Разрабы не пошли по пути полного соответствия климатическим зонам. Любой крупный город расположен на пересечение минимум трех климатов. Например, на север от Ультерберга расположены леса, на юго-западе они переходят в савану, а на юго-востоке в субтропики. И живность там подходящая, медведи и лоси с севера, львы и носороги с запада, и гориллы и гуголи на юге. Чтобы достичь Бирбау, нужно пересечь савану, столица же провинции Анахрейм расположена за лесами, а вот за джунглями будут горы, за которыми расположены ближайшие ко мне дикие земли.

Дикими землями среди игроков называют территории, рассчитанные на уровень пятьдесят плюс. Именно там, если верить форумам, происходит самое вкусное: новые данжи, клановые войны и эпические квесты.

Хотя и в начальных зонах бывает весело, тут тоже появляются сильные монстры и веселы квесты, такие как маньяк и бандиты, на которых меня прокачивали. Но там, там можно найти заброшенный храм и стать первосвященником, можно вступить в береговое братство или поучаствовать в войне горцев. Много чего таят в себе дикие земли, и чем дальше в них уходить, тем веселее и вкуснее становится игра. Если конечно верить форумам.

- Куда собрался? - удивился Ментеру, стоило мне дотронутся дверной ручки.

- К Ментишу, помощь его нужна.

- Не пущу! Он вчера целый день не тренировался.

- Шаман, да ты что! Он же вчера духов на неделю вперед напризывал!

- Ничего не знаю, ничего не видел, ничего слышать не хочу, - ответил тот и налил себе чаю, а между мной и дверью появился огненный элементаль.

- Ментеру, ну очень нужно!

- Завтра приходи.

- А бумаги-то хоть ему передашь? В паровозку изменения внести надо.

- Бумаги передам, но работать позволю только завтра. И то, только до обеденной тренировки.

- Ну хоть так.

Я отдал изготовленные чертежи шаману, а сам направился к гаражу. Начинать переделки, одному и ночь глядя, смысла нет, но хотя бы гильзы на перезарядку отвезу - одним делом меньше будет.

Нет, ну что за подстава! Думал я, подъезжая на паровозке к торговой площади. Мне же сейчас все эти гильзы выгружать и на склад сдавать. С Ментишом-то на сколько проще бы было, он бы духов призвал, они бы и выгрузили. А тут пыхти, потей, гильзы-то хоть и пустые, но не пушинки же!

- Эй, гремлин! - окликнули меня, когда я выгружал второй ящик. Обернулся, ну кому там еще надо. Ко мне быстрым шагом приближался будущий шаман мексиканского разлива, - Привет. Что делаешь, социалька что ль какая-то?

- Ага, на пятый батальон батрачу.

- На кого?

- Забей, -махнул я рукой, - Что-то хотел, или так, поздороваться?

- Меня Юнгер зовут. А как эта песня переводится, ну та, что ты мне подсказал.

- Берг, - мы пожали руки, - если в вольном переводе, то: Я гуляю вольно, она гуляет вольно, и свою жизнь я хочу прожить именно так.

- Прикол. А почему она на призыв духов сработала?

- Я что, доктор что ли? Это ты у разрабов спроси, какой алгоритм заложен. Наверное есть какая-то связь между инструментом и текстом призыва. Может, если бы у тебя балалайка была, пришлось бы калинку-малинку петь, и тогда бы танцующий медведь появился.

- Так мне что теперь, испанский учить?

- Да на фига? В сети поищи, из старого могу посоветовать Рики Мартина: Ливин ла вида лока... прикольная песня.

- А она о чем?

- Как о чем? О бабах, конечно: Все кувырком, все шиворот-навыворот, она живет безумной жизнью, у нее алые губы и кожа цвета мокко, она доведет до изнеможения, заставит раздеться и танцевать под дождем, ну и все в том же ключе.

- Да? Надо поискать, чтоб мотивчик позабористей.

- Поищи, что старых, что новых - полно. Из современных Мигель Равено ничего так. Только перевод обязательно смотри, а то будешь с героический видом орать, что опять переспал не с тем мужиком, или что ты мужик на одну ночь, и предлагаешь тобой воспользоваться.

- Спасибо, учту. Кстати, в одном деле, не бесплатно конечно, помочь можешь? Нужно в одно место смотаться, квест сдать.

- А самому уже не положняк?

- Да тут такое дело,- замялся он, - Короче, шаман же мне учителя указал, а в ту сторону через час попутный караван идет. Мы к нему привяжемся, и завтра, когда в игру войдем, он на самом опасном участке будет, доедем с максимальным качем. А если квест сдавать, то в охрану только завтра, а там такой маршрут, что хрень полная, хоть в игру не заходи. Все игровое время по безопасной дороге катить будем. Поможешь, а?

- Далеко хоть сдавать?

- Нет, что ты! Тут через лес часа два. А если на твоей паровозке то за час обернешься.

- Не, я если только завтра поеду, когда в игру войду.

- Да не вопрос.

- Ладно, что делать надо?

- Сейчас кореша позову, это его квест, он у нотариуса объяву дает. Минутку подожди я туда и обратно, - и с этими словами убежал. Вот тоже мне продуманные игроки, а купить артефакт связи не судьба?

Минут через десять, когда я с охами и кряками дотащил первый полный ящик к паровозке, появился мой собеседник в компании с негром. Да-да с тем самым негром, который меня к шаману не пускал.

- Юрген, ты издеваешься? - увидев меня, негр тут же набросился на своего друга, - это же тот самый гремлин!

- Зулус не пыли! Мне он помог, если бы не его подсказка, фиг бы что получилось. Да и какая тебе разница, штраф крутой пропишешь, и все дела.

- Действительно непонятка вышла, - в принципе реакция негра понятна, и в чем-то я ее даже разделяю,- я же не к шаману шел, у меня там свои дела были.

- Лады проехали. Но штраф я пропишу.

- Да пиши, что хочешь, - будем считать, что я так извиняюсь, - что хоть делать надо?

- Да смотаться в деревеньку, тут не далеко, и передать на перекрестке одному негру цилиндр.

- Негру? На перекрестке? Цилиндр? Не-е-е, не, не, все эти вуду штучки без меня. Спасибо, был уже опыт с темными богами, вот по сюда наелся, - и в подтверждение своих слов я провел рукой по горлу, - спасибо.

- Ну вуду, и что? - невозмутимо возразил копейщик, - в вуду же не только темные боги есть, и встречаться ты будешь с жрецом, а не богом. Да цилиндр принадлежит Папе Либру, он добрый лоа.

- Уверен? Но я тоже тогда в соглашение пропишу. Мне траблы не нужны.

- Не вопрос. Ну что, идем передачу квеста оформим?

- А на фига куда-то идти? Давай тут в лавке. А то у меня там еще два ящика лежат, - и мы зашли в лавку.

Передачу квеста можно сделать почти через любого НПС, главное чтобы он всегда был на месте. То есть через любого НПС который в рамках завязанных на него квестов не пойдет за игроком, такие неписи сами отказываются. Тут даже важен не сам НПС, а его роль в игре. Например, через Аарона, гнома диспетчера из ГУКОМа, квест передать можно, так как передача будет завязана не на самого Аарона, а на его должность. И когда игрок придет закрывать передачу, это будет сделано, даже если на месте будет не сам Аарон, а его сменщик. А вот через Ментиша такого сделать нельзя, ибо он вечно со мной таскается.

В больших городах для таких дел даже специальные НПС есть - нотариусы. Они только тем и занимаются, что передачу квестов от игрока к игроку оформляют. Многие начинающие игроки свой день с посещения нотариальной конторы начинают, дабы квест пожирнее ухватить.

Передача задания через нотариуса имеет два существенных преимущества, перед той же операцией, но сделанной к примеру через торговца. Во-первых, только у нотариуса можно разместить задания с открытым исполнителем, это когда заказчику по барабану кто будет исполнитель. А во-вторых, через нотариусов дешевле, они комиссию при передаче меньше берут, чем другие НПС.

Но при варианте спецзаказа, типа того, когда мне километр медной проволоки нужен был, лучше обращаться к профильному персонажу. Мне же она не по квесту нужна была, а скажем так, для личных нужд. Если бы я тогда к нотариусу побежал, пришлось бы ждать, пока кто-нибудь данное задание возьмет, а мастер объявлял бы о заказе каждому входящему. И скупал бы у всех подряд, а сам игрок изготовил, или с биржи притащил - не важно. Да и комиссия со спецзаказов такая же, как у нотариуса.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: