Так, что тут у нас, коридор и ступеньки ниже. Значит я на втором этаже частного дома. Осмотримся. Я пошел направо и открыл дверь. Понятно. Туалет. Унитаз, умывальник. Всё. Над умывальником ящик. Открываю его, открывается инвентарь. Что там?

«Бинты лечебные» 1 штука, «Обезбаливающее» — 1 штука.

Забираем. Иду по коридору в другой конец. Открываю дверь. Небольшая комната. Дверь стеклянная, из нее видно, всё что происходит в коридоре, а с той стороны не видно. Здесь тоже шкафчик. Открываю.

Пусто

Странно. Ничего нет. Ну хоть с инвентарем уже бегло обращаюсь. Открыл, закрыл, даже не задумываясь. Мне начинает тут нравиться. Медленно спускаюсь по лестнице на второй этаж. Большая гостиная. Дверь на улицу. Два окна. Одно большое у двери, второе справа. Дверь непонятно мерцает. наверное баг. Нужно проверить и отослать репорт. Это ведь моя работа всё‑таки.

Я подошел к двери и вгляделся. На первый взгляд всё нормально. Дотрагиваться стремно, свечение напрягает. Внезапно свет разсширился по горизонтали и появилась надпись.

Прочность двери 20 из 20. Неукрепленно

Теперь ясно. Так они временные характеристики предметов решили представлять. Окно тоже светится. Я подошел к нему.

Прочность окна 5 из 5. Неукрепленно

С этим разобрались. Значит можно делать какие‑то выводы. Терзают меня смутные сомнения. Надеюсь это не ower defence какой нибудь. Пойду осмотрю дверь справа.

Я прошел к большой деревянной двери

Прочность двери 20 из 20. Неукрепленно

и открыл ее. Кухня. Что тут у нас. Длинная мойка. Раковина. Над ней несколько шкафчиков. Плитка. На плитке несколько кастрюль и кофеварка. Холодильник справа. Окно.

Прочность окна 5 из 5. Неукрепленно

Под окном деревянный ящичек. Смешно разработчики реализуют раскладывание вещей в ВИРТЕ. Вроде бы бы реалистично всё, но эти ящички конечно не в тему. Но так наверно удобно вещи раскидывать и тестировать. Накидал ящичков, да тестируешь содержимое. Кстати о содержимом.

Шоколад 1 штука. Чипсы 1 штука. Специи 1 штука

Забираю всё. Что в шкафчиках?

Вилка 2 штуки. (можно использовать, как оружие) Полоска прочности и полоска урона. Столовый нож 2 штуки. (можно использовать, как оружие). Полоска прочности и полоска урона. Кастрюля. Одна штука. Сковородка одна штука. Консервный нож. Полоска прочности на нём. Спички. Одна коробка. Полоска прочности.

Забираю все. Пригодится. В шкафчиках больше ничего нет.

Посмотрим, что в холодильнике. Ух, ты. Да тут целое богатство.

Банан. 3 штуки. Шоколад 3 штуки. Специи. Одна штука. Окорочок. Одна штука. Хот — дог. Три штуки. Чипсы. Одна штука. Суповый набор. Две штуки. Сыр. Одна штука. Пакет сока. Одна штука. Бутылка воды. Три штуки. Спички. Одна коробка. Есть полоска прочности. Зажигалка. Одна штука. Есть полоска прочности. Это понятно. Газ, наверное, заканчивается.

Больше ничего нет. Но и это прекрасно. Вверху небольшая кнопочка «забрать всё». Мысленно нажимаю её и вещи начинают по одной перетекать в мой инвентарь. Что интересно делается это не мгновенно. Чтобы достать даже одну вещь нужно время. Это неспроста. Значит время тут ценный ресурс.

Вещи перешли полностью ко мне и справа неожиданно появилась иконка с искривленном болью черепом.

Вы перегружены. Постарайтесь не бегать, это чревато последствиями

Очень мило. Тогда нужно всё вернуть. Думаю, что если жена здесь, то этот дом будет в ближайшее время моей перевалочной базой, поэтому пусть лежит. Я начал сгружать все продукты, вилки, специи и кастрюли обратно в холодильник. Себе оставил зажигалку на случай если будет темно, один столовый нож и одну вилку для защиты. Череп моментально исчез. В холодильнике я так понимаю место бесконечное — у меня нет.

