Прочнейший титановый сплав очень скоро раскалился докрасна, потом до белого цвета и в конце концов начал таять словно восковая свеча, стекая по красному от маны телу эволюционировавшего Азраила. Скалы под снегом уже давно раскалились словно в каменке русской бани, а Хрясь и вовсе старался держаться подальше, ибо процесс эволюции его покровителя во много раз превосходил любой виденный им за долгую жизнь зверя, в том числе и его собственный.

«Восхитительно…», - такова была единственная мысль, что возникла в голове кристаллического древнего чудовища, когда Азраил наконец поднялся на ноги.

Волосы на его теле полностью выгорели, но уже начали быстро отрастать назад, кожа избавилась от всех дефектов вроде пятен, папиллом и прочего мусора, а телосложение полностью сохранило вид гранитного монолита с пучками стальных мышц под кожей. Обновлённый паладин смерти стоял посреди сухого тёплого камня, по краям которого лежал застывший бесформенный металл.

- Пиздец доспехам, - хмыкнув про себя, мужчина внимательно себя осмотрел. Под казавшимся недавно ледяным ветром он чувствовал себя вполне комфортно, хоть и стоял полностью голый, не ощущая особых проблем со здоровьем. Вспомнив сообщение о частичном покрытии урона маной, он глянул показатели статистики и заметил, что цифры здоровья и маны время от времени колеблются, но быстро возвращаются к максимуму. Похоже, он получал урон от окружающего холода, но тот был слишком мал, чтоб доставить ему неприятности. То же воздействие, к слову, что приходилось на магическую силу, и вовсе его чувствами игнорировалось, потому Азраилу и было сейчас так комфортно.

- Хрясь, ну как я тебе теперь? – задав вопрос зверю, Азраил неожиданно почувствовал примерный смысл ответного звона от кризалида.

- Зуг-зюг-заузау! – «великолепно, двуногий» - именно так ощущались эмоции и мысли его компаньона.

«Хм, может эта эволюция сделала нас ближе в нашей природе? Как интересно! Теперь с ним будет проще общаться», - подойдя к Хрясю, мужчина его аккуратно погладил, похлопав по холодному панцирю. Когда кризалид хотел, до него всё же можно было дотронуться, несмотря на мощное силовое поле.

- Ладно, парень. Давай закончим уже с этим вопросом и вернёмся к долбанному алтарю!

После того поражения мокрицам, паладин тщательно продумывал способы противодействия этим существам и другим подобным им. В результате он пришёл к выводу, что эффективнее будет не усиливать себя в надежде на удачу, а делать своих врагов слабыми, гарантируя своё превосходство. И навыки паладинов в этом деле были абсолютно уникальными!

Имея 5 уровней улучшений после поглощения пяти больших сгустков, Азраил спешно приступил к делу.

Первым делом он усилил эффект повышения своего урона вдвое. Хотел повысить этот параметр втрое, но после 200%-й эффективности накладывался штраф - потребление очков улучшения также удваивалось, что было для него неприемлемо.

После он поднял параметр регенерации маны с 50%-й до 150%-й эффективности, дабы повысить свою выживаемость с учётом новых возможностей. От параметра лечения Азраил отказался, так как уже получил пассивную регенерацию в 15 единиц в секунду и магическую защиту в виде распределения урона. Флагман его также скоро научится лечить людей, а остальной флот, итак, получит огромные преимущества, чтоб ещё и их лечением заниматься в ущерб личной силе.

Дальше шли оба эффекта от атакующей ауры «Подавление», заключавшиеся в снижении брони противника и его максимального сопротивления всем типам магии. Оба эффекта Азраил установил на 100%, истратив ещё два очка улучшения. Осталось одно.

И в заключении к его ауре добавился эффект от ауры «Святой холод», заключавшийся в уроне магией холода. Выбрал Азраил именно её, так как холод давал наибольший урон с минимальным разбросом из всех четырёх подобных аур. Теперь любое существо, попавшее под его воздействие, будет терять подвижность, его броня будет многократно слабеть, а сопротивляемость магии упадёт практически до ноля, если вообще не превратится в уязвимость. И вот тогда мощный физический урон его группы, подкреплённый магическим холодом, сотрут с лица земли любого противника. Если же нет, у Азраила будет ещё и огненный голем, способный спалить всех к чертям!

«Комплексный подход»

Вы вложили все очки улучшения в один единственный навык.

Его природа полностью изменилась.

Присвойте навыку новое название!

- Абсолютное Доминирование!

«Название навыка принято»

Удачи, малыш! ^^

Увидев последнее сообщение системы, Азраил в ответ лишь ухмыльнулся. Приятно всё-таки, когда о тебе заботятся!

«Аура Абсолютного Доминирования»

Уровень навыка: 10

Радиус действия: 26,6 м

Физический урон группы: 303%

Ваш физический урон: 506%

Скорость атаки: 145%

Уровень атаки: 185%

Регенерация маны: 737,5%

Уровень защиты: 260%

Замедление врагов: на 48%

Броня противников: -80%

Максимальные резисты противников: -75%

Урон холодом за удар: 65-70


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: