Причем, чем сильнее Арчи погружался в свои увлечения, тем больше утверждался во мнении, что зло наступает по всем фронтам, мир катится в пропасть, а неизбежный апокалипсис в матрице - скорее закономерный итог человеческой тяги к саморазрушению, нежели сбой на сервере или кара Господня.
В конечном итоге негативный настрой программиста зашел так далеко, что он спятил. Но прежде успел ввести в код будущей игры "блуждающий ноль" - непредсказуемую переменную, само существование которой никем не доказано.
История умалчивает, что такого ужасного было в этом нуле. Зато в красочных подробностях запечатлела абракадабру, выкрикиваемую Арчи в одиночной палате больницы.
Сто первый уровень!!!
Режунежужжу!!!
Все достижения!!!
Все ачивы!!!!
Душа-адда!!!
Помощь другу!!!
Трансформация переменной блуждающей функции в материальную составляющую Вайеленгтона!!!
Миру конец!!!
Сдохнут всееееееееееее!!! Всееееееееее!!! При всееееееееее!!!
-А-хааааа-хаааааа!!!
-Миру кооооооооооооооонец! При конееееецц!!!
-При конеееееееецевиииич!!!
Положа руку на сердце никто, включая продюсеров, не воспринимал всерьез зловещие предсказания Арчи. Мало ли какие демоны бродят в нестабильных умах программистов?
Однако снисходительный скептицизм врачей и продюсеров продолжался лишь до тех пор, пока на игровом сервере "Яблоневый лес" не появился персонаж с подозрительным именем "Режунежужжу"...
После чего ужасные бредни сумасшедшего пациента стали обретать реальную форму...
Конца-приконца-приконецевича.
Глава 5
Месть зайцевидных хомячков*
Малолетнему извращенцу показалось мало сделать из мужчины гламурную диву с "завлекательной" грудью. С присущим юношеству максимализмом, он пошел до конца, назвав меня "Фаса".
Будучи не знаком с особенностями подросткового менталитета я решил, что речь идет о богине Хаоса**.
Но гаденько похихикивающий грендельфил прояснил ситуацию. Оказалось, это аббревиатура, буквально означающая: "ФАк ол САк ол".
-Факол-сакол? - переспросил я. - Это что-то из древнерусского фольклора? На подобии "Финист ясный сокол"?
"Упала Марьюшкина слеза на плечо Финиста - ясна сокола и обожгла, словно искра огненная. Очнулся Финист - ясный сокол и увидел Марьюшку. Обнял ее, поцеловал и на радостях замуж позвал. А она, как в таких случаях водится, согласилась. Вот и сказке конец, а кто слушал - молодец..."
-Скорее вольная интерпретация английского, - рассмеялось фиолетовое недоразумение, выслушав мою версию.
-Точнее школьно-репперские переделки, означающие, что обладатель "грозного" имени не чурается традиционного и орального секса.
-Не может быть! - я, наконец понял, о чем идет речь. - Нет! Это невозможно! Скажи, что ты разыгрываешь меня, или...
-Что? - в глубине черных бусинок-глаз плясали веселые чертики. - Пожалуешься Зинаиде Пантелеевне?
-Кому?
-Классной руководительнице манипулятора. Кстати, строго между нами. На редкость жесткая, бескомпромиссная женщина. Этакий тиранозавр*** системы образования. Разумеется, не такой большой и тяжелый как несколько миллионов лет назад, но не менее яростный.
*Зайцевидный хомячок - безобидное существо первого уровня, мирно щиплющее траву на пасторальной лужайке.
**Фаса - богиня Хаоса. Персонаж фантастической трилогии В.Брайта "Цвет крови". (Прим. Авт.)
Тиранозавр*** В конце мелового периода, тираннозавр рекс был крупнейшим наземным плотоядным животным на Земле. Длина его тела достигала пятнадцати метров, высота - шести, а масса - семи тонн. (прим. Авт.)
-Тиранозавр? Зинаида Пантелеевна?
-Да, - серьезно ответил он.
-Ей и правда можно пожаловаться? - непрекращающаяся череда потрясений выбила меня из колеи.
-Разумеется! Только для этого она должна скачать клиент игры "М.О.М", зарегистрироваться, создать персонажа. После чего...
-Можешь не продолжать.
Вероятность того что доисторический тиранозавр Зинаида Пантелеевна решит обратить взор на онлайн игру, стремилась к нулю.
-Хорошо не буду, - легко согласился он. - Тем более мы вышли на тропу войны. Прямо сейчас начнется самое большое приключение в твоей жизни.
-Тропу войны? - я напоминал боксера, прижатого к канатам.
Удары Судьбы сыпались с такой скоростью, что я не успевал уклоняться.
-Ты перешел из локации создания персонажа в зону первого уровня, - пояснил грендельфил.
-Локацию?
-Так в игре называется место твоего нахождения.
-Но это... Это же больше всего походит на бредовую любительскую кинопостановку! - вяло возразил я, рассматривая психоделические окрестности.
Здесь и правда было чему удивляться. В радиусе пяти метров лесная трава, деревья и маленькие зверьки, выглядели живыми. Чуть дальше, волшебный лес и его обитатели превращались в грубо намалеванные картонные декорации. Создавалось впечатление, что у создателей фильма, точнее - игры, не хватило денег на натурные съемки, и они ограничились павильонными.
-Может объяснишь, что это значит?
-Тебе не повезло с манипулятором.
-В каком смысле? - спросил я, сделав первый робкий шаг навстречу "Самому большому приключению в жизни".
После чего пятиметровая живая зона переместилась, а я остался в центре. Второй шаг ничем не отличался от первого. Я по-прежнему оставался своеобразной осью мироздания.
-В прямом, - его утомила моя глупость. - Мать в одиночку воспитывает сына. Денег не хватает. Как следствие, у подростка ничем не подкрепленное самомнение, помноженное на излишний вес и старый компьютер. Дальше продолжать?
-Не стоит. Значит идиотские декорации...
-Означают, что графические установки игры сведены к минимуму, - с одной стороны ему не нравилась моя "тупость", с другой доставляло удовольствие выступать в роли гуру.
-А если бы компьютер был нормальным?
-Визуальный ряд до самого горизонта выглядел как "живые 5 метров".
-Сначала из меня сделали женщину, затем поместили в дурацкий картонный лес! - долго сдерживаемое раздражение, наконец прорвалось.
-Это не игра, а убожество!!! - в порыве ярости я взмахнул руками, сжимающими деревянный посох, со всей силы ударив им оземь.
Шмяк...
-Упс!
По нелепому стечению обстоятельств палка угодила в маленький пушистый комок, превратив зверька в блин.
-О нет! Я не хотел! Честное слово!
-Поздравляю с первым убитым монстром, - в отличии от меня фиолетовая тварь оставалась спокойной.
-Монстром?!
-Все недружественные цели в игре - монстры. Или мобы. Чтобы не перегружать твой мозг информацией, буду вводить в курс дела постепенно. Заменяя специфические игровые термины обычными.
-Получается... - хотел уточнить я, и не успел.
Рука помимо воли, взметнулась вверх, и второй по счету зверек превратился в горку кровавого фарша.
-Да что...
Шмяк...
-Здесь такое творится!? - я находился на грани истерики.
Шмяк. Шмяк. Шмяк...
Третья, четвертая и пятая зверушка отправились к праотцам, забрызгав кровью лицо и платье.
-Манипулятор заставляет тебя качаться, - пояснил грендельфил.
-Убивая монстров, персонаж зарабатывает очки опыта. Набрав необходимое количество, достигает следующего уровня став немного сильнее. На первоначальном этапе игры, кукловода радует повышение уровня персонажа, неразрывно связанного с ростом характеристик.
-Каких?
-Сила, ловкость, количество жизненной силы, магической энергии.
-Вот что значит пресловутое "качаться!" - я понял, почему лысый учетчик так смотрел на меня в больнице. - Убивать других, чтобы становится сильнее.
-Бинго!
-А что значит: "Одеваться" и "Прогрессировать"?