Оборачиваюсь и мгновенно оцениваю обстановку. С момента начала боя со змеями не прошло и двух минут. Этого времени как раз хватило стражу, чтобы трансформироваться и атаковать. Привычная надпись, только вот уровень восьмидесятый. Этот посильнее будет, да и выглядит по-другому. Рывок в сторону и ухожу еще от одной атаки.

Страж бьет из пылающего сердца. Перед ударом ему нужно накопить заряд. Если предыдущий был максимально в броне, то этот заточен под мобильность и скорость. Четыре щупальца, которые торчали из гнезда, где разместилось сердце, обеспечивали хорошую маневренность. Что страж и доказал, ловко перемещаясь. Вот черт, а у меня мана не полная. Мысли и оценка обстановки не мешают уйти с линии удара.

Отмечаю, как Корхан подбежал к одному щупальцу и рубит его. Отлично. Пока я работаю живой мишенью, он атакует. Тварь настолько шустрая, что даже не успеваю скастовать огненный шар. Скала рядом разлетается от взрыва и меня задевает осколками. Вот же черт.

Рывок. Прыжок и ухожу в сторону. Давай серый, бей его. Как будто услышав мои мысли, Корхан подрубает одно щупальце, и страж заваливается. Вот он, мой шанс! Ухожу с линии удара и формирую в руке фаербол. Сейчас... сейчас... Вот оно! Интуиция подсказывает, когда и куда нанести удар. Точно в момент падения страж получает огненный подарок прямо в сердце. Взрыв и его относит в сторону. Хорошо приложил.

Тварь пытается встать, но серый не дремлет. Вот он был в пяти метрах, а вот он уже стоит над сердцем, занося удар. Мне показалось, или Корхан на мгновенье превратился в тень? Вопросов к его способностям все больше. Вижу, что моя помощь уже не нужна и страж окончательно замирает. От него отделяется сгусток и разделяется на нас двоих с серым. Отлично, значит, мы внесли равный вклад в бой. Это вызывает у меня улыбку. Что там с сообщениями?  Получен уровень 69.  Ловкость +2  Интеллект +2

Ускорение +1  Огненный шар +1

Получен уровень 70.  Ловкость +3  Интеллект +3  Дух +1  Интуиция +1

Огненный шар +1

Получено достижение Ловкач 3 уровня. Бонус +5 ловкости.

Нормально. Не так много, как хотелось бы, но и бой не особо серьезный, если быть честным. Размялись, немного запыхались, но не максимально выложились. Первого в мире ловкача не дали, что понятно. Уже есть сотни других людей, которые и первую эволюцию прошли, не то, что достижение третьего уровня. А вот что меня действительно радовало, так это то, что теперь хватает очков, чтобы довести интеллект до двух сотен... Я перестал дышать в предвкушение. Вкидываю восемь очков, остальные оставляю про запас.

Поздравляем, получено достижение "Умник" 5 уровня. Бонус + 20 интеллекта.

Поздравляем, вы первый, кто получил это достижение в мире. Бонус: способность "Обучение во сне".

Ваш интеллект достиг того уровня, когда может самостоятельно повышать уровень владения способностями и решать задачи во сне.

Желаете пройти эволюция разума 2 уровня?  Внимание, на это потребует от десяти до двадцати часов. Позаботьтесь о жизнедеятельности организма. Процедура отнимает много ресурсов.

Так... стоп-стоп. То, что я получил бонус за первого в мире - ожидаемо. Маги появились у нас далеко не сразу, так что у меня сильная фора. На это и был расчет, когда я все вкладывал в интеллект. Но что за обучение во сне? Работа с подсознанием на новом уровне? Как только задал этот вопрос, сразу пришло понимание. Да, работа с подсознанием. Мне достаточно обозначить фронт работ и задачи, которые нужно решить. Хочешь научиться формировать плетения быстрее? Пожалуйста. Во время сна мозг прогонит сотни ситуаций на отработку. Как обычная тренировка, только во сне. Задумался о перспективах... Ух. Да это, черт возьми, мега круто. А ведь есть еще сражения, бой на топорах, бой с разными противниками. Можно эмулировать разные ситуации. Господи, вот счастье то привалило. Кхм... эм... или отрабатывать любовные умения, и психологическая разрядка обеспечена. Так. Что-то меня не туда повело.

А вот эволюция озадачила. Это, конечно, круто. Но сейчас я не могу позволить себе столько времени проваляться в отключке. Да и фраза про жизнедеятельность вызывает подозрения. Доберусь до Наставника и проясню этот вопрос. Хотя, ведь есть Корхан, который как раз идет сюда. Присматриваю и вижу, что он взял 76 уровень.

- Хр... нравится мне с тобой путешествовать, Олег, - щурится серый. Ну да, сражения, уровни, все, как он хочет.  - Это хорошо, - улыбаюсь ему, - а что ты знаешь об эволюциях?  - Достиг порога? Да усиление обычное. Ведь организм не рассчитан на то, как его использует на высоком уровне. Вот он и эволюционирует, когда достигаешь новой грани.  - Это понятно. На втором пороге мне сказали, что процедура отнимает много ресурсов организма. Как обычно это проходят? Чувствую, если сейчас запущу, то плохо дело закончится, - объясняю ему, что именно мне интересно.  - Хр... ты об этом. Да, закончится плохо. Скорее всего умрешь. - припечатывает он, - Я не знаю, как это происходит у вас, но у нас обычно следят специальные лекари. Которые питают и поддерживают организм.

Мда. Есть над чем голову поломать. Лекарь, допустим, найдется. Может, придется ставить капельницу питательную? Или еще что придумать. Та еще задачка... Ладно, разберусь. Пока отложим этот вопрос до возвращения на базу.

Трофеи собирать не стали. Потому что останки змей или стража нам были не интересны. Да и тащить, неизвестно сколько, на себе тяжелые части... Нет уж, спасибо. Поэтому минут десять передохнув, отправились дальше. Главной проблемой для нас по-прежнему была вода и еда. Запас еще оставался, но если дальше ничего не попадется, то добраться до базы будет сложно. Выдержим скорее всего, но путешествовать на последнем издыхание во враждебном мире не хотелось.

От места схватки отошли не далеко. Уже достаточно стемнело, чтобы озаботиться ночлегом. Но найти, где заночевать, оказалось не так просто. Так что лагерь разбивали уже в полной темноте. Сегодня, как на зло, обе луны скрывались за тучами. Надеюсь, дождь не пойдет. Разбивали лагерь - громко сказано. Зажечь огонь так, чтобы его не было видно со стороны. Установить сигнальную линию вокруг. Как показала практика, те, кто сильнее - ее игнорировали, но от тех, кто слабее - она помогала. Сомневаюсь, что остановит разумного. По крайней мере, на таком уровне. Но в том то и дело, что здесь в основном обитали неразумные. А обычного скелета защита может и убить. Так что глупо пренебрегать этим. Когда сели ужинать, спросил у Корхана:

- Что ты знаешь об этом мире? - в этот момент, серый как раз, оторвал большой кусок мяса, так что пришлось подождать, пока он прожует.  - Хр... мало. Только обрывки истории. Знаю, что лет сто назад здесь была война. Большая война даже по меркам множества миров. Не часто, знаешь ли, уничтожают целые цивилизации и планеты. Сильная раса здесь жила.  - А их противники? - мне рассказывал Наставник, но ведь это хороший способ проверить его слова. Я ему доверяю, но мало ли.  - Фракция смерти. Специфические... хр... существа. Их еще называют саранчой.  - За что же? - уточняю у замолчавшего серого.  - За методы. И образ жизни. Хоть они и называют себя... кхм... фракцией смерти, но в их объединение не только эта ветка входит. А все, что условно можно назвать темным. Светлые фракции они не жалуют.  - Так почему саранча?  - Из-за некромантов. Основная тактика - вторгнуться в жилой мир и обратить население в свою армию. Базовая нежить не особо сильная, как те же скелеты, что здесь бегают. Но когда их миллиарды... хр... А ведь есть еще и высшая нежить. Проводят обряд над городом - на пару миллионов живых существ. И появляется высший некромант уровнем 300+ с задранными характеристиками.  - И на что такой способен? - надо же знать потенциальных противников и с кем можно столкнуться.  - Хр... при правильном использовании уничтожить небольшой город. А если с поддержкой, то и большой. Забрасывают такого, где живых побольше, он обращает их на свою сторону, а дальше... хр... как болезнь распространяется. Не так страшно, когда его сразу обнаружит группа Игроков равного уровня. Но, эта фракция умеет устраивать диверсии. Стратегия мертвяков завязана на постоянную экспансию, так что, никто из соседей их не любит.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: