Я вспомнил о том, что временно исключен из Гильдии, предатель не обнаружен, а Лиля не отзывается, и помрачнел.

«Если мы продержимся до того времени», — подумал я.

Я отвернул камеру от Сатора, разглядывая центр равнобедренного треугольника. Рабы уже завершили расчистку места под будущий замок. Срубили деревья и выкорчевали пни, осушили болота и убрали каменные глыбы.

Каждое из трех наших селений платило крупный налог, чтобы хватало денег на строительство Цитадели — самого важного здания Поместья теней, где будет тронный зал, покои членов будущей королевской фамилии, сокровищница и прочие необходимые в замках плюшки.

Правда, работы шли медленно. Менее двухсот рабов — маловато для стройки века. Сейчас заканчивали насыпать гору под Цитадель, мешая глину с камнями. Таймер сообщал, что до завершения еще сутки. Немного, учитывая, что с начала уже две недели прошло. Боюсь даже представить, сколько понадобиться денег и времени на ров и городскую стену…

«Призрачный» полет я завершил над Ренаром, притаившемся в излучине реки.

На ослепительно белом фоне Ренар казался мрачной обителью средневекового сеньора. Черная грязь в пределах Частокола, кучка бедных домиков с низкой крышей, сараи, загоны для кур. Заканчивалось строительство хлева и свинарника. Поодаль, загадочно звенели на ветру шаманские колокольчики и трещотки, развешенные в Роще идолов. В кузнице мерно ударял по железу молот, лаяли на улице две борзые (премиум-животные, как и кошка — украшалки с маленькими, но приятные бонусами). Слышны переговоры стражников, треньканье луков в Тренировочном лагере, в Доме главы (общественной палате) вновь спорили.

В Ренаре повсюду пилили, строгали, рубили, забивали. Улучшались вышки для стрелков, укреплялся Частокол, строилась Оружейная.

Когда я окончательно «приземлился» в Ренаре, высветилось диалоговое окно:

За прошедшее время в селении завершены строительства:

— Улучшение Складов (увеличена площадь здания и процент сохранности продуктов и ресурсов);

— Постройка Дома охотников (увеличение населения на +6 Охотников);

— Постройка Лесопилки (возможность обрабатывать дерево и возводить сложные укрепления).

Внимание!

Теперь для Вас открыты новые возможности!

Наконец-то!

Поздравляем!

Вы получили достижение «Строитель»!

Награда: 10 крестьян; 45 дерева; 55 камня; 10 железной руды; 3 топора; 2 молота; 1 пила; гвозди; 500 серебряных монет; 250 ед., опыта поселения.

Отлично!

Я кликнул по пиктограмме селения.

Урочище Ренар [5], Поместье Теней, Клеверные холмы.

Ранг: Род;

Население: 23 крестьянина; 31 мастеровых; 8 охотников; 1 жрец; 1 военачальник; 35 воинов;

Количество построек: 39;

Хранитель: крылатый пес Симаргл [26];

Доход (суточный): 9 дерева; 6 камня; 7 орудий труда; 40 серебряных монет.

Доход, конечно, маловат…

Ладно, то ли еще будет.

Я отщелкал десяток крестьян и отправил в Монастырь смерти. Пусть Бродяга из них воинов делает.

Поначалу, когда объединили Гильдию с хэдхантерами, бывший Дохлый Прапорщик на радостях взялся всех НПСов обучать и прокачивать. По-моему, теперь он сам не рад инициативе. Ведь нужно строить в Монастыре дополнительные тренировочные снаряды, вручную забирать из дозоров воинов, раздавать им задания и следить за временем тренировки. А уровни-то не быстро набирать. Первый неписи возьмут за полдня, второй — за сутки. А до десятого дойдут лишь за полмесяца.

Но Бродяга сам так захотел. Теперь пусть несет этот крест, военачальник.

Я сунулся в Тренировочный лагерь, увеличил время прокачки своим бойцам, пусть набивают левелы. И, наконец, обратил свой взор к Лесопилке.

Ага, подсказка сообщает, что Лесопилка увеличивает добычу дерева, позволяет строить быстрее и открывает доступ к более сложным изделиям и новым объектам. Хорошо. Значит, есть возможность…

Поздравляем!

Вы начали постройку Каменоломни!

Увеличивает добычу камня, общий доход селения, позволяет возводить более сложные строения и открывает доступ к Шахте.

Бонусы: ускоряет накопление опыта поселения, +3 к привлекательности для новых жителей, +2 к росту населения.

До завершения строительства: 19 часов.

Ну, это ведь уже совсем другое дело! А какое веселье начнется, когда построю Шахты и Литейные мастерские? Тогда-то у нас и строительство быстрей пойдет, и уровней прибавится.

Оглядевшись, я обнаружил, что ничего больше построить или улучшить не могу. Уровень не позволял. Впрочем, строителей (крестьян и рабов) и ресурсов тоже было слишком мало. Оставалось только на налог. Чем я и воспользовался, отсчитав тридцать скальных глыб и шестьдесят бревен в общую казну. Рабы в центре Поместья сразу засуетились, гастарбайтеры фиговы.

«К вечеру, — подумал я, — опять все ресурсы закончатся. Хоть бери и за золото покупай…»

И все же Ренар рос и радовал глаз. Сновали деловитые крестьяне, с задумчивым видом прохаживался лекарь, крутился хитрый шаман, суя нос куда не надо. Дело двигалось. А ведь скоро это место превратится в оживленный город. Станем продавать недвижимость, устраивать городские празднества, расширяться.

Я хотел было вселиться в какого-нибудь крестьянина, чтобы навестить Дельту (собака теперь жила и качалась здесь постоянно), но перед глазами вдруг появилась шильда:

Вызывает абонент хёвдинг Ульв де Варг!

Ответить на вызов?

Черт! Как время-то бежит…

Да уж, трудно быть богом. Как он за шесть дней все успел построить? Читерил, навереное…

Глава 11. Оракул

Когда я добрался домой, никаких лишних мыслей или сомнений больше оставалось. К черту догадки и мытарства. Нужно выполнить задание Ульва, получить имя предателя и прикончить его к чертовой матери! Кем бы он ни оказался.

— С возвращением! — пропел КВП.

Я вбил пароль, услышал:

— Инициализация игровой сессии.

Пока шла загрузка, нацепил нейрообруч. И спинка кресла стала падать. А вместе с ней и мое сознание обрушивалось в чужую реальность.

Открыв глаза, я увидел комнату постоялого двора «Охотничья луна». Вылез из гамака, принялся стаскивать артефакты и броню.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: