Эти [интриги] также включают и внутренний [детский] выбор: играть в игры или задавить? Даже самые маленькие дети учатся искусно манипулировать другими, быстро осваивают приемы взрослых. Манипуляция людьми у Иллюминатов возведена в культ как лучшее из искусств, и те, кто это делают лучше других, часто побеждают в коллективах.
Психотерапия
Программирование предательства может совершенно лишить пострадавшего доверия к людям. Он будет учиться доверять психотерапевту долгое, долгое время, чтобы понять преимущество, заключающееся в доверии. Этих людей раз за разом учили тому, что если доверяться кому-то, делиться с кем-то своими секретами, то за этим последует наказание. Внутри будет поначалу осторожность, неверие в то, что психотерапевт - это не просто еще один инструктор, который в один прекрасный день предаст доверившегося. Установление доверия потребует времени и терпения, нужны повторные сеансы, которые будут подтверждать создающуюся доверительность, а не опрокидывать ее, как это происходило при программировании. Пострадавшему предстоит испытывать психотерапевта снова и снова, выяснять, является ли твердой истиной то, что говорит он. Это нормальная часть процесса терапии. Пострадавший может даже попробовать отказаться от терапии или внешней поддержки, так как истинная забота может показаться ему подозрительной, то есть возникнет конфликт с мировоззрением [этих АЛЬТЕРОВ, воспитанных в обстановке тотального, возведенного в культ предательства] и с перенесенным [ими] жизненным опытом.
Пострадавший и психотерапевт должны понимать, что некоторое недоверие естественно для пострадавшего, оно всегда помогало ему выживать. Признавайте это и будьте терпеливы, пока пострадавший проверяет вас снова и снова. Пострадавший может попытаться вразумить внутренние АЛЬТЕРЫ, для которых предательство стало оправданной манией. Они могут наблюдать и видеть, что терапевт похож на того, кому можно довериться. Займите их время, пусть проверяют. Чтобы знать, через что они прошли, можно усиливать естественное ощущение осторожности. Помогая этим частям ориентироваться в окружающей реальности, давая положительный опыт доверия, можно добиться успеха. Пострадавший может чувствовать замешательство и внутренний конфликт, так как он начинает ощущать, что в окружающем мире можно кому-то доверять. Может случиться и наоборот - станет сильно зависимым от терапевта и доверится слишком быстро из-за тоски по безопасной близости, которая никогда не была удовлетворена. Ощущение здоровых границ, утверждаемых по необходимости, поможет пострадавшему пройти через этот этап.
Другой тип программирования предполагает целенаправленное создание внутренних структур внутри члена культа.
Внутренние структуры:
храмы, глаза, зеркала, карусели и т.д.
Инструкторы Иллюминатов стараются создать внутренние структуры внутри личностных систем человека. Почему? Они считают, что это создает лучшую стабильность. Это также дает АЛЬТЕРЫ и фрагменты, которые держатся внутри [этих структур], и создает удобный способ вызывать их. Если альтер-фрагмент индексирован во внутренней спирали, например, инструктор знает, как его легче найти.
Внутренние структуры очень зависят от инструктора, группы, региона в США или Европе и целей, для которых предназначается программируемый человек. Общие внутренние структуры включают (но не ограничиваются этим):
Храмы:
Они часто посвящены главным божествам иллюминатов, и духовные АЛЬТЕРЫ будут собраны здесь. Это может быть представлено настоящими храмами, масонскими или частными, в которых субъект побывал [то есть храмы, создаваемые программированием в человеке, могут быть проекцией, отображением храмов, существующих в реальности].
Храм Молоха:
Построен из черного камня, внутри горит огонь.
Всевидящее Око Гора:
Одна из самых распространенных структур в системе Иллюминатов, универсальная. Гор является почитаемым божеством у Иллюминатов, и всевидящее око внутри сознания человека представляет тот факт, что культ всегда может видеть, что он делает. Он будет также представлять обращение [«being given»] к Гору во время высокой церемонии. Глаз может быть закрытым или открытым, в зависимости от состояния системы в этот момент. Этот глаз будет также связан с постоянным демоническим наблюдением за деятельностью человека.
Пирамиды:
Иллюминаты почитают древние египетские символы, особенно «тайную религию» и Храм учения Сета. Пирамиды будут размещены внутри как для стабильности (треугольник и пирамида означают силу и стабильность), так и для вызова демонических сил. Пирамиды и треугольники и число три представляются как средства вызова демонического начала в философии Иллюминатов.
Солнце:
Представляет Ра, Бога Солнца.
Геометрические фигуры:
Конфигурации из кругов, треугольников, пятиугольников и т.д. Геометрические узоры/структуры считаются священными и уходят корнями в античную философию. Могут быть сотни их, пересекающихся в обучающей сетке для сложных систем, которые разместятся фрагментами в каждой из них.
Обучающие сетки:
Это могут быть более простые структуры, такие как кубы, с узорами на них, ряды «ящиков» или более сложные, например, спирали, двойные спирали, бесконечные петли. Каждый инструктор будет иметь излюбленные структуры, простые, средние или сложные, в зависимости от ребенка и его способности запоминать.
Колонны:
Греческие дорические, ионические колонны. Часто с ними, как с «порталом» между двумя колоннами, увязывается программирование «путешествий во времени».
Компьютеры:
Сложные, высоко диссоциированные системы с АЛЬТЕРАМИ и фрагментами, сохраняемыми в компьютерной системе.
Роботы:
Можно увидеть в старых системах.
Кристаллы:
Геммы, шары, многогранники. Используются в духовных системах для повышения оккультной силы. АЛЬТЕРЫ и фрагменты могут собираться [размещаться] на гранях большого шара.
Зеркала:
Используются внутренне для укрепления других программных последовательностей, внутреннего «двойникования» и искажения программирования реальности. Могут создавать теневые системы функциональных систем. Могут также устанавливаться в демоническом программировании.
Карусели:
В некоторых программных последовательностях используются, чтобы запутывать АЛЬТЕРЫ внутри. Часто связаны с вращающим, запутывающим внутренним программированием. Могут использоваться для наказания внутренних АЛЬТЕРОВ - их начнут «крутить на карусели», если они откроют кому-то информацию.
Колода карт:
Может включать в себя карты из колоды или сложные конфигурации, созданные из сотен карт внутри. Домино-программирование аналогично. Все элементы соприкасаются друг с другом, и если человек попытается разобрать установки программирования, колода будет «рушиться».
Черные ящики:
Назначение самоуничтожения и обломки программирования запечатаны в черный ящик, чтобы защитить систему [программных установок]. Их не следует открывать без бережной подготовки и хорошей терапии.