Хотя последний и выглядел очень выразительно.
Мое внимание привлекло 'отражение', у которого не было практически никаких внешних отличий со мной. Единственное, это телосложение. Оно было таким, какое было у меня, во времена, когда я целое лето бегал туда — сюда по двадцатиметровому 'локальному сектору', высушивая себя до изнеможения. Лето года было очень скучным. Практически это и был я, только одет в черную кожаную одежду эдакого средневекового спецназовца.
Подтверждая мою догадку, 'отражение' нацепило на лицо полумаску с нарисованным на ней клыкастым оскалом и сделав немыслимо — высоченное тройное сальто назад, растворилось в воздухе.
Я одобрительно хмыкнул акробатическому трюку своего 'отражения'. Ставший полупрозрачным 'ниндзя', хищно пригнувшись к земле, подкрадывался к толпе каких‑то серокожих панков.
Ну прямо Хищник.
За ним, от его ярко — зеленых кинжалов, плыл едва заметный дымчатый след.
Подкравшись к клыкастому серому 'панку' в мантии мага, диверсант, буквально за секунду изрезал его на кусочки и тут же отпрыгнул назад, повторно уходя в невидимость. Смылся от разозлившихся дружков — панков убитого. Понятно, убийца он же ассасин. Мокрушник короче.
Занятно, но не то.
Я уже было собрался пойти дальше, когда сцена в зеркале поменялась. 'Отражение', теперь уже посреди какого‑то разрушенного города, проделало тот же трюк с исчезновением. Но на этот раз, вместо того чтобы искромсать свою цель, 'я — ниндзя', подкравшись к здоровенному скелету — рыцарю
отработал
у здоровенного костяка кошелек! Повторив этот трюк несколько раз, с тасующимися вдалеке зомби, 'я — ниндзя' ушел незамеченным, не став устраивать разборки.
Вот это уже гораздо интереснее.
И похрену, что зомби носят с собой деньги. Главное не это.
'Была бы у меня такая возможность в реальной жизни', — мечтательно подумал я.
Картинка опять сменилась.
'Нинзя' стоял уже прямо передо мной, став почти нормальным отражением.
Я задумчиво смотрел ему в лицо.
В свое лицо.
Он протянул вперед руку. Ладонь его коснулась обратной стороны зеркала.
Я машинально повторил его жест.
ВАШ ВЫБОР ПРИНЯТ
. — Появилась надпись на поверхности зеркала.
Ну, прямо гигантский планшетник.
Чуть ниже, моего отражения всплыли пояснения:
Раса: Человек
Класс: Искатель приключений
Введите Истинное ИМЯ: value=" " maxlength="50">(Имя под которым Вас будут знать другие игроки)
Имя персонажа: Ва'Сярахмил
(Имя данное вашему персонажу при рождении)
Очки уникальности:
0
'www. FirstWorldSuperStore.com' — нажмите для перехода в магазин уникальных особенностей вашего персонажа'
Характеристики:
Сила: 1
Ловкость: 1
Выносливость: 1
Интеллект: 1
Свободных очков характеристик: 10
'ВАЖНО' — нажмите для просмотра.
'ШКАЛА РЕПУТАЦИИ' — нажмите для просмотра.
'СОВЕТ НОВИЧКАМ' нажмите для просмотра.
Все это было несколько неожиданно, но мой выбор (пускай и слегка незапланированный) показался правильным. Мой персонаж имеет явную предрасположенность к выворачиванию чужих карманов. Я в реальности в этом деле спец, так почему бы не попробовать и в 'зазеркалье'.
Решив особо не заморачиваться читая все эти 'важно', 'советы', а поскорее войти в игровой мир, я принял разумное решение.
Ловкости мне и так не занимать, да и остальным я дай бог, не обделен. Поэтому я раскидал свои характеристики так:
Сила: 7
Ловкость: 1
Выносливость: 3
Интеллект: 3
Естественно, свое настоящее имя, я вводить не стал, а решил использовать то, что первым пришло в голову. Прикинув, что это будет забавно, в пустой графе имени, я ввел:
value="Дарт Вейдер" maxlength="50">
Извините, но это имя не может быть принято.
— Пришел мне ответ.
Вот так. Не может и все тут. Ну, впрочем, понятно, наверное, имя занято. Попробуем по — другому.
value="Дарт Михайлович Вейдер" maxlength="50">
Извините, но это имя не может быть принято. — Повторно огорчила меня надпись на 'зеркале'
Ага, конечно, ну значит, придумаем что‑то другое.
Решив, что мое погоняло Подрез, будет несколько вызывающим и излишне привлекающим внимание, я перепробовал несколько не вызывающих подозрение вариантов.
Кирпич. Вареный. Зуб. Шустрый. Хриплый. Косяк. Шило. Копье, Васяня. — Опять мимо. Жаль, особенно учитывая что моего персонажа при рождении назвали Ва'Сярахмил. Вариант Васяня был бы просто великолепен. Но нет, все мимо.
На все я получал два ответа. Либо имя не может быть принято, либо оно занято.
value="Красавчик" maxlength="50">
Извините, но это имя не может быть принято, так как оно занято.
value="Подкрадуха" maxlength="50">
Извините, но это имя не может быть принято, так как оно занято.
Твою налево! Кто мог забить такую четкую погремеху?!
value="Бриллиант" maxlength="50">
Поздравляем! Отныне среди приходящих в Фестворлд вы известны как Бриллиант!
Изображение в 'зеркале' померкло. Гладкая темная поверхность пошла рябью, 'зеркало' увеличилось, превратившись в открытый портал, за которым был виден деревенский домик.
'Ну, погнали', — повторился я, и решив не тянуть резину второй раз за день 'нырнул'.
Теперь уже в сам Фестволд.
This game has no name. It will never be the same
В. Пелевин
Психоделического туннеля на этот раз не было. Вдруг, я понял, что спокойно себе стою на обыкновенной траве.
Какой контраст после летающего замка.
Судя по всему, я стоял на заднем дворе того самого деревенского дома, что я видел по ту сторону портала. Хотя, если честно, я ни разу не был в деревне и не знаю, чем деревенский дом может отличаться от, скажем, дачного или любого другого деревянного дома.
На мне был почти такой же прикид, как на том 'ниндзя' из 'ролика'. Разве что гораздо попроще. Сильно попроще, если быть уж совсем честным.
Жилетка из замка была на мне так же как и мягкие кожаные сапоги. Из нового были наколенники из кожи (оказывается и такие бывают!), пояс и пустая сумка через плечо. На самом поясе крепились несколько разного размера мешочков поменьше. Все такие же пустые, как и мой кошелек. Хм…Если тут все такие носят, то срезать их будет проще простого, — начал думать я о будущем заработке.
Пускай все это выглядело не так круто как на том 'ниндзя', а скорее, имело некий сельско — средневековый фасон, но тем не менее, было необычно и ново. Никогда ничего подобного не носил.
Окинув взглядом задний двор, (отсутствие двери говорило о том, что он задний) я сразу приметил топор, вогнанный в поленницу.
Стоило мне подойти поближе и остановить свой взгляд на рукоятке, как слева от нее раскрылся вытянутый вверх полупрозрачный желтый прямоугольник. От неожиданности я сделал шаг назад и чуть не упал. Прямоугольник тут же свернулся.
— Ух еп! — выдал я от внезапности произошедшего.
Почему‑то не летающий замок, не битва, продемонстрированная мне десять минут назад, не произвела на меня такого впечатления как эта возникшая из воздуха голограмма.
Наверное, это потому что я всегда думал, что будущее наступит после изобретения именно этой технологии. И все равно что голограмма была виртуальной.
Да, все‑таки не стоит забывать, что это не реальный мир. Но, черт возьми, как же достоверно все вокруг! Чего стоит только трава под ногами! Я сделал пару пританцовывающих движений и ткнул носком кожаного сапога кустик какого‑то сорняка.
Куст, как и ожидалось, слегка помялся.
— Ништяк! — искренне воскликнул я.
Шагнув к поленнице и немного наклонившись, я посмотрел на рукоятку топора. Как оказалось, выскочивший прямоугольник был не чем иным как информацией о предмете:
Ржавый плотницкий топор
Атака: 3 — 9
Тип атаки: рубящий/дробящий