Садовые светильники размещены на участке, к ним применены желаемые материалы. Теперь узнаем, как будет выглядеть участок со светильниками не при дневном освещении, а ночью.

Просмотр ночного освещения участка

Для представления участка с ночным освещением в программе Landscaping and Deck Designer предусмотрена специальная функция, позволяющая обозревать вид участка ночью. Рассмотрим подробнее, как это сделать.

Нажмите кнопку Toggle Sunlight (Переключатель дневного света) – в окне программы отобразится созданный участок ночью при свете установленных светильников (рис. 6.7).

Ландшафтный дизайн на компьютере i_054.png

Рис. 6.7. Ночное освещение участка

Сохраните результаты, выполнив команду File → Save as (Файл → Сохранить как).

Размещая светильники определенным образом, подсвечивая красивые объекты на участке, можно добиться очень выразительного дизайна. Компьютерный дизайн позволяет создавать огромное разнообразие вариантов ночного освещения участка. Чтобы разработать собственный проект, включайте воображение – и за работу!

Глава 7

Проектирование ландшафтных цветников

Красивые цветники и клумбы необыкновенно украшают ландшафт, наполняют воздух благоуханием и услаждают взоры своими изысканными формами. В предыдущих главах рассказывалось, как создавать водоемы, дренажные системы и грамотно и красиво освещать участок.

В данной главе рассмотрим, как в компьютерных программах по ландшафтному дизайну сделать красивые цветники и клумбы. Такая возможность есть в различных приложениях по ландшафтному дизайну, которые уже неоднократно упоминались в этой книге. Рассмотрим работу с библиотекой цветников, создание планов участка с цветниками и представление их в трехмерном изображении. Используя программу Landscaping and Deck Designer, рассмотрим конкретные примеры создания цветников. Для оформления клумб и цветников можно использовать и другие программы, имеющие в своем составе библиотеки цветников и инструменты для работы с ними, например 3D Home Architect Home Design Deluxe и Total 3D Landscape Deluxe.

Создание цветников

Рассмотрим конкретный пример создания цветников в программе. Для этого создадим новый план участка и разобьем на нем цветникиследующим образом.

1. Выполните команду главного меню File → New Plan (Файл → Новый план) – откроется окно Create New Plan (Создать новый план).

2. Выберите в списке Choose Template (Выбрать шаблон) строку Default (По умолчанию), щелкнув на ней кнопкой мыши, – новый план будет загружен в окно программы.

3. Нажмите кнопку Terrain Feature Tools (Характеристики местности) на панели инструментов – в правой части панели инструментов отобразятся скрытые инструменты.

4. Выберите инструмент Round Garden Bed (Круглая садовая клумба), щелкните на плане кнопкой мыши и, не отпуская ее, переместите указатель мыши в сторону – на плане будет создан круг, контур которого выполнен коричневым цветом (рис. 7.1).

Ландшафтный дизайн на компьютере i_055.png

Рис. 7.1. Клумба круглой формы в программе Landscaping and Deck Designer

5. Выберите на панели инструментов параметр Select Objects (Выделение объектов) и щелкните им на контуре клумбы – объект будет выделен маркерами, что позволит редактировать его размеры и формы (рис. 7.2).

Ландшафтный дизайн на компьютере i_056.png

Рис. 7.2. Выделенная маркерами клумба

Примечание

Как отредактировать форму и размеры объекта с помощью маркеров выделения, рассказывалось в предыдущих главах (см. гл. 5 и 6), поэтому не будем приводить здесь подробное описание.

С помощью маркеров выделения придайте клумбе слегка вытянутую форму и поместите объект в центр участка. Теперь создадим еще несколько небольших круглых цветников, используя все тот же инструмент Round Garden Bed (Круглая садовая клумба).

Рассмотрим, как создать клумбу другой формы, используя инструмент Kidney Garden Bed (Характерная садовая клумба), с помощью которого создадим по углам участка цветники особой угловой формы.

Для этого нужно нажать на панели инструментов кнопку Terrain Feature Tools (Характеристики местности) – в правой части панели инструментов отобразятся скрытые инструменты. Выберите инструмент Kidney Garden Bed (Характерная садовая клумба), на плане в правом верхнем углу щелкните кнопкой мыши и, не отпуская ее, переместите указатель мыши в сторону – будет создана клумба оригинальной формы, контур которой выполнен коричневым цветом.

С помощью инструмента Kidney Garden Bed (Характерная садовая клумба) следует создать клумбы в различных местах участка на плане.

Используя инструмент Select Objects (Выделение объектов), выделяйте созданные клумбы и, манипулируя маркерами выделения, меняйте форму клумб и их расположение на участке, добиваясь желаемого результата (рис. 7.3).

Ландшафтный дизайн на компьютере i_057.png

Рис. 7.3. Клумбы разной формы, распределенные на участке

Используя специальное выделение и маркеры, можно добиться большого разнообразия форм. Цветники намечены на плане, но не заполнены растениями. Как добавить на созданные клумбы цветы и растения, рассказывается в следующем разделе.

Заполнение цветников и клумб растениями

В программе Landscaping and Deck Designer имеется большая библиотека с растениями, с помощью которой можно заполнить созданные клумбы растениями и создать прекрасные цветники.

Щелчком кнопки мыши на значке «плюс» рядом с папкой Plants (Растения) в окне Library Browser (Просмотрщик библиотеки) откройте папку, чтобы отобразить ее содержимое в окне библиотеки под значком папки.

Выберите папку Annuals (Однолетние) и щелкните на значке «плюс» рядом с этой папкой – в окне библиотеки отобразится содержимое данной папки (рис. 7.4).

Ландшафтный дизайн на компьютере i_058.png

Рис. 7.4. Содержимое папки Annuals (Однолетние) библиотеки программы Landscaping and Deck Designer

Чтобы заполнить клумбу понравившимся цветком, нужно щелкнуть кнопкой мыши на выбранном компоненте в библиотеке программы в окне Library Browser (Просмотрщик библиотеки), например на параметре Malva (Мальва).

Наведите указатель мыши на план в рабочей области программы в центре клумбы круглой формы – указатель мыши изменит свою форму на значок дерева и перекрестие для обозначения места внедрения объекта из библиотеки. Щелкните кнопкой мыши на центре круглой клумбы, где нужно поместить растения, – на плане останется зеленая точка, символизирующая выбранное в библиотеке растение.

Инструментом Select Objects (Выделение объектов) выделите только что созданный объект и с помощью маркеров выделения увеличьте его (рис. 7.5).

Ландшафтный дизайн на компьютере i_059.png

Рис. 7.5. Цветок из библиотеки, внесенный на клумбу

Чтобы каждый раз не менять размеры вносимого в проект растения, можно воспользоваться появляющейся при выделении объекта вертикальной панелью, с помощью которой можно сделать следующее.

1. При выделенном объекте, в данном случае цветке мальвы, нажмите кнопку Copy/Paste (Копировать/вставить) на левой вертикальной панели инструментов – выделенный на плане объект будет скопирован в буфер обмена.

2. Наведите указатель мыши на то место на клумбе, куда нужно поместить объект, – указатель изменит свой вид.

3. Щелкните кнопкой мыши на плане клумбы – объект будет вставлен из буфера обмена в план. Обратите внимание, что размеры его теперь менять не нужно, так как они такие же, как и те, что были назначены клонируемому объекту.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: