Одна из самых распространенных азартных игр. По своей популярности уступает только сикке (№ 29). Среди банковских игр «очко» практически единственная игра, имеющая значительное распространение в настоящее время. Произошла от игры «двадцать одно» (вариант 13.в.) и по сути является ее облегченной модификацией. Вариант 13.в. «двадцать одно» был принят в клубах и игорных домах России вплоть до их запрета в первой половине XX века. Ныне не встречается.
Число игроков не ограничено. В колоде 36 карт. Каждая карта имеет определенное цифровое значение: Туз — 11, Король — 4, Дама — 3, Валет — 2, десятка и далее по достоинству. Смысл игры: набрать двадцать одно на своих картах («очко»).
Банкир перед сдачей ставит банк. Обычно максимальная и минимальная сумма банка заранее оговариваются. Банкир сдает всем, в том числе и себе, по одной карте. Верхняя карта переворачивается и кладется под низ колоды рубашкой вниз («подрезается»). Понтер, сидящий слева от банкира, смотрит свою карту и в зависимости от того, нравится она ему или не нравится, идет на ту или другую сумму. Сумму, на которую он идет, объявляется банкиру. Идти можно на сумму не более той, что находится в банке («на банк») и не менее заранее оговоренной. Сделав ставку, понтер прикупает необходимое ему количество карт. Если понтер набирает «очко» (т. е. 21 очко), то он сразу выигрывает. Выигрывает он и в том случае, когда у него на руках два туза или пять картинок. При наличии очков менее 21 понтер имеет право прекратить прикупку. Набрав более 21 очка («перебор»), понтер сразу проигрывает. Понтер имеет право также прикупить одну или несколько карт «в темную», т. е. не смотреть их до того, как прикупит банкир. После этого прикупает банкир. При наборе 21 очка, двух тузов или пяти картинок банкир выигрывает сразу. В случае перебора банкир проигрывает. Если банкир набрал 15 очков, он обязан прикупить еще карту. Если у банкира 17 очков, то прикупать более он не имеет права. В других случаях банкир имеет право прекратить или продолжить прикупку. После того, как банкир, закончив прикупку, объявляет «хватит», сравниваются очки банкира с очками понтера. Имеющий больше очков в пределах 21 выигрывает. При равенстве очков выигрывает банкир. Если же понтер темнил, то при равенстве очков выигрывает понтер. Если у банкира и темнившего понтера перебор, то выигрывает темнивший. В некоторых компаниях в последнее время игра в темную не признается. В других компаниях при переборе у понтера и банкира выигрывает не темнивший, а банкир.
В случае проигрыша понтер доставляет в банк ту сумму, на которую шел. В случае выигрыша — берет эту сумму из банка.
После того, как банкир сыграл с первым игроком, он собирает карты, участвовавшие в игре, и кладет их вниз колоды рубашкой вверх. Затем сдает карту себе и играет со следующим игроком. Если у понтера был перебор, карта банкира не участвовала в розыгрыше, и со следующим понтером он играет, прикупая к имеющейся карте. В некоторых компаниях сдача производится снизу колоды, а сыгранные карты либо укладываются наверх, либо откладываются в сторону.
Банкир имеет право «снять» банк, т. е. забрать оттуда всю имеющуюся сумму, но не ранее четырех кругов (т. е. после того, как каждый из игроков сыграет по четыре раза), либо после утроения банка. Перед последним кругом банкир обязан объявить «стук» и открыть свою карту. В некоторых компаниях признается право банкира на «стук» только в случае утроения банка или прохождения трех кругов.
После того, как банкир снял банк, игрок, сидящий от него по левую руку, становится банкиром. Игрок, пошедший на банк и сорвавший его, также становится банкиром. В банк он обязан поставить не менее той суммы, которую выиграл. В некоторых компаниях независимо от срыва бднка банкиром становится следующий понтер.
Если в игре понтер сказал: «Еще», т. е. добирает карты, а колода кончилась (пошла подрезанная карта), банкир обязан доставить банк, т. е. удвоить лежащую там сумму. Понтер при этом имеет право как скинуть, так и оставить имеющиеся у него на руках карты. Если подрезанная карта идет банкиру, то взять ее он не имеет права и обязан играть на тех очках, которые имеются у него на руках к моменту окончания колоды. При выходе подрезанной карты или тасовке колоды в середине круга игроки вправе оставлять на руках или отдавать банкиру для новой раздачи имеющиеся у них карты.
Этот вариант отличается от варианта 11.а. тем, что «подрезка» не производится. Сыгранные карты можно класть под низ колоды либо скидывать в отдельную колоду. По окончании колоды карты тасуются, снимаются, и продолжается игра. При пятнадцати очков у банкира нет обязательной прикупки карты. Банкир играет со всеми игроками одной картой, к которой прикупает остальные. Например: банкир сдал всем по одной карте и себе девятку. Играя с первым игроком от прикупил к девятке десятку и выиграл. Десятка скидывается девятка остается. Играя со вторым игроком, он прикупил к той же девятке две карты и получил перебор. Две карты скидываются, девятка остается, и т. д. до конца круга. После окончания круга банкир, сдав понтерам по одной карте, открывает себе карту, которой играет весь новый круг.
Количество игроков не ограничено. Для игры употребляются две смешанные колоды по 52 листа (всего 104 листа). Туз по желанию игрока считается за одно или одиннадцать очков, фигуры — по десять очков, остальные карты по достоинству. До раздачи карт понтеры делают ставки. Затем банкомет сдает всем, в том числе и себе, по одной до двух карт каждому. Банкомет первым смотрит карты, и, если у него очко, то сразу показывает и забирает ставки понтеров. Если у банкомета менее 21 очка, то понтеры поочередно, начиная со следующего за банкометом игрока, смотрят свои карты. Те понтеры, которые имеют 21 очко, выигрывают сразу вдвое того, на что шли. Остальные понтеры в той же очередности могут прикупить по одной, но не более трех карт. Последним на тех же условиях прикупает банкомет. Карты вскрываются. Понтеры, имеющие больше очков, чем у банкомета (в пределах 21) выигрывают. В случае равенства очков ставка снимается. Если у банкомета перебор, то он платит вдвое больше, чем ставят понтеры. Если перебор как у банкомета, так и у понтера, то ставки снимаются. Банкомет снимает банк, когда сыграют все карты двух колод.
Данный вариант отличается от варианта 11.в. тем, что понтер вправе вытягивать карту из колоды и требовать того же от банкомета, но только при метании колоды себе. Банкомет сам определяет, как он возьмет карту — вытягивая или снимая по порядку.