- Бадырей.
- Стиир? Что ты здесь делаешь? Что-то случилось?
- Появилась информация, о которой я не мог ни сообщить.
Бадырей выглядел довольным. Он считался самым сильным игроком Версальского Континента и то, что остальные игроки перед ним заискивают, льстило его самолюбию.
- Это касается Бога Войны Виида.
- Виид, говоришь...
Стиил кивнул.
- Молодец, что разыскал меня. Рассказывай.
- Личность Виида раскрыта. Скорее всего, это лорд Моры. Есть, конечно, некоторые непонятные моменты, но в том, что это он, я не сомневаюсь.
- И что за моменты?
- Говорят, что не прошло еще и полутора лет, как он начал играть в Королевскую Дорогу, а он уже лорд. Как такое возможно? А еще, мне непонятно его увлечение скульптурой.
- Ты думаешь, это его хобби?
- Я видел, как он сражается. Он точно не скульптор. Хотя скульптуры, которые он сделал, поражают.
Стиил считал, что Пирамида, Башня Света и статуя Богини Фреи были созданы Виидом ради собственного удовольствия!
- Охх, разве это не удивительно?
- Значит, он все же не скульптор. Черт возьми! Если честно, я впечатлен его работами.
В разговор решили вмешаться и молчавшие до этой минуты спутники Бадырея.
- В принципе, Виида можно смело считать нашим приемником.
- Ха, на Континенте Магии?
- Ну да. Он стал там топом через полгода после нашего ухода.
- А ты прав. Мы были лучшими на Континенте Магии. И довольно долго.
Эти ребята знали друг друга еще с "Континента Магии", на котором, как и Бадырей, были лордами, имеющими собственные замки.
- Если честно, я скучаю по тем временам.
- А я нет. Никогда в жизни не променял бы реалистичность Версальского Континента ни на что другое.
- Я тоже не хочу туда возвращаться, но ..., те времена на самом деле были интересными.
Когда лорды узнали о скором выходе "Королевской Дороги", они решили встретиться в реале и решить, что делать дальше. В те дня популярность "Континента Магии" уже давно шла на спад. На встрече, они единогласно решили, что оставаться в этой игре нет никакого смысла. Выведя из нее все деньги, которые сумели заработать, а сумма оказалась не малой, они перешли в "Королевскую Дорогу". Так появилась в игре гильдия "Гермес".
- После того, как мы ушли, Виид стал очень популярен.
- Он выполнил задания и покорил подземелья, которые даже мы не смогли пройти. Представьте, он даже лабиринт на острове Ивейн Порте сумел преодолеть.
- Да, это невероятный игрок. Но если б Бадырей не ушел из "Континента Магии", Виид никогда не стал бы лучшим.
Слушая свою охрану, Бадырей только улыбался. В гильдии Гермес были строгие правила, но все они ни в коей мере не относились к игрокам, сейчас его окружавшим. Все они были основателями гильдии Гермес. Создавая клан, они заключили устное соглашение, что лидером гильдии будет самый сильный из них. Так что, если бы кто-то из команды стал сильнее Бадырея, то он бы стал и лидером.
На первых годах "Королевской Дороги" лидер Гермеса менялся несколько раз. Для Бадырея, и его охраны, это было чем то, вроде соревнования - стать лучше, быстрее и сильнее остальных. В итоге, Бадырей значительно оторвался от своих друзей и возглавил гильдию, а они стали его советниками и занимались дипломатией.
Из всех гильдий, перешедших в "Королевскую дорогу" из "Континента Магии", Гермес была самой сильной.
- Континент Магии и Виид ... - Бадырей задумался, что было для него большой редкостью. - Стиил.
- Да, лид.
- Продолжай следить за Виидом.
- Хорошо.
- Но не стоит слишком увлекаться.
- Мы не будем на него нападать?
Гильдия Гермеса обычно сокрушала любых противников, которые грозили в будущем стать угрозой ее существованию. Они могли послать убийц, а иной раз даже армию, чтоб уничтожить появившуюся угрозу, стерев с лица земли принадлежащий противнику замок.
- Нет никакой надобности, нам с ним воевать. Прежде, чем мы сделаем шаг, его поймают и съедят гиены, которые уже ищут себе добычу.
Стиир задумался на мгновение, потом кивнул.
- И то, правда. Армия Воскрешения во главе с Деймондом скоро пойдет на север.
Сила армии Воскрешения после неудачной попытки взятия крепости Одина значительно ослабла. Их территории на Центральном Континенте быстро сжимались, и это угрожало их дальнейшему существованию. Поэтому, не найдя лучшего решения, они решили сбежать на Север, где еще не было больших королевств. А так как их отношения с Виидом, после уничтожения храма ордена Эмбиню, смело можно было назвать враждебными, не возникало сомнений, что они попытаются ему отомстить.
Придя к такому выводу, Бадырей продолжил:
- Виид сейчас, несомненно, популярен. Но стоит ему один раз проиграть, и его слава исчезнет так же быстро, как появилась. Я считаю, что его падение неизбежно.
Увеличение мастерства, повышение уровня посредством охоты, а также расширение власти! Вот все, о чем сейчас думал Бадырей. Ведь высокий уровень и власть, заставят других игроков его бояться. А ничто так не тешит самолюбие, как покорность окружающих.
После окончания охоты Бадырей снова задумался.
- Континент Магии, гм.
Он покинул игру вместе с лордами, но иногда, все же, заходил в нее тайком от своих друзей, чтобы вспомнить былые времена. Этой игре, которую он очень любил, Бадырей посвятил всю свою юность и просто так бросить ее он не мог. В один из таких заходов он услышал от игроков, что теперь первое место в топе "Континента Магии" занимает какой-то Виид.
- Этого Виида еще называют Богом войны. Он лучший на "Континенте Магии".
- Это потому, что Бадырей ушел из игры?
- Вряд ли. Виид намного сильнее Бадырея. Он в одиночку убил дракона, с которым Бадырей справиться не смог и подземелья исследует без чьей-либо помощи.
- В одиночку?
- Ага. Бадырей никогда так не делал.
Гордость Бадырея была уязвлена. И пусть он не особо верил слухам, но слова этих игроков задели его самолюбие. А затем, в одном из подземелий, он встретил Виида. Это была словно насмешка судьбы.
На "Континенте Магии", все разговоры печатались на клавиатуре.
- Вы Ви... - Не успев даже дописать свой вопрос, Бадырей оказался атакован Виидом. Слух, что Виид не оставляет в живых никого, кого посчитает помехой, оказался правдой.
Используя все свои защитные навыки, Бадырей едва смог сбежать. Для него этот день оказался днем позора, ведь он всегда считал себя самым сильным игроком. Подождав, пока восстановиться здоровье и мана, Бадырей написал в мировой чат:
- Виид, это Бадырей. Дрожи тварь, скоро я перережу тебе горло.
Ответа он ждал долго, но так и не дождался. Откуда он мог знать, что мировой чат Виид вообще не читает. Но, в конце концов, Бадырею повезло, и он вновь наткнулся на Виида. Не сомневаясь, он атаковал врага, но защита того оказалась сравнима с каменной стеной, в которую со всей силы долбишься, а пробить не можешь.
Любую атаку Бадырея, Виид с легкостью блокировал, и тут же наносил контрудар. После очередного проигрыша, Бадырей погрузился в отчаяние. Он всегда и во всем старался быть первым и в свое поражение верить не хотел. Еще пять раз он выслеживал Виида и нападал на него, но все его попытки оборачивались поражением.
А уровень Виида с каждой новой встречей становился все выше, улучшалась и его экипировка. Вскоре он превзошел уровень Бадырея, хотя тот считал, что это невозможно, и стал исследовать такие локации, о существовании которых другие игроки даже не подозревали.
Вспомнив все это, Бадырей прошептал:
- Когда-нибудь, я тебя полностью уничтожу. Не только тебя, но и всех, кто тебе дорог. Каждого, кто хоть как-то связан с тобой на Версальском Континенте!