Так интересно, который час? В правом верхнем углу проявилась табличка «12.34 PM» и медленно пропала. Понятно. Обед. Игра в реальном времени или чуть быстрее, интересно как это реализуют в Вирте. Сколько время? 12.35 PM По ощущения примерно как в жизни, нужно будет еще последить и ценный совет дать разработчикам, надо денежку отрабатывать.

Справа опять появилась иконка. Зеленый череп и стакан воды.

Вас начинает мучить жажда. Нужно выпить воды

Эво как. Тут нужно свои потребности удовлетворять. А это уже интересно. Редко такое встретить в компьютерных играх. Поглядим, как они углубились в тему.

Открываю холодильник. Перекидываю бутылку в инвентарь.

Кстати, да. Чувствуется небольшая сухость во рту. Мне, действительно хочется пить. Как тут пить‑то? Через меню или просто пить в реале?

Представил кнопку «Пожаловаться на баг». Мысленно нажал и появилось окошко ввода текста. «Надо бы обучение пользованием интерфейсом добавить» — подумал четко и внятно. В окошке появился текст.

Надо бы обучение пользованием интерфейсом добавить

«Ввод!» — сказал я и окошко пропало.

Спасибо за информацию!

Да не за что, — подумал я и открыл инвентарь: Дай бутылку!

Ничего не произошло.

— Бутылку в руку!

Ничего не произошло. Да, блин.

— Выпить воды!

Открылось контекстное меню. Обычно в играх оно появляется по клику правой кнопки мыши. Обычно? Всегда!

1) Выпить воду

2) Выкинуть бутылку

— Выпить воду!

Забулькала вода и полосочка использования побежала справа налево. Таймер, ага. «М. ааа!» — чмокнул кто‑то и вода закончилась. Череп пропал.

— Выкинуть бутылку

Нет, дорогой. Нужно её наполнить. Да и вообще надо поэкспериментировать с контекстным меню. Чует мое сердце, много возможностей заложили разработчики с этой фишкой, или они не «Морозко».

Подхожу к кастрюле. Представляю клик правой кнопки мыши.

— Положить в инвентарь

— Выкинуть

— Совместить с…

Посмотрел на плитку

— Включить газ

Посмотрел на холодильник

— Открыть холодильник

Посмотрел на окно. С той стороны смотрела девушка. У неё не было глаза, зато была разорвана левая щека и губы. Торчали гнилые и покрытые кровью клыки.

— АРРР? — сказала она, уставившись на меня. Желтая слюна потекла по подбородку.

— Вот блин, — прошептал я и она обоими руками ударила по стеклу.

----------------------------------

Окно задрожало, но выдержало. Грохот был такой, что в ушах заклало. Нужно про баг сообщить, так и оглохнуть можно. Что это за звуки?

Прочность окна 4 из 5

— Закрыть штору

— Открыть окно

— Разбить окно

Закрыть штору! Блин, что я творю. Еще удар.

Прочность окна 3 из 5

Открыть штору!

Так. Я паникую. Хватит тыкать во все подряд. Зомби (да это была она) удивленно смотрела на меня и даже перестала молотить по окну.

— Аррр?

— Да пошла ты нахер.

Открыть окно. Ой, блин. Закрыть окно. Закрыть штору.

Из‑за шторы опять донесся рев и продолжились удары.

Прочность окна 2 из 5

Что делать то? Я повернулся к холодильнику и открыл его. Продукты, продукты, продукты. Где нож? Ну блин, куда его дел? А, вот столовый нож. Контекст, контекст, контекст. Да открывайся же ты, сволочь! Ничего не работает. Сейчас же напишу баг — репорт.

Спокойно у меня же нож в инвентаре. Спокойно, Андрей, расслабься.

Столовый нож одна штука

— Использовать в основной руке

— Использовать в левой руке (что это за выражение? Репорт на тебя)

— Выкинуть

— Использовать в основной руке

Что дальше? Я посмотрел вниз и точно, в моей виртуальной правой руке был нож. Вот оно как.

Прочность окна 1 из 5

Я сделал шаг назад. И поднял нож.

Бдыжь! На пол кухни посыпались осколки. Окровавленная рука пролезла внутрь, запуталась в шторе и резко сорвала ее.

Окно сломано

— РРР — сказала девушка и вырвала разбитую раму с корнем. Отшвырнула ее вниз. Вдалеке я краем глаза увидел другой дом, толстый мужик в шортах и гавайке ломился в заднюю дверь. Услышав шум он обернулся и посмотрел в нашу сторону. Девка схватилась обеими руками за подоконник и полезла внутрь.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: