие:

Программы, использующие одно из новых ключевых слов

class const delete friend inline new operator overload public signed this virtual volatile

как идентификаторы, недопустимы.

Описание функции f(); означает, что f не получает парметров, в C же это значит, что f может получать параметр свершенно любого типа.

В C внешнее имя может определяться несколько раз, а в С+ + оно должно быть определено ровно один раз.

Имена классов в С++ находятся в том же пространстве, что и прочие имена, поэтому конструкции вроде

int s; struct s (* /* ... */ *); f() (* s = 1; *)

использоваться не могут. Однако, для разрешения болшинства конфликтов может применяться явное использование class, struct, union, enum (#8.2) или :: (#7.1). Например:

int s; struct s (* /* ... */ *); void f() (*int s; struct s a; *) void g() (* ::s = 1; *)

15.3 Анахронизмы

Изложенные здесь расширения могут предоставляться для того, чтобы упростить использование C программ как С++ прорамм. Обратите внимание, что каждая из этих возможностей сдержит нежелательные аспекты. Предоставляющая их реализация должна также обеспечивать пользователю способ удостовериться, что они не встречаются в исходном файле.

Прежнее неопределенное имя может использоваться как имя функции в вызове. В этом случае имя будет неявно описано как

функция, возвращающая int с типом параметра (...).

Ключевое слово void может использоваться для указания того, что функция не получает параметров, так что (void) эвивалентно ().

Могут использоваться программы, в которых используется синтаксис определения функций в C

старое_определение_функции: спецификаторы_описания opt старый_описатель_функции список_описателей тело_функции

старый_описатель_функции: описатель (* список_параметров *)

список_параметров: идентификатор идентификатор , идентификатор

например,

max(a,b) (* return (a«b) ? b : a; *)

Если функция, описанная как эта, была ранее описана, тип ее параметра будет принят (...), то есть, непроверенный. Если она была описана, ее тип должен согласоваться с типом описния.

Вместо :: может использоваться точка для спецификации имени в определении функции члена. Например:

int cl.fct() (* /* ... */ *)

Одно и то же имя может быть описано одновременно и для класса или перечисления, и для объекта данных или функции в одной и той же области видимости.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: