Причем, чем сильнее Арчи погружался в свои увлечения, тем больше утверждался во мнении, что зло наступает по всем фронтам, мир катится в пропасть, а неизбежный апокалипсис в матрице - скорее закономерный итог человеческой тяги к саморазрушению, нежели сбой на сервере или кара Господня.

В конечном итоге негативный настрой программиста зашел так далеко, что он спятил. Но прежде успел ввести в код будущей игры "блуждающий ноль" - непредсказуемую переменную, само существование которой никем не доказано.

История умалчивает, что такого ужасного было в этом нуле. Зато в красочных подробностях запечатлела абракадабру, выкрикиваемую Арчи в одиночной палате больницы.

Сто первый уровень!!!

Режунежужжу!!!

Все достижения!!!

Все ачивы!!!!

Душа-адда!!!

Помощь другу!!!

Трансформация переменной блуждающей функции в материальную составляющую Вайеленгтона!!!

Миру конец!!!

Сдохнут всееееееееееее!!! Всееееееееее!!! При всееееееееее!!!

-А-хааааа-хаааааа!!!

-Миру кооооооооооооооонец! При конееееецц!!!

-При конеееееееецевиииич!!!

Положа руку на сердце никто, включая продюсеров, не воспринимал всерьез зловещие предсказания Арчи. Мало ли какие демоны бродят в нестабильных умах программистов?

Однако снисходительный скептицизм врачей и продюсеров продолжался лишь до тех пор, пока на игровом сервере "Яблоневый лес" не появился персонаж с подозрительным именем "Режунежужжу"...

После чего ужасные бредни сумасшедшего пациента стали обретать реальную форму...

Конца-приконца-приконецевича.

Глава 5

Месть зайцевидных хомячков*

Малолетнему извращенцу показалось мало сделать из мужчины гламурную диву с "завлекательной" грудью. С присущим юношеству максимализмом, он пошел до конца, назвав меня "Фаса".

Будучи не знаком с особенностями подросткового менталитета я решил, что речь идет о богине Хаоса**.

Но гаденько похихикивающий грендельфил прояснил ситуацию. Оказалось, это аббревиатура, буквально означающая: "ФАк ол САк ол".

-Факол-сакол? - переспросил я. - Это что-то из древнерусского фольклора? На подобии "Финист ясный сокол"?

"Упала Марьюшкина слеза на плечо Финиста - ясна сокола и обожгла, словно искра огненная. Очнулся Финист - ясный сокол и увидел Марьюшку. Обнял ее, поцеловал и на радостях замуж позвал. А она, как в таких случаях водится, согласилась. Вот и сказке конец, а кто слушал - молодец..."

-Скорее вольная интерпретация английского, - рассмеялось фиолетовое недоразумение, выслушав мою версию.

-Точнее школьно-репперские переделки, означающие, что обладатель "грозного" имени не чурается традиционного и орального секса.

-Не может быть! - я, наконец понял, о чем идет речь. - Нет! Это невозможно! Скажи, что ты разыгрываешь меня, или...

-Что? - в глубине черных бусинок-глаз плясали веселые чертики. - Пожалуешься Зинаиде Пантелеевне?

-Кому?

-Классной руководительнице манипулятора. Кстати, строго между нами. На редкость жесткая, бескомпромиссная женщина. Этакий тиранозавр*** системы образования. Разумеется, не такой большой и тяжелый как несколько миллионов лет назад, но не менее яростный.

*Зайцевидный хомячок - безобидное существо первого уровня, мирно щиплющее траву на пасторальной лужайке.

**Фаса - богиня Хаоса. Персонаж фантастической трилогии В.Брайта "Цвет крови". (Прим. Авт.)

Тиранозавр*** В конце мелового периода, тираннозавр рекс был крупнейшим наземным плотоядным животным на Земле. Длина его тела достигала пятнадцати метров, высота - шести, а масса - семи тонн. (прим. Авт.)

-Тиранозавр? Зинаида Пантелеевна?

-Да, - серьезно ответил он.

-Ей и правда можно пожаловаться? - непрекращающаяся череда потрясений выбила меня из колеи.

-Разумеется! Только для этого она должна скачать клиент игры "М.О.М", зарегистрироваться, создать персонажа. После чего...

-Можешь не продолжать.

Вероятность того что доисторический тиранозавр Зинаида Пантелеевна решит обратить взор на онлайн игру, стремилась к нулю.

-Хорошо не буду, - легко согласился он. - Тем более мы вышли на тропу войны. Прямо сейчас начнется самое большое приключение в твоей жизни.

-Тропу войны? - я напоминал боксера, прижатого к канатам.

Удары Судьбы сыпались с такой скоростью, что я не успевал уклоняться.

-Ты перешел из локации создания персонажа в зону первого уровня, - пояснил грендельфил.

-Локацию?

-Так в игре называется место твоего нахождения.

-Но это... Это же больше всего походит на бредовую любительскую кинопостановку! - вяло возразил я, рассматривая психоделические окрестности.

Здесь и правда было чему удивляться. В радиусе пяти метров лесная трава, деревья и маленькие зверьки, выглядели живыми. Чуть дальше, волшебный лес и его обитатели превращались в грубо намалеванные картонные декорации. Создавалось впечатление, что у создателей фильма, точнее - игры, не хватило денег на натурные съемки, и они ограничились павильонными.

-Может объяснишь, что это значит?

-Тебе не повезло с манипулятором.

-В каком смысле? - спросил я, сделав первый робкий шаг навстречу "Самому большому приключению в жизни".

После чего пятиметровая живая зона переместилась, а я остался в центре. Второй шаг ничем не отличался от первого. Я по-прежнему оставался своеобразной осью мироздания.

-В прямом, - его утомила моя глупость. - Мать в одиночку воспитывает сына. Денег не хватает. Как следствие, у подростка ничем не подкрепленное самомнение, помноженное на излишний вес и старый компьютер. Дальше продолжать?

-Не стоит. Значит идиотские декорации...

-Означают, что графические установки игры сведены к минимуму, - с одной стороны ему не нравилась моя "тупость", с другой доставляло удовольствие выступать в роли гуру.

-А если бы компьютер был нормальным?

-Визуальный ряд до самого горизонта выглядел как "живые 5 метров".

-Сначала из меня сделали женщину, затем поместили в дурацкий картонный лес! - долго сдерживаемое раздражение, наконец прорвалось.

-Это не игра, а убожество!!! - в порыве ярости я взмахнул руками, сжимающими деревянный посох, со всей силы ударив им оземь.

Шмяк...

-Упс!

По нелепому стечению обстоятельств палка угодила в маленький пушистый комок, превратив зверька в блин.

-О нет! Я не хотел! Честное слово!

-Поздравляю с первым убитым монстром, - в отличии от меня фиолетовая тварь оставалась спокойной.

-Монстром?!

-Все недружественные цели в игре - монстры. Или мобы. Чтобы не перегружать твой мозг информацией, буду вводить в курс дела постепенно. Заменяя специфические игровые термины обычными.

-Получается... - хотел уточнить я, и не успел.

Рука помимо воли, взметнулась вверх, и второй по счету зверек превратился в горку кровавого фарша.

-Да что...

Шмяк...

-Здесь такое творится!? - я находился на грани истерики.

Шмяк. Шмяк. Шмяк...

Третья, четвертая и пятая зверушка отправились к праотцам, забрызгав кровью лицо и платье.

-Манипулятор заставляет тебя качаться, - пояснил грендельфил.

-Убивая монстров, персонаж зарабатывает очки опыта. Набрав необходимое количество, достигает следующего уровня став немного сильнее. На первоначальном этапе игры, кукловода радует повышение уровня персонажа, неразрывно связанного с ростом характеристик.

-Каких?

-Сила, ловкость, количество жизненной силы, магической энергии.

-Вот что значит пресловутое "качаться!" - я понял, почему лысый учетчик так смотрел на меня в больнице. - Убивать других, чтобы становится сильнее.

-Бинго!

-А что значит: "Одеваться" и "Прогрессировать"?


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